Surge un espacio dedicado lo visual es el centro de la experiencia y Psychodelic Festival nos propone esto sin tapujos.
Cada vez más estudios exploran nuevas formas de contar historias de manera interactiva. Hasta el 11 de mayo, este evento virtual reúne videojuegos centrados en lo visualmente intenso. Lo experimental y psicológico se une, con una curaduría que prioriza obras donde la imagen es el lenguaje. Se acompaña con la atmósfera y un detonador emocional. En este periodo vamos a tener una selección especial de juegos con descuento, todos bajo la línea curatorial.
Psychodelic Festival nos permite considerar proyectos que integran shaders experimentales, paletas altamente saturadas, luces estroboscópicas, parpadeos y patrones repetitivos. Todo de forma intencional dentro de su diseño jugable, sin límites de género, duración o escala. El criterio es tener una alineación con esta exploración sensorial. Algunas de las exclusivas es la demo de Dungeon Killer y Violeta Artificial de Skull Queens Games. El estreno de la página web de “Shil” y “The Breaking Room”.
Un festival que incluye un showcase en YouTube donde los desarrolladores comparten exclusivas sobre su proceso creativo, intención y visión. Ofrecer contexto sobre cada proyecto y su construcción estética. Reconocer la diversidad dentro del desarrollo de videojuegos y la manera en distintos contextos, idiomas e identidades. Lo que se traduce en propuestas visuales distintas, una pluralidad que forma parte central de la selección. La participación mexicana destaca con títulos como Sí Jefe, Broken Reality 2000, AM Archaic Memories, HYPERyuki: Snowboard Syndicate. RKGK / Rakugaki, Santa’s Hitlist CEO Edition y Mostroscopy.




























