NVIDIA abre portales con nuevas bibliotecas de Omniverse

NVIDIA Omniverse

NVIDIA ha anunciado sus nuevas bibliotecas NVIDIA Omniverse y modelos de fundación del mundo (WFM) de NVIDIA Cosmos que aceleran el desarrollo y la implementación de soluciones de la robótica.

Nuevos portales al mundo de la robótica

Impulsados por los nuevos servidores NVIDIA RTX PRO y NVIDIA DGX Cloud, bibliotecas y modelos que permitirán a los desarrolladores crear gemelos digitales físicamente precisos, capturar y reconstruir el mundo real en la simulación, generando datos sintéticos para así: entrenar modelos de IAfísicos para crear agentes de IA que entienden el mundo físico.

Los gráficos por computadora y la IA están convergiendo para transformar fundamentalmente la robótica. Al combinar el razonamiento de IA con una simulación escalable y físicamente precisa, permitimos a los desarrolladores crear los robots y vehículos autónomos del mañana, que transformarán billones de dólares en industrias
Rev Lebaredian, vicepresidente de Omniverse y Tecnologías de Simulación en NVIDIA

NVIDIA ha estado trabajando para abrir puertas para que desarrolladores y empresas creen robots más inteligentes, capaces de comprender e interactuar con el mundo físico de forma más realista y precisa. Estas innovaciones no son solo avances tecnológicos, sino la próxima generación de automatización, desde fábricas hasta ciudades inteligentes, que permite la simulación, el entrenamiento y la implementación de sistemas robóticos con una velocidad y precisión sin precedentes.
– Marcio Aguiar, director de la división Enterprise de NVIDIA en América Latina

Nuevas bibliotecas de NVIDIA Omniverse

Los nuevos kits de desarrollo de software (SDK) y bibliotecas NVIDIA Omniverse ya se encuentran disponibles para crear e implementar aplicaciones de simulación para la robótica y la inteligencia artificial industrial.

  • Los nuevos SDK de Omniverse genera una interoperabilidad de datos entre MuJoCo(MJCF) y Universal Scene Description (OpenUSD), permitiendo el aprendizaje de robots MJCF y se simulen en todas las plataformas.
  • Las nuevas bibliotecas Omniverse NuRec y los modelos de IAintroducen el Splatting Gaussiano 3Dtrazado por rayos de Omniverse RTX, una técnica de renderizado que permite capturar, reconstruir y simular el mundo real en 3D con los datos de sensores.
  • Los frameworks de simulación y aprendizaje de los robots de código abierto NVIDIA Isaac Sim 5.0 y NVIDIA Isaac Lab 2.2 ya se encuentran disponibles en GitHub. Isaac Sim incluye la renderización neural de NuRec, nuevos esquemas de robots y sensores basados en OpenUSD lo que ayuda a cerrar la brecha entre la simulación y la realidad.

NVIDIA Isaac Lab 2.2

Omniverse NuRec

La renderización de Omniverse NuRec ya está integrada en CARLA: un simulador de código abierto. Foretellix, líder de herramientas para vehículos autónomos (VA) , integra NuRec, NVIDIA Omniverse Sensor RTX  y Cosmos Transfer para optimizar la generación escalable. FiftyOne, motor de datos de Voxel51 para IA visual y multimodal, compatible con NuRec para mejorar la preparación de datos en reconstrucciones.

NVIDIA motores _02

Los nuevos modelos en SIGGRAPH

  • Cosmos Transfer-2 simplifica en las entradas y acelera la generación de datos sintéticos fotorrealistas desde escenas de simulación 3D como referencia o entradas de control espacial, profundidad, segmentación, bordes y mapas en alta definición.
  • Una versión destilada de Cosmos Transfer que, reduce el proceso de destilación de hasta 70 pasos a
    1, facilitando el ejecutar modelos en servidores NVIDIA RTX PRO a una mayor velocidad.

Cosmos Reason avanza en la comprensión del mundo

NVIDIA Cosmos Reason, un nuevo VLM de razonamiento abierto y personalizable para usarse con IA física y robótica, lo que permite tanto a robots como agentes de IA razonar como los humanos. Utilizando conocimiento previo, comprensión de la física y el sentido común para comprender y actuar en el mundo real.

Cosmos Reason puede utilizarse para aplicaciones de robótica y física de IA, incluyendo:

  • Curación y anotación de datos, para automatizar la curación y anotación de alta calidad de datos de entrenamiento masivos y diversos. También, asiste en la planificación y razonamiento robótico, como el cerebro en la toma de decisiones y metódica en un modelo robótico de visión, lenguaje y acción (VLA) .
  • Cosmos Reason permite a los robots el interpretar entornos y, con órdenes complejas, descomponerlas en tareas y ejecutarlas con sentido común, incluso estando en entornos desconocidos.
  • Agentes de IA de análisis de video desarrollados en NVIDIA Blueprint para la búsqueda y resumen de videos para extraer información y realizar análisis de causa raíz hasta en volúmenes masivos de datos.

NVIDIA motores _03

 

La nueva infraestructura de IA de NVIDIA

Esta novedad impulsa las cargas de trabajo de robótica en cualquier lugar, para permitir a los desarrolladores aprovechar al máximo estas tecnologías y bibliotecas de software, NVIDIA anunció una infraestructura de IA diseñada para trabajos más exigentes.

  • Los servidores NVIDIA RTX PRO Blackwell ofrecen una arquitectura única hecha para cada carga de trabajo, destacando en rubros como entrenamiento, generación de datos sintéticos, aprendizaje de robots y simulación.
  • NVIDIA DGX Cloud, se encuentra disponible en Microsoft Azure Marketplace, que ofrece una plataforma administrada para simplificar la transmisión de aplicaciones basadas en OpenUSD y RTX a escala desde la nube, para minimizar la orquestación y administración de la infraestructura.

NVIDIA motores _04Aceleración del ecosistema de desarrolladores

Para ayudar a los desarrolladores de robótica e IA física a avanzar en la adopción de tecnología 3D y la simulación, NVIDIA ha anunció lo siguiente:

  • Plan de estudios y certificación OpenUSD, que aborda la demanda de experiencia en
    USD, con el apoyo de los miembros de AOUSD: Adobe, Amazon Robotics, Ansys (parte de
    Synopsys), Autodesk, Pixar, PTC, Rockwell Automation, SideFX, Siemens, TCS y Trimble, Hexagon.
  • Colaboración de código abierto con Lightwheelpara integrar marcos de evaluación y entrenamiento de políticas de robots en NVIDIA Isaac Lab, con capacidades de entrenamiento, aprendizaje, refuerzo paralelo, puntos de referencia y recursos listos para la simulación y así manejar la manipulación y locomoción de robots.