¡La aventura culinaria de Clumsy Bear Studio, «Hungry Horrors», sale hoy a la venta en su versión completa 1.0 en Steam! Tras dos años y medio de desarrollo y una valoración del 98 % «Muy positiva» por parte de los jugadores, ha llegado el momento de presentar el juego completo.
Las mejores ofertas:
Para celebrar el lanzamiento, los jugadores pueden hacerse con él por menos de 12 dólares, ya que tiene un descuento del 20 % durante el Steam Cooking Fest, del 12 al 19 de octubre. Además, los 28 paquetes del juego que incluyen otros títulos ponen de manifiesto el gran apoyo que ha recibido por parte de otros desarrolladores.
«Hungry Horrors» es una aventura de construcción de mazos inspirada en el folclore británico e irlandés, en la que los jugadores se enfrentan a criaturas terroríficas no para derrotarlas, sino para alimentarlas. Cada carta jugada es una comida servida, y cada encuentro es una carrera para mantener a un «Horror» bien alimentado antes de que te alcance y se alimente de ti.

Acerca del juego:
En «Hungry Horrors», te pones en la piel de una princesa mimada que se ve obligada a pasar a la acción cuando una maldición voraz se extiende por su reino y un dragón despierta en su corazón. Para salvar el reino, debe perfeccionar su arte culinario y alimentar a los «Horrors», seres sacados de las leyendas británicas e irlandesas, bajo la atenta supervisión de un gato sarcástico y de lengua afilada que nunca pierde la oportunidad de hacer un comentario.
Cada encuentro consiste en alimentar a los Horrors en lugar de luchar contra ellos, equilibrando el hambre, los antojos de sabores y las combinaciones gustativas mientras mejoras los platos con condimentos. Los utensilios de cocina, las especias y los artefactos que vas recogiendo a lo largo del camino dan un nuevo giro a cada partida, a medida que descubres acontecimientos y personajes legendarios durante el viaje.
Cada «Horror», personaje no jugador (PNJ) y artefacto tiene sus raíces en el folclore regional, desde figuras muy conocidas hasta oscuros cuentos locales. Cada plato se basa en una receta auténtica, muchas de las cuales aún se pueden encontrar hoy en día en los pubs.
El juego combina la estrategia por turnos con un marcado sentido de pertenencia al lugar, envuelto en un colorido arte pixelado inspirado en los años 90 y acompañado de una banda sonora original y caprichosa compuesta por Henry Taylor.












