Entrevista a los desarrolladores de Gravity Heroes, Juego shooter frenético en PixelArt 2D de los desarrolladores Studica Solution y Electric Monkeys, disponible en PC vía Steam, Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo Switch.
Gravity Heroes, shooter en PixelArt 2D trae detrás un equipo multi complementario formado por: Hugo Daniel Campos, director y diseñador del juego; Jean Oliveira, Escritor; Alvaro Ribolli Diseñador, Liferson Molinari, Ilustrador; Jonathan Candeias, Artista Principal; nos dan un panorama más amplio sobre este juego distribuido por Pqube UK.
Escucharemos sobre la inspiración y los desafíos de hacer un videojuego como ‘Gravity Heroes’.
Nos hablarán del equipo de desarrollo, como el artista principal Jonathan, quien describe los desafíos de crear arte en un estilo de pixel art. tan único.
Retos como programar las físicas de gravedad y las mecánicas del juego en modo multijugador para ampliar la experiencia visual y técnica.
Acerca de Gravity Heroes
- Enfréntate a las hordas robóticas en las paredes, pisos y techos mientras controlas tu centro de gravedad con la mecánica de cambio de gravedad única de Gravity Heroes.
- Esquiva los proyectiles enemigos mientras recorres el mapa, o enfréntate a ellos de frente en un combate rápido usando plataformas para navegar cada nivel cambiando tu gravedad.
- Forma equipo o lucha contra tus amigos, hasta con 3 de ellos en el “modo Superviviente” o en el modo competitivo en el “modo versus”.
Recuerda Gravity Heroes se encuentra disponible en PC vía Steam, Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo Switch.
Dejamos la página oficial del juego así como sus redes: Twitter, Facebook, Instagram, Youtube; para que no pierdas detalle de este shooter indie multijugador
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«It´s Chany Time»
Via:
PQube





































