Después de su paso por Early Access, Hungry Horrors está preparado para lanzar oficialmente su versión 1.0 en Steam el 13 de octubre de 2026. La aventura de construcción de mazos desarrollada por Clumsy Bear Studio propone una idea poco habitual: enfrentarse a monstruos del folklore británico e irlandés alimentándolos en lugar de combatirlos.
Cada carta representa un plato y el objetivo consiste en mantener satisfechos a los Horrors antes de que lleguen hasta el personaje del jugador para convertirlo en su siguiente comida.
¿Qué incluye Hungry Horrors en su versión 1.0?
El lanzamiento completo ofrecerá ocho biomas jugables inspirados en diferentes paisajes de las islas británicas, desde verdes praderas hasta regiones montañosas más oscuras.
A lo largo de la aventura aparecerán 34 Horrors procedentes del folklore, incluyendo criaturas como Dullahan, Jenny Greenteeth y Queen Mab.
El sistema de cartas estará compuesto por 62 platos jugables, todos ellos inspirados en recetas tradicionales reales de Gran Bretaña e Irlanda. Los jugadores también podrán utilizar condimentos, utensilios de cocina, pociones y artefactos para modificar el funcionamiento de sus estrategias.
A esto se suman 13 personajes legendarios, un sistema de metaprogresión conocido como Book of Taliesin y 33 animaciones diferentes para las ocasiones en las que alguno de los monstruos consigue alcanzar al jugador.
Una princesa que debe alimentar a monstruos
La historia presenta a una princesa consentida que se ve obligada a intervenir cuando una maldición voraz comienza a extenderse por su reino y un dragón despierta en su interior.
Para detener la amenaza tendrá que mejorar sus habilidades culinarias y alimentar a criaturas provenientes de las leyendas británicas e irlandesas. Todo ello bajo la supervisión de un gato sarcástico que acompañará la aventura con sus comentarios.
Las batallas girarán en torno a factores como el hambre de las criaturas, sus preferencias de sabor y las cadenas que pueden formarse con diferentes platos. Los condimentos permitirán mejorar las recetas, mientras que utensilios, artefactos y otros objetos modificarán cada partida.

Clumsy Bear Studio también ha buscado que sus monstruos, personajes y objetos tengan raíces en el folklore regional, mientras que las recetas están basadas en platos tradicionales que incluso continúan sirviéndose en algunos establecimientos actuales.
Dos formas diferentes de enfrentarse a los Horrors
Hungry Horrors incluirá dos modos principales. Campaign ofrecerá una experiencia narrativa roguelite que podrá jugarse en dificultad Vanilla o Spicy.
Banquet, en cambio, ofrecerá partidas más cortas y exigentes siguiendo una estructura roguelike y contará con sus propios niveles de dificultad.
El juego también estará verificado para Steam Deck y permitirá utilizar control tradicional, únicamente mouse o solamente teclado.
Hungry Horrors abandonará oficialmente el Early Access y estrenará su versión 1.0 el 13 de octubre de 2026 en Steam.












