Airship Syndicate y THQ Nordic nos presentan un nuevo gameplay de Darksiders Genesis; donde podemos apreciar el nuevo sistema llamado Creature Core que permite a los jugadores actualizar y personalizar las habilidades de batalla de sus jinetes.
En este nuevo sistema mostrado en el gameplay de Darksiders Genesis. Ambos luchadores comienzan con una variedad de ataques diferentes, pero obtendrán acceso a formas más devastadoras y fascinantes de aplastar demonios en su viaje por el infierno; Los Creature Core se pueden recoger después de matar enemigos y jefes y también están disponibles para su compra en la tienda de Vulgrim a cambio de almas.
Además el sistema permite al jugador cambiar el equilibrio entre los diferentes estilos de juego de WAR y STRIFE. ¿Te gustaría aumentar tu poder de ataque o agregar un rastro de lava a tus rayas? ¿Te gustaría tener la oportunidad de engendrar un perro del infierno cada vez que atacas o quieres aumentar la cantidad de salud y municiones que caerán tus enemigos?
¿Que más trae Genesis?
Darksiders Genesis presenta el debut del cuarto y último jinete STRIFE; que lucha junto a su hermano y otros jinetes WAR en el primer modo cooperativo de dos jugadores de Darksiders. Los jugadores en solitario podrán alternar entre STRIFE y WAR sobre la marcha; aprovechando los ataques a distancia de STRIFE y los ataques cuerpo a cuerpo de WAR. Ambos personajes pueden construir un medidor de ataque especial que cuando se activa; los convierte temporalmente en una criatura colosal que deja una destrucción épica a su paso.
El juego llegará a PC/Stadia e 5 de diciembre de 2019 y para Xbox One y PlayStation 4 el 14 de febrero de 2020, puedes preordenar la versión de PC en: https://darksiders.com/order-here/