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Eternal Strands | Steam | ArataReview

Caeru by Caeru
12 febrero, 2025
in Arata Reviews, Indie, Lanzamientos, PC, PlayStation 5, Reviews PC, RPG, Steam, Xbox Series X|S
Eternal Strands Reviews_2024_Version-02
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Es hora de desatar el poder de los hilos elementales con Eternal Strands. Aquí la magia no es solo un recurso, es la esencia misma del combate. Para esta review dominaremos las artes mágicas necesarias para envolver a los enemigos en llamas implacables y levantar muros de hielo que derriban titanes. Gracias a Yellow Brick Games, por la oportunidad de probar este título que cuenta con la visión de Mike Laidlaw, mente creativa detrás de Dragon Age.

El viaje de Yellow Brick Games

Fundado en 2020 por veteranos de la industria, entre ellos Mike Laidlaw, conocido por su trabajo en Dragon Age, Yellow Brick Games nace con la intención de fusionar la calidad AAA con la innovación del desarrollo independiente. Eternal Strands es su ópera prima, un título que refleja esta filosofía al combinar mecánicas de acción con un profundo sistema de interacción ambiental. Los fanáticos pueden encontrar en el canal oficial de YouTube un video en el que los propios creadores comparten detalles sobre la inspiración y el proceso de desarrollo del juego.

Historia

En Eternal Strands, los jugadores tomamos el papel de Brynn, una joven «Tejedora» decidida a recuperar el hogar cultural de su pueblo. El «Enclave», antaño un epicentro de maravillas mágicas, se ha sellado misteriosamente, y Brynn deberá desentrañar su secreto enfrentándose a constructos humanoides y bestias colosales. La historia se desarrolla con un tono de compañerismo y mentoría, aunque la evolución de los personajes puede llegar a ser demasiado sutil. Si bien su motivación por descubrir los misterios del Enclave es clara, las acciones y decisiones de Brynn y sus colegas necesitan mayor  profundidad. Por otra parte, si bien el juego combina cinemáticas en 3D y 2D, gran parte de la historia se presenta en viñetas con diálogos, lo que requiere una buena dosis de lectura para seguir a detalle el lore del juego.

Jugabilidad

Uno de los puntos más destacados de Eternal Strands es su sistema de físicas, que convierte el entorno en una extensión de las habilidades de Brynn. Podemos manipular ciertos elementos con magia telequinética, fuego y hielo, incluyendo enemigos y estructuras del escenario, lo que nos permite generar estrategias de combate creativas. Por ejemplo, lanzar troncos en llamas contra enemigos, o incluso enemigos a otros enemigos. También se pueden formar puentes de hielo para alcanzar nuevas áreas o para detener a los enemigos momentáneamente. Sin embargo, estas mecánicas también afectan a la protagonista: tanto el frío como las llamas pueden deteriorar su salud, lo que obliga a gestionar el uso de armas, armaduras y pociones mediante un sistema de recolección, creación y aumento de niveles en el campamento base.

Además, el juego ofrece movimientos clásicos como correr, saltar, escalar y combatir cuerpo a cuerpo, todo vinculado a una barra de resistencia que debemos administrar con cuidado. Sin embargo, los niveles a veces se sienten reducidos, y las limitaciones en la altura de escalada pueden generar una sensación de restricción en la exploración.

La progresión es clave en Eternal Strands. Podemos mejorar habilidades mágicas, salud, defensa y resistencia conforme avanzamos. No obstante, si la recolección y la exploración repetitiva no son lo tuyo, es posible que el juego llegue a sentirse monótono en ciertos momentos.

El problema de los tres cuerpos

La ambiciosa mecánica de interacción entre personaje, enemigos y escenario entre una oleada de elementos de fuego y hielo tiene sus altibajos. Si bien es impresionante ver cómo estos sistemas afectan el mundo de forma orgánica, en algunas situaciones las físicas no responden con la precisión esperada, lo que puede restar fluidez a los momentos más intensos de la aventura.

Eternal Strands_3
Eternal Strands_2
Eternal Strands_1

Apartado gráfico

Desarrollado en Unreal Engine 5, Eternal Strands presenta un mundo vibrante y detallado que captura la esencia de la fantasía con gran maestría. La dirección artística combina elementos de magia y naturaleza, logrando entornos que parecen vivos gracias a transiciones climáticas dinámicas y efectos visuales bien trabajados. No obstante, un aspecto que desentona en la presentación general son las cinemáticas en 2D, que aunque tienen una estética propia, contrastan fuertemente con el resto del juego. Esta mezcla entre estilos gráficos puede romper la inmersión, especialmente en momentos narrativos clave donde una mayor coherencia visual hubiera reforzado el impacto emocional.

Música y sonido

La banda sonora, compuesta por Austin Wintory, galardonado con un BAFTA, complementa perfectamente la atmósfera del juego. Desde melodías épicas durante las batallas contra jefes hasta piezas más sutiles en momentos de exploración, la música enriquece la experiencia narrativa de forma notable. El trabajo de doblaje y los efectos de sonido también están bien logrados, aunque en algunos momentos ciertas líneas de diálogo pueden sentirse un tanto rígidas o carentes de naturalidad. Aun así, la combinación de música y ambientación llega a ser precisa para la inmersión de algunos paisajes.

Conclusión

Eternal Strands es una ambiciosa primera entrega que combina influencias de títulos legendarios en una propuesta que sorprende a primera vista. Su innovador sistema de físicas y su enfoque en la interacción con el entorno lo diferencian de otros juegos de acción y fantasía, aunque algunas inconsistencias en estas mismas mecánicas pueden afectar la inmersión. El título ofrece libertad de exploración y creatividad en el combate, pero su ejecución no siempre es consistente, lo que puede hacer que las misiones se sientan repetitivas y que la historia pierda fuerza con el tiempo.

Este juego no descubre el hilo negro… pero sí lo teje con destreza en una experiencia que, pese a sus tropiezos, captura la esencia de la aventura y la experimentación. Se nota la pasión del equipo de desarrollo, y es evidente que la evolución del género se construye a base de intentos audaces. Aunque este primer paso no sea perfecto, el potencial es innegable, y solo queda esperar qué nuevas ideas nos traerán en el futuro.

Tags: Eternal StrandsMike LaidlawUnreal engine 5Yellow Brick Games
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