Seis nuevas historias, 15 nuevos jefes y nuevas clases de Ascendencia en más de 50 horas de contenido. Es parte de lo que se esta preparando para Path of Exile 2: «Return of the Ancients».
Adéntrate en la fortaleza y más allá en Path of Exile 2: Return of the Ancients, que se lanzará el 29 de mayo para PC, Steam, PlayStation, Xbox y Epic Games Store. Cualquier compra del Paquete de Apoyo de Acceso Anticipado te da acceso a Path of Exile 2, incluyendo la expansión de contenido «Return of the Ancients» y los paquetes «The Bloodreaver» y «Divinity«.
Esta fortaleza marca el comienzo de varias nuevas historias de final de juego que llegan con Return of the Ancients. Repletas de nuevos enemigos letales, maquinaria antigua que restaurar, secretos ocultos que descubrir y mecánicas de mapa y recompensas distintivas. Desde implacables persecuciones de espíritus azmeri y monstruos raros ligados a la esencia hasta zonas enteras transformadas en pruebas de poder con poderosas cajas fuertes.
A diferencia de los contenidos anteriores, ahora se puede acceder a todos los jefes del final del juego. Incluido el Arbiter of Ash, que regresa, a través de una serie de misiones específicas, lo que elimina la necesidad de depender de la obtención aleatoria de llaves para acceder a ellos por primera vez.
Descubre verdades ocultas desde hace mucho tiempo bajo una vasta fortaleza antigua en Path of Exile 2: Return of the Ancients, donde una nueva era transforma el final del juego y reconfigura sus cimientos. Vive seis nuevas historias, enfréntate a 15 nuevos jefes formidables, incluidos cuatro imponentes Pinnacles y explora nuevas clases de Ascendencia. Ya sea como Artista Marcial o Caminante Espiritual, mientras dominas numerosos y poderosos sistemas de creación.
Redefine la experiencia Endgame en Path of Exile 2: Return of the Ancients
- Con más de 50 horas de contenido nuevo para la experiencia Endgame, esta expansión presenta un nuevo sistema de desafíos, una gran variedad de objetos únicos y poderosos, sistemas de creación ampliados y un Árbol del Atlas completamente rediseñado.
- Ábrete nuevos caminos con dos nuevas clases de Ascendencia: el Artista Marcial y el Caminante Espiritual.
Mayor rejugabilidad de las campañas, un nuevo planificador de construcción y numerosas mejoras de calidad de vida para ayudarte en cada paso de tu aventura.
Convierte el poder en realidad con la Liga de las Runas de Aldur
La nueva liga presenta la forja de runas de Ezomyte a través de Farrow, un joven herrero que descubre sus antiguos orígenes kalguuranos. Tras ser rescatado de un ataque de muertos vivientes, Farrow introduce a los jugadores en el antiguo arte de la forja de runas, que permite crear objetos poderosos grabando símbolos en los Remanentes de Ezomyte.
Cada Remanente contiene una combinación de símbolos preexistentes y seleccionados por el jugador, lo que determina los tipos de objetos que se pueden crear. Al combinar diferentes runas, los jugadores pueden obtener una amplia variedad de resultados. Desde objetos básicos de intercambio hasta runas con ranuras que pueden equiparse y que poseen propiedades específicas.
Descubre secretos ancestrales en La Fortaleza
Wraeclast yace en ruinas tras un cataclismo devastador, consumida por la corrupción progresiva de la Bestia. Guiados por la taumaturga Vaal Doryani. Los jugadores deben buscar a los creadores del Tercer Edicto —los antiguos Precursores— para descubrir qué camino le queda a un mundo al borde del abismo.
En tu primer intento por llegar a las torres, una fortaleza colosal surge del suelo, despertada por un antiguo protocolo activado a raíz de los efectos catastróficos de la Bestia. Para repeler la corrupción, adéntrate en las profundidades de la extensa fortaleza, activa sus puertas, hazte con las llaves de sus devastadoras armas precursoras y desactívalas.
Esta fortaleza marca el comienzo de varias nuevas historias de final de juego que llegan con Return of the Ancients. Repletas de nuevos enemigos letales, maquinaria antigua que restaurar, secretos ocultos que descubrir y mecánicas de mapa y recompensas distintivas. Desde implacables persecuciones de espíritus azmeri y monstruos raros ligados a la esencia hasta zonas enteras transformadas en pruebas de poder con poderosas cajas fuertes.
Alcanza nuevas dimensiones de poder gracias al Árbol de Atlas y a la guía de los Maestros de Atlas
El árbol pasivo de Atlas ha sido rediseñado de manera significativa. Ahora los jugadores pueden desbloquear todos los nodos del árbol al completar mapas en toda la Fortaleza. Muchos nodos ofrecen ahora decisiones significativas con múltiples opciones. Lo que permite a los jugadores personalizar su experiencia en la fase final del juego sin tener que reasignar puntos de forma repetida.
