NACON y Rogue Factor revelan 15 minutos en el cual Hell is Us nos luce su acción junto a su Director Creativo, Jonathan Jacques-Belletête.
En este video podrás ver nueva información de lo que ofrece el juego, desde su narrativa hasta el diseño. Tanto de sus cualidades jugables como de su sistema jugable que veremos en 2025 para PlayStation 5, Xbox Series y PC. La historia nos lleva al país ficticio de Hadea, una nación ermitaña devastada por una cruenta guerra civil. Vas a tomar el rol de Remi, un nativo de este país, alguien que decide regresar a su tierra natal. A partir de aquí su búsqueda de respuestas sobre su pasado se tornará en algo más complicado.
Hell is Us nos recalca que no es un título enfocado al estilo soul. El sistema quiere ofrecer una dificultad razonable sin llegar a ser demasiado punitiva, pero si requiere aprender distintos movimientos. La capacidad de adaptarte al ataque de los enemigos mientras empleas varios tipos de armas y habilidades. Todo con ayuda de KAPI, un dron que provee una ayuda indispensable durante el combate. Es capaz de distraer a los enemigos o bien habilitarte algunos ataques especiales. Un diseño planteado para promover la exploración y reflexión al eliminar las asistencias típicas. Ser curioso tiene sus recompensas si usas sabiamente tu instinto.






























