Hacia el Mundo de Tzeentch en Total War: Warhammer III

El Dios Cuervo, dios del caos, la magia, el engaño y la manipulación, Tzeentch, hará acto de presencia en el próximo Warhammer III.

El próximo título de la franquicia de Total War por parte de SEGA vendrá con un estilo de juego especial para Tzeentch; así como uno de los señores legendarios del mismo: Kairos, un Señor de la transformación poderoso, hechicero sin rival bendecido con las visiones del pasado y del futuro.

Su arsenal de habilidades mágicas le dará la posibilidad de sembrar el caos en los campos de batalla, esto junto a su habilidad predilecta: El báculo del mañana, el cual aumentará drásticamente la frecuencia de su magia.

El estilo de combate

Los ejércitos del Dios Cuervo, la fuente de magia definitiva, están conformados por hechiceros hábiles; capaces de derribar flotas de unidades voladoras demoniacas. Cuantos más hechizos estos lancen, podrán desbloquear y desatar el Gran Remolino.

Asimismo, en la campaña, Tzeentch pretenderá crear un tumulto y confusión para beneficiarse. Las facciones realizarán acciones de transformación para la diplomacia y controlar la realidad; también sus seguidores podrán manipular los Vientos de la Magia, los cuales funcionan para aumentar o reducir su potencia en el mundo mortal.

La lista de Tzeentch

Los sirvientes comparten un gusto con Tzeentch dentro del mundo de Warhammer III sobre la conspiración y la manipulación. Esta lista está conformada por Demonios como los Horrores Azules y Rosas.

Otras unidades voladoras únicas son los Caballeros Condenados, los Carros Flamígeros y los Aulladores de Tzeentch.

Se tiene planeada la salida del título para el próximo año en PC.

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