Los chicos de Mecha Studios han estado escuchando a la comunidad, después del lanzamiento hace 2 semanas de Neon City Riders, y es por ello que nos comentan que traerá su próxima actualización.
Después de una ardua retroalimentación de los jugadores; el estudio ha estado trabajando en diferentes detalles del juego, con la finalidad de balancear su dificultad y mejorar algunos puntos.
Actualizaciones Principales
- Un nuevo NPC llamado Cypher Kid (sí, relacionado con Cypher Hawk) será agregado para permitirle al jugador comprar mapas de los territorios con notas de exploración básicas mostrando el camino crítico de cada zona.
- Una gran parte de los cuatro territorios fue re-diseñada para ser más accesible (incluyendo acomodo del nivel, poder de los enemigos y acertijos).
- La opción «FX de destello» fue agregada al menú de configuración, permitiendole al usuario encender/apagar los efectos destellantes de la interfaz de usuario.
- Se arreglaron detalles de ortografía en diálogos.
- El enemigo Waver y el sub-boss Sound Wave Dave (The Audiobats) fueron re-balanceados para ser más accesibles.
- Las abejas/moscas fueron re-balanceadas.
- Un error mientras se abría el menú de pausa en PS4 fue arreglado.
- El menú de pausa ahora está disponible en el tutorial del juego.
Estas mejoras se implementarán en el parche 1.3.0 (este parche no afectará el progreso de sus archivos iniciados); y estará disponible para actualización automática muy pronto; de acuerdo a cada plataforma:
- Steam: a finales de esta semana.
- Consoles: primera o segunda semana de Abril (dependiendo de la plataforma).































