Una vista a lo que nos espera en el horizonte con Virtual Taekwondo, creando un videojuego como los deportes de nivel olímpico.
Haciendo uso de la tecnología de captura de movimientos de cuerpo completo, este videojuego simula todos los movimientos de un atleta profesional; el jugador es el control y necesitarás tener una condición física óptima para poder ganar. Este proyecto ha sido una contribución de la Federación World Taekwondo.
El sistema AXIS (Sistema activo de interfaz XR por sus siglas en inglés) es el encargado de simular los movimientos del cuerpo en el juego. Esto le permite al usuario simular bastantes movimientos como puñetazos, patadas, bloqueos y evasiones en tiempo real; la desarrolladora Refract realmente ha transformado un videojuego en un deporte.
“En la sociedad actual nunca ha sido tan importante (como ahora) trascender las barreras físicas. Con Virtual Taekwondo, prometemos condición física, bienestar y comunidad a una audiencia amplia y expertos digitales”.
-Dr. Chungwon Choue, presidente de la federación World Taekwondo.
Esta asociación y la desarrolladora han estado trabajando desde 2018 con el objetivo de; como se mencionó anteriormente, romper con las barreras de los deportes profesionales como son las físicas, geográficas, de edad, género y peso.
“Estamos emocionados de apoyar World Taekwondo y haber probado nuestro sistema por atletas profesionales. Con los avances en (la red) 5G, inteligencia artificial y procesamiento en la nube; el uso de dispositivos de realidad aumentada será una parte de nuestra vida en un futuro cercano”.
-Michael Chng, director ejecutivo de Refract Technologies.
Para más información, visita el sitio web oficial de la desarrolladora o checa sus redes sociales en Facebook y Twitter.

































