El género de captura de criaturas continúa expandiéndose con propuestas que buscan combinar exploración, estrategia y progresión profunda. En ese contexto aparece EvoCreo 2, la secuela del RPG táctico desarrollado por Ilmfinity Studios que prepara su llegada a PC a través de Steam el próximo 6 de abril de 2026.
El título continúa la propuesta del juego original, que reunió a más de dos millones de jugadores, pero amplía significativamente su escala. Esta nueva entrega apuesta por un sistema de combate más estratégico, una mayor variedad de criaturas y un mundo más amplio para explorar, consolidando una experiencia que combina colección, táctica y narrativa.
EvoCreo 2 expande su mundo con más de 300 criaturas y nuevas mecánicas
La historia se desarrolla en el continente de Shoru, donde los jugadores asumen el papel de un joven cadete encargado de investigar la misteriosa desaparición de las criaturas conocidas como Creo. A partir de esta premisa, el juego construye una aventura que mezcla investigación, exploración y enfrentamientos estratégicos contra otros entrenadores llamados Evokers.
Uno de los elementos centrales del juego es su sistema de colección. Los jugadores podrán capturar más de 300 especies distintas de Creo, cada una con variantes de color que incluyen versiones Common, Rare, Crystal y Elite. Estas variantes no solo aportan variedad visual, sino que también influyen en la construcción de equipos competitivos.
El sistema estratégico se refuerza gracias a más de 100 rasgos únicos de criaturas, más de 200 movimientos entrenables y una amplia selección de objetos equipables. Esta combinación permite crear sinergias complejas entre habilidades, tipos elementales y efectos de estado, lo que convierte cada combate en un ejercicio táctico.
Combate táctico profundo y progresión más allá del nivel 100
Más allá de capturar criaturas, EvoCreo 2 apuesta por un sistema de combate táctico con múltiples variables, donde influyen los tipos elementales, las habilidades activas, los rasgos pasivos, los efectos de estado y los tiempos de recarga de movimientos.
La progresión también se amplía respecto al primer juego. Los Creo podrán superar el límite tradicional de nivel 100, desbloqueando nuevas posibilidades estratégicas y permitiendo que los jugadores lleven a sus criaturas a su máximo potencial.
A nivel de contenido, el juego ofrecerá más de 30 horas de aventura offline, con exploración de distintos biomas del mundo de Shoru. Entre ellos se encuentran llanuras abiertas, ciudades vibrantes y cuevas subterráneas, todos diseñados con un estilo visual de pixel art que refuerza su identidad clásica dentro del género.
Un lanzamiento en Steam con futuro multijugador competitivo
El lanzamiento de EvoCreo 2 en PC llegará acompañado de una experiencia centrada en el juego individual, pero con planes de expansión. El estudio confirmó que una actualización posterior añadirá funciones multijugador en línea, permitiendo desafiar a otros jugadores en combates casuales o partidas clasificatorias.
Esta actualización abrirá la puerta a enfrentamientos competitivos globales y tablas de clasificación, ampliando la vida útil del juego más allá de su campaña principal.
EvoCreo 2 se lanzará oficialmente el 6 de abril de 2026 en PC a través de Steam, con un precio inicial de 19.99 dólares. Además, el juego contará con soporte para múltiples idiomas, incluyendo español, inglés, japonés, coreano, chino simplificado, portugués brasileño, francés, alemán, italiano, indonesio, sueco, tailandés y turco.
Con una colección masiva de criaturas, un sistema de combate táctico profundo y un mundo diseñado para la exploración, EvoCreo 2 busca consolidarse como una de las propuestas más completas dentro del género de captura de monstruos en PC durante 2026.




























