Gunstoppable, un frenético juego de disparos roguelite con mecánicas de inercia, creado por un antiguo desarrollador de God of War que ahora lidera CAGE Studios, llega con toda su potencia a PC a través de Steam y a Xbox el miércoles 5 de agosto de 2026.
Quienes se lucran con la guerra solo dejan destrucción a su paso. Toma venganza contra los codiciosos señores de la guerra encarnando a un asesino entrenado con la ayuda de su hermana. Es un viaje sin retorno para derrocar al capitalismo, y como es posible que no salgas con vida… ¡mejor transmitirlo en directo para que todo el mundo lo vea!
Conviértete en un misil teledirigido cargado de furia que deja tras de sí un rastro de robots destruidos ante la mirada del mundo entero. Acumula visualizaciones (y puntos) con impresionantes eliminaciones, desde cangrejos gigantes hasta bebés ávidos de fama, e inspira a millones de espectadores a rebelarse contra sus opresores.
Muévete más rápido, golpea con más fuerza
Gana impulso deslizándote, agarrándote, esquivando, corriendo por las paredes y deslizándote por rieles para superar al ejército de robots. Desata el caos con un arsenal de armas que mejora tu potencia con cada aumento de velocidad. Ejecuta paradas perfectas y acrobacias con estilo para añadir espectacularidad y multiplicadores de puntos a la carnicería.
Empuña 10 armas distintas a dos manos y mejóralas con 14 accesorios y 24 mejoras adicionales, creando fusiones devastadoras. Convierte escopetas en lanzallamas, balas de plátano en bombas nucleares y potencia tus capacidades defensivas y ofensivas desbloqueando sinergias ocultas.
Compra nuevos poderes al amigable comerciante del mercado negro Kane la Rata y crea equipamientos para no tener piedad contrá robots rebeldes y ejecutivos malvados. Destruye milicias mecanizadas, drones, asesinos alados y enfréntate a cinco jefes capitalistas en una campaña completa con voces en off, protagonizada por Gianni Matragano (ULTRAKILL), el creador de contenido NeekoLuly muchos otros.
Ya sea trabajando en Sony Santa Monica o desarrollando mis propios títulos, mi carrera en el desarrollo de videojuegos se ha centrado en las mecánicas de movimiento. Gunstoppable es la culminación de todo lo que he aprendido hasta ahora, combinando una jugabilidad ultrarrápida con una movilidad precisa y predecible, y una narrativa cautivadora.
– Salaar Kohari, cofundador de CAGE Studios






































