Fire Emblem: Fortune’s Weave llegará en septiembre con viajes en el tiempo y cuatro historias

Fire Emblem

Nintendo presentó nuevos detalles de Fire Emblem: Fortune’s Weave, la próxima entrega de su saga de estrategia y rol. El título llegará el 17 de septiembre de 2026 en exclusiva para Nintendo Switch 2, con una historia que combina guerras entre reinos, deidades, torneos y viajes a través del tiempo.

La nueva propuesta conserva las batallas tácticas por turnos que caracterizan a Fire Emblem, pero amplía su estructura mediante cuatro protagonistas y rutas que avanzan en paralelo. Cada héroe posee objetivos, aliados y habilidades propias, mientras que las decisiones del jugador cambian el desarrollo de la historia.

El planteamiento también introduce una diferencia importante frente a otras entregas: la aventura comienza cerca del fin del mundo. Desde ese punto, el jugador debe viajar al pasado para alterar el destino de cuatro guerreros y evitar que el dios demonio Balor destruya el Imperio de Dagda.

Una historia sobre dioses, héroes y el fin del mundo

La trama ocurre en el Imperio de Dagda, una nación que alcanza una época de prosperidad bajo la influencia de los dioses. En su capital, Dagsion, combatientes de distintas regiones participan en los Juegos Heroicos, una competencia cuyo vencedor obtiene un deseo.

Cinco años después del torneo, Balor regresa y amenaza con acabar con el imperio. Los cuatro héroes que tuvieron un papel central durante los Juegos Heroicos desaparecen, por lo que la deidad Sothis encomienda al jugador una misión: viajar a través del tiempo y encontrar una forma de salvar el mundo.

La diosa Fortuna concede el poder necesario para modificar sucesos del pasado. El jugador puede enfrentar a Balor de manera directa o regresar a la época del torneo para cambiar las decisiones y destinos de los cuatro protagonistas.

Cuatro protagonistas con rutas independientes

Cai proviene de la aldea de Ribeira y entra a los Juegos Heroicos junto con sus amigos de la infancia. Su meta consiste en ganar la competencia y liberar a su padre, quien permanece en prisión.

Dietrich llega a tierra después del ataque de una criatura gigantesca. Su deseo de combatir lo impulsa a entrar al torneo, donde forma un nuevo grupo de aliados.

Theodora pertenece al reino de Saramis y dirige a un conjunto de guerreros veteranos. Su misión busca recuperar el honor de la diosa de la Muerte y la Noche, además de proteger la paz de su reino.

Leda, una joven de origen noble y gran talento musical, abandona su antigua vida para encontrar al responsable de la muerte de su padre. Su búsqueda la lleva a los Juegos Heroicos, donde también participa el asesino.

Cada historia mantiene su propio progreso. Los jugadores podrán avanzar con un solo héroe o alternar entre las cuatro rutas para descubrir cómo se conectan sus conflictos.

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Preparación, exploración y reclutamiento en Dagsion

Entre cada combate, los jugadores podrán explorar Dagsion y visitar distintos establecimientos. La ciudad ofrecerá tiendas de armas, templos, posadas, zonas de entrenamiento y exámenes que permiten acceder a nuevas clases.

La Arena servirá para mejorar habilidades y observar combates de futuros rivales. En el distrito comercial será posible comprar herramientas o reforzar armas con materiales. Los templos otorgarán beneficios temporales, como aumentos de estadísticas o reducción del daño.

El sistema de reclutamiento permitirá sumar nuevos guerreros mediante conversaciones, regalos y comidas. Las posadas también ofrecerán escenas entre personajes, recursos automáticos y puntos de experiencia.

Fuera de la capital, el mapa mundial incluirá ciudades, misiones secundarias, escaramuzas y calabozos. Cada movimiento consumirá tiempo, así que las expediciones exigirán una planificación cuidadosa.

Así funcionarán las batallas de Fire Emblem: Fortune’s Weave

Los enfrentamientos conservarán la estructura táctica clásica de la franquicia. Antes de cada batalla, el jugador elegirá sus unidades y su posición inicial. Durante los turnos, el terreno, el alcance de las armas y la cercanía entre aliados podrán modificar el resultado.

El juego contará con cinco clases iniciales, más de diez clases de especialidad y varias categorías avanzadas. Entre ellas aparecen gladiadores, adivinos, caballeros con armadura, soldados alados, conductores de carros, guardianes, catafractos y jinetes sobre elefantes.

Las armas incluirán espadas, lanzas, hachas, arcos, guanteletes y magia. Algunas tendrán efectos especiales, como espadas capaces de invocar rayos o guanteletes con una apariencia similar a armas de fuego.

Las Artes de Combate consumirán durabilidad del arma a cambio de ataques con mayor poder, alcance o efectos tácticos. Las Artes de Fuego usarán puntos de salud del héroe para activar movimientos especiales. Cai podrá generar llamas en una zona amplia, Dietrich tendrá la capacidad de transportarse por el escenario y Leda utilizará su vihuela para reforzar aliados o invocar criaturas.

La Bendición de Fortuna permitirá retroceder a cualquier punto anterior de la batalla después de cada movimiento. Esta función dará la oportunidad de corregir errores, replantear una estrategia o evitar la derrota de una unidad importante.

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Fire Emblem: Fecha de lanzamiento y edición especial

Fire Emblem: Fortune’s Weave llegará el 17 de septiembre de 2026 exclusivamente para Nintendo Switch 2. Las reservas ya se encuentran disponibles en Nintendo eShop.

Nintendo también lanzará la Dagdan Collection, una edición que incluirá una caja metálica para el juego, tarjetas con arte de los personajes, un mapa de Dagda y un libro de ilustraciones. La compañía no especificó el precio ni la disponibilidad regional de esta colección dentro del comunicado.