Para todos esos fans del clásico Habbo, es grato anunciar que el juego está haciendo su cambio de Flash a Unity, y ha dado inicio la Open Beta.
El juego contará con funciones nuevas y mejoradas, la seguridad más estricta y una experiencia general más pulida y optimizada son solo el comienzo de una importante remodelación del hotel; el cual nos traerá mucha nostalgia.
Y gracias a la Open Beta; ha comenzado la transferencia completa de la plataforma virtual social a un nuevo cliente que conducirá a una plataforma más segura y en general más pulida. experiencia. Hasta fines de 2020, Habbo se ejecutará simultáneamente en Flash y en Unity; sin embargo, a partir del 1 de enero de 2021, el hotel virtual solo estará disponible en Unity.
Las características más pedidas y las más usadas se están preparando y renovando para pasar a Unity; incluido el mercado y el sistema de comercio, mientras que el nuevo cliente de Habbo; también presentará una serie de características nuevas que incluyen bóvedas y un nuevo sistema de nivelación de avatar.
«Estamos muy emocionados de lanzar la Beta Abierta para Habbo 2020 hoy en Unity; lo que nos permitirá mejorar enormemente la experiencia del usuario sin dejar de ofrecer las características más queridas del original, solo que más pulidas y optimizadas»; dijo el CEO de Sulake,ValtteriKaru. “Nuestros desarrolladores están trabajando arduamente en la construcción de funciones más antiguas y complicadas en Habbo2020; con el motor de juego Unity para que podamos tener todas tus funciones favoritas listas y funcionando en futuras versiones; Lo mantendremos actualizado con nuestro progreso en nuestro sitio web y páginas de redes sociales, así que visítenos y háganos saber lo que piensa «.
Una de las comunidades virtuales gratuitas originales, el enfoque de Habbo en proporcionar un espacio en línea seguro y divertido para la autoexpresión; tuvo un gran atractivo para los preadolescentes y adolescentes en las décadas de 2000 y 2010. Sin embargo, ahora las pistas demográficas son un poco mayores (los adultos jóvenes mayores de 19 años constituyen el 71% de la base de jugadores actual); ya que la base de jugadores ha crecido con Habbo y muchos han regresado al juego durante varios bloqueos de COVID-19.






























