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¡Nuevos detalles de Styx: Shards of Darkness!

Styx: Shards of Darkness llega el 14 de marzo, y para que vayas entrando en calor, te compartimos fragmentos de una entrevista a Julien Desourteaux, jefe de Diseño de Niveles del juego, realizada por el sitio wccftech.com.

¿Cuánto tiempo ha pasado entre los eventos del primer juego y éste?
«Cerca de 20 años, ahora Styx es más inteligente, y más ágil que antes, es toda una leyenda en su ciudad».

¿Qué tan grande es este juego?
«Ahora Styx viajará a una variedad de lugares en su mundo, incluyendo aparatos voladores, un pueblo de cazadores, una ciudad bajo las montañas y minas, entre otros. En este nuevo juego existe una gran diversidad de misiones y de formas de completarlas, las cuales pueden ser siempre diferentes, añadiendo valor de replay al juego».

¿Cuántas horas de juego tiene Styx: Shards of Darkness?
«Al menos 15 horas de juego para la campaña principal, dependiendo de cómo se realicen las misiones, esto además de las misiones secundarias y los logros».

¿Habrá algún contenido descargable posterior?
«No tenemos contemplado un DLC o paquetes de contenido hasta ahora».

Taiga

Diseñadora, fotógrafa y hunter de profesión. Gamer y colecionista de monos chinos de corazón. Fanática de los juegos de terror, survival, acción, aventura y de los indies que se quieran colar. Nintendera desde tiempos inmemoriales. Me gusta también el anime, el manga y hacer desmadre con mis compas. Y claro, creadora de "Gatito Pax".