Metal Gear Solid Delta anunció hoy sus dos ediciones

El próximo título de Konami, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, ya anunció sus dos ediciones especiales, tanto de coleccionista como especial. Además, se lanzó un video con David Hayter sobre los Detrás de escena.

Las ediciones físicas del juego ya se pueden pedir anticipadamente desde el anuncio realizado durante la Exposición de Juegos Xbox para toda América. Se tratan de dos, la Edición Táctica y de Colección. La primera contiene el juego completo y artículos digitales que, por ahora, se desconocen.

Por su parte, la segunda posee todo lo de la anterior, una estatuilla de Naked Snake, una recreación de la insignia de identificación falsa utilizada en el juego, un parche de la unidad Fox, otro conmemorativo del salto Halo del inicio del título, y una carcasa estilo retro con la obra de arte original de Metal Gear Solid 3.

Estas ediciones especiales de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater estarán disponibles en PlayStation 5, Xbox Series X|S y computadoras (Steam).

Snake de vuelta

David Hayter, actor y escritor, presentó las mejoras que la entrega tendrá. Discutió sobre su desarrollo con la productora Noriaki Okamura. Asimismo, la serie de videos Legacy promete ofrecer una perspectiva detallada sobre las mejoras y el futuro de la franquicia.

Lo que se destaca fue que se utilizará el motor Unreal Engine 5, lo que permite gráficos y escenas animadas realistas. También presenta un nuevo sistema de daños que deja cicatrices en el personaje principal y un control de estilo modernizado.

La productora de Konami, mencionó que respetaron tanto la jugabilidad, como la historia y el elenco de voz original.

“Dejamos el juego, la historia y el elenco de voz del juego original tal como está, pero tuvimos para ajustar los gráficos y controles a los estándares modernos, lo cual ha cambiado a lo largo de los años. Todo eso se ha actualizado, pero el juego principal, y la visión creativa del personal original, no han cambiado ninguna de esas partes del juego”.

VicBaws

'Aló!' Soy Víctor, periodista, creador de contenido y locutor. Disfruto bastante escribir así como usar mi voz, qué mejor que combinarlo con mi pasión por los videojuegos.