Playstation 5 es oficial y llega a finales del 2020

Después de muchos dimes, diretes y rumores, el día de hoy por la mañana The Wired y el Playstation Blog han lanzado la confirmación oficial del Playstation 5, así como un par de detalles que podrían emocionar a más de uno.

Mediante la entrevista publicada por The Wired, Mark Cerny nos aclara desde un inicio que la consola en la que se ha estado trabajando en los últimos 4 años, no es un upgrade de la actual generación.

En palabras de Mark Cerny:

La pregunta principal a hacerse es. Esta nueva consola agregara solo capas a la experiencia que ya tienes o muestra cambios fundamentales en lo que podrían ser los juegos.

Dejando en claro que la respuesta es la segunda opcion.

Si bien algo hay que dejar en claro es que si bien ya se anunciaron algunas de las características que esta nueva Playstion tendrá, Mark Cerny en ningún momento se refirió a esta como Playstation 5, si no que meramente le llamaba «La consola de siguiente generación«. Seria raro no ver un 5 en esta nueva consola, pero Sony siempre puede querer tirar la casa por la ventana y llamarle Playstation Neo o algo así.

La tarea de nuestro amado Mark Cerny es la misma que tuvo en PS4. El como «lead system architect«, será el encargado de integrar a la consola los deseos de sus desarrolladores, para así tratar de cumplir con las expectativas de más de 90 millones de personas que ya cuentan con un PS4.

Ok, tratemos de no perdernos en la siguiente parte por que esto se pone muy técnico. Hablando del corazón de las entrañas de la consola, se nos confirma que esta tendrá un Chip AMD. El CPU estará basado en una AMD Ryzen de tercera generación el cual contiene 8 núcleos en compañía de un nuevo 7nm Zen 2 microarquitectura. La GPU es una variante customizada de la familia Radeon’s Navi, la cual soporta ray tracing, el cual permitirá crear ambientes de luz más complejos.

Mark promete que toda esta arquitectura y fuerza bruta, creara experiencias completamente diferentes a las que estamos viendo actualmente en Playstation 4. Además recalca de que si bien la calidad del audio no cambio mucho entre PS3 y PS4 este espera que con el poder que entregara la Playstation 5 esto no sera asi.

Un detalle que dio a notar fue que este compara la experiencia del nuevo audio de PS5 con la realidad aumentada, o sea un audio más inmersivo y envolvente para el usuario. Al entrar a este tema y comentar respecto a la VR, se le pregunto respecto al destino de PSVR, el cual actualmente ha sido uno de los más exitosos con más de 4 millones de unidades vendidas, a lo que Cerny respondió.

No daré ningún detalle de nuestra estrategia de VR por el momento, solo puedo confirmar que el headset VR actual será compatible con nuestra nueva generación.

El tan rumoreado SSD (Disco de estado solido) ha sido confirmado para esta nueva generación de consolas. Se comenta como el ejemplo principal el caso de Red Dead Redemption 2, el cual toma mucho tiempo para todo tipo de tareas, desde cambiar de escena hasta hacer fast travel, algo normal debido al peso del juego -99gb- y a la velocidad que los HDD nos pueden entregar hoy día. Cerny hace la comparación de las computadoras de bajo presupuesto que desde hace 10 años ya contaban con un SSD integrado, lo que hacia la pregunta más fácil. Por que el PS5 no tendría el propio?

No todos los SSD son iguales. Tengo uno en mi computadora y ahí esperar 15 segundos para cambiar entre Word y Excel no me molesta, pero el caso del SSD para PS5 será un poco más especifico en cuanto a sus requerimientos.

El ejemplo más claro es el que se nos mostró hace unos meses con Marvel’s Spiderman que baja de 8 segundos a solo 0.83 segundos con este nuevo sistema de almacenamiento. Esto además confirmando que dicha demo no fue hecha en una versión final de la consola, la demostración fue una versión más «lenta» que la que tendremos en nuestros hogares.

Hasta este momento Sony no compartió detalles exactos respecto a la SSD usada para la Playstation 5 pero Mark Cerny nos confirma que este tendrá una banda ancha mayor a las usadas en la computadoras. Si le conectas una SSD normal a un PS4 Pro por mucho lo harás unas 3 veces más rápido y el costo será mucho mayor, en cambio con esta SSD y PS5, se habla de hacerla aproximadamente 19 veces más rápida.

Durante la entrevista Cerny dejo en claro que ni el ni nadie en Sony están aun listos para hablar respecto a detalles más concretos de la consola como seria el precio, servicios o más características. Lo que si se aclaro fue que el formato físico seguirá vivo en esta consola asegurando que esto fue parte de la arquitectura de la PS4, así que esto efectivamente confirma la retrocompatibilidad de PS5 a PS4.

Esta generación promete tener una transición más gentil que las anteriores. Numerosos juegos están planeados para ser lanzados tanto en PS4 como en PS5. Uno de los primeros en ser comentados fue el próximo juego de Hideo Kojima, Death Stranding, a lo cual Mark Cerny solo se digno a sonreír, dejando a la especulación si este juego recibirá una versión mejorada en la siguiente consola de Playstation.

En resumen y por que sé que muchos lo necesitaran.

  • Playstation 5 tiene su ventana de lanzamiento para navidades del 2020
  • No se confirmo precio, juegos ni servicios a contener de salida.
  • Mark Cerny sigue a cargo de la creacion del PS5.
  • Discos duros de estado solido seran una realidad, aumentando brutalmente la velocidad de carga.
  • Playstation VR de PS4 es compatible con PS5
  • Habra juegos intergeneracionales al por mayor.
  • El formato fisico sigue vivo y se confirma retrocompatibilidad con PS4
  • El salto dado de PS4 a PS5 sera mucho mayor que el visto de PS3 a PS4.

Yo no se ustedes pero esto no hizo más que emocionarme por el futuro de las consolas de sobre mesa. Solo nos falta saber que nos tiene Xbox preparados para su siguiente generación.

Via | The Wired , Playstation Blog

 

 

Master

Cocinero por pasion, bartender por naturaleza y editor por coincidencia. El Pedrito Sola de Arata.