Junto al árbol del Atlas, un nuevo sistema llamado «Maestros del Atlas», introduce un sistema de progresión al estilo de la Ascendencia para la fase final del juego. Los jugadores pueden alinearse con diferentes maestros como Jado, de la Orden de los Djinn, o la cazadora de monstruos Hilda. Cada uno de los cuales ofrece bonificaciones únicas y asimétricas que se pueden cambiar entre mapas a voluntad, lo que permite crear bonificaciones que definen la configuración del personaje.
Tramas y encuentros del final del juego rediseñados
Las cuatro ligas presentadas durante el acceso anticipado, Delirium, Brecha, Ritual y Expedición, cuentan ahora con nuevas tramas, sistemas de creación específicos y mecánicas ampliadas.
Cada liga tiene ahora una ubicación fija en el Atlas con su propio arco de progresión:
- Delirium – La liebre y el cuervo: Una mecánica de niebla renovada con una barra de profundidad visible, nuevos encuentros con fragmentos de espejo y «Emociones Destiladas» que permiten crear modificaciones directamente en las joyas. La historia conduce a un enfrentamiento con Tangmazu, el cuervo embaucador.
- A medida que avanzas, te encontrarás con interacciones únicas, como fragmentos de espejo que alteran a los enemigos o desencadenan intensos desafíos de supervivencia, lo que te reportará mayores recompensas.
- Brecha: La batalla contra los Hiveborn continúa con toda su intensidad. Ailith y los Guardianes de la Llama, una antigua orden de monjes dedicada a impedir la invasión. Los han mantenido a raya, pero sus filas se están reduciendo a medida que los Hiveborn siguen creciendo, lo que obliga a Ailith a pedir más reclutas.
- Las brechas cuentan ahora con un temporizador visible que muestra el tiempo restante desde su aparición y cómo cada enemigo derrotado prolonga su duración. Si una brecha permanece abierta el tiempo suficiente, entra en una fase de furia.
- Ritual: Tras completar tu primer ritual de final de juego. Aparece un espíritu perdido llamado Aoife, que te invita a adentrarte en el Bosque Salvaje, ahora ubicado en el Atlas. Allí, te revela que está atada por el Rey de las Nieblas y te pide ayuda. Para liberarla, debes ganarte una audiencia con el Rey completando encuentros de ritual cada vez más difíciles, que ahora son exclusivamente «Únicos» u «Omen».
- A medida que te adentres en las profundidades del océano, descubrirás eventos únicos en las islas, interacciones ocultas y jefes poderosos, entre ellos Medved y Uhtred, cuya derrota revela una fuerza misteriosa y creciente en el interior de un meteorito de Verisium.
Domina a las bestias con el Caminante Espiritual y desata ilusiones con el Artista Marcial
Desata la nueva ascendencia de la Cazadora, la Caminante de los Espíritus: una maestra de los espíritus de Azmeria que canaliza el poder primigenio del Ciervo, el Búho y el Oso. Al sintonizarse con diferentes destellos, obtiene habilidades devastadoras: invocar estampidas. Potenciar proyectiles con plumas mágicas o luchar junto a un feroz oso compañero. Especialízate en un espíritu o une a los tres para despertar el poder oculto de los destellos sagrados, mejorando cada aspecto de tu arsenal. Más allá de esto. La Caminante de los Espíritus puede aprovechar la Idolatría para obtener bonificaciones masivas utilizando los objetos encajables de ídolo en tu equipo. Lo que otorga mayor poder a las configuraciones centradas en esbirros, e incluso domesticar jefes bestias, convirtiendo al Poderoso Puño de Plata, la Bestia Quimérica, Rakkar y la Garra Helada, entre otros, en aliados leales.
Sistema de desafíos, objetos y calidad de vida
«Return of the Ancients» marca el debut de los desafíos en Path of Exile 2. Los jugadores que completen los ocho desafíos obtendrán piezas del conjunto de armadura del Caballero de Aldur. El progreso es visible para los demás jugadores a través de un mensaje en el chat y una estatua específica en el escondite.
Las mejoras en la calidad de vida incluyen puntos de referencia y senderos de navegación a lo largo de toda la campaña. Un mapa Atlas con búsqueda en tiempo real y un sistema integrado de guías de configuración dentro del juego. El sistema de guías de configuración permite a los creadores de la comunidad publicar archivos en formato .build que muestran árboles de pasivas, selecciones de gemas, recomendaciones de objetos y notas específicas para cada nivel directamente en el cliente. Además, al hacer clic en cualquier objeto mientras se mantiene pulsada la combinación de teclas Shift + Alt. Se realiza una consulta instantánea del precio de mercado, lo que permite a los jugadores vender su equipo con mayor facilidad.
El camino hacia la versión 1.0 y más allá
Return of the Ancients es la última gran actualización de contenido antes del lanzamiento completo de la versión 1.0 de Path of Exile 2. El estudio seguirá lanzando actualizaciones de equilibrio y pulido, además de ligas de eventos, durante todo este periodo. El lanzamiento completo de la versión 1.0 está previsto para 2026, tras la ExileCon, donde se retransmitirán en línea todos los paneles y presentaciones.



































