Magic Nations, es un juego de cartas tácticas el cual llega a Xbox, con la adición de la funcionalidad de juego cruzado, entre Switch y PC.
Desarrollado por Prime Bit Games, Magic Nations nos lleva a un mundo de fantasía que ofrece modos para un jugador y multijugador. El juego principal consiste en construir tu propio mazo de cartas que usarás en una serie de batallas orientadas a la estrategia. La jugabilidad se ve reforzada por el elemento de intercambiar y vender cartas tipo Pokémon.
El juego cruzado es una nueva característica agregada junto con la versión de Xbox recién lanzada que permite que los jugadores de Xbox, PC, Switch y dispositivos móviles compitan entre sí.
Las reglas del juego son bastante sencillas: el jugador administra su propio mazo de cartas que se van a distribuir en dos filas sobre la mesa. La primera fila consta de unidades cuerpo a cuerpo y la segunda contiene luchadores a distancia. Cada batalla concluye cuando transcurre el número asignado de turnos o cuando uno de los bandos se queda sin cartas (lo que ocurra primero).
Conociendo el juego
En el universo de Magic Nations, un día un ritual bastante regular de magos resultó en un evento catastrófico después del cual se formaron numerosas fisuras a otras dimensiones. Como consecuencia, los humanos fueron invadidos por nuevas razas: orcos, elfos, enanos, amazonas y nigromantes. El mundo de Magic Nations está lleno de bestias míticas y peculiares con numerosos guiños a leyendas, mitología, literatura y juegos.
Cada uno de los bandos del conflicto puede obtener una ventaja táctica a su manera gracias a poderes únicos y unidades especiales. Por ejemplo, los orcos pueden regenerar puntos de golpe después de recibir daño, mientras que los elfos pueden atravesar la armadura enemiga y los humanos pueden convocar rápidamente unidades adicionales al campo de batalla.



























