Floodland, título de construcción de ciudades y supervivencia y basado en el cambio climático acaba de ser anunciado.
El título desarrollado por Vile Monarch y publicado por Ravenscourt se basa en una post-catástrofe en los pantanos de la Tierra. El nivel del mar aumenta drásticamente debido al cambio climático provocado por el hombre. Esto produce una cadena de catástrofes que sumerge a la humanidad en una nueva era oscura.
El juego ha sido desarrollado por el estudio polaco Vile Monarch, fundado por Kacper Kwiatkowski y Grzegorz Mazur, quienes trabajaron en This War of Mine y tienen un historial de tomar problemas del mundo real y trasladarlos a un medio de juego.
A Grzegorz y a mí se nos ocurrió la idea de Floodland cuando hablamos de convenciones inexploradas en los juegos. Una de las cuales es un ‘post apocalipsis maduro y realista’, con ejemplos en otros medios como The Road, Children of Men o incluso The Walking Dead. En los juegos, The Last of Us sería lo más parecido. Me pareció especialmente oportuno e importante utilizar este tipo de historias para permitirnos debatir los retos del mundo actual.
Comenta Kacper Kwiatkowski, Fundador de Vile Monarch.
Empezando en las afueras de una ciudad ahogada, tendremos que liderar a un pequeño grupo de nómadas para reconstruir la sociedad desde el suelo. Tendremos que explorar los restos de la ciudad inundada en busca de recursos, volver a aprender técnicas básicas de agricultura y pesca, y convertir un grupo de rezagados que viven en tiendas de campaña en un pantano en un pueblo próspero.
Floodland estará disponible el 15 de Noviembre en PC a través de Steam y GOG.





























