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      E3 2017: Lo bueno, lo malo y lo ausente

      Urbano Por Urbano
      22 junio, 2017
      En Videojuegos
      1 0
      7
      VIEWS
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      El E3 siempre ha sido importante para los gamers, nos da la oportunidad de tener un conocimiento general de que nos deparan los estudios en sus próximos proyectos, es como nuestro “superbowl” en el que vemos “competir” a los grandes de la industria por traer el mejor y más innovador contenido.

      La verdad no importa quien “gane”, el verdadero ganador siempre será el jugador, por el contenido que se vaya entregar, el show que se muestra y toda la experiencia que el E3 conlleva ya sea desde un livestream o desde los pasillos en viva piel. Es sin lugar a duda un evento esperado por todos año con año, como lo es el comic-con y otros tantos shows para el nerd promedio, pero este año el E3 dejo mucho que desear, estuvo lejos de ser el evento que esperamos con tantas ansias.

      Lo bueno

      No podemos ser totalmente dramáticos con respecto a este E3, pues si hubo exclusivas y avances de los próximos juegos, así como de la “nueva” consola de Microsoft que muchos gamers ya esperaban con ansias. Por ejemplo, esta Anthem, la nueva IP de Bioware, una maravilla visual (al menos lo que se pudo apreciar en la conferencia) que pareciera ser una mezcla entre Destiny, Horizon Zero Dawn y TitanFall, un mundo abierto y vasto para explorar con tus amigos, en la que se presume habrá clases, una especie de RPG que puede o no (aún no sabemos) ser totalmente orientado a multiplayer online tal es el caso de The Division o For Honor.

       

      EA también nos trajo A Way Out, un videojuego de aventura totalmente cooperativo en el que tendremos que escapar de una cárcel con la ayuda de nuestro compañero, una nueva forma de contar una historia por medio de dos personajes realizado por el pequeño pero innovador estudio de Hazelight creadores de Brothers.

      Así como DLCs para Battlefield 1, un nuevo modo para FIFA 18 y una versión para Nintendo Switch y un nuevo NBA Live 18, y por supuesto no podía faltar una de las gemas de la corona de este año para los fans de Star Wars, el nuevo y realmente mejorado Star Wars Battlefront 2, donde podremos tener la dicha de poder disfrutar de un modo campaña (ausente en la primera entrega) y un sistema de IA más pulido y mejorado, así como una variedad de personajes mayor a su predecesora.

      EA no solo fue quien abrió el evento, sino que fue de los que “mejor presentaron” sus productos junto con Microsoft, quienes realmente se tomaron el tiempo de armar un show como es debido, presento su ya esperado Project Scorpio ahora llamado Xbox One X, así como un sinfín de títulos en los que van desde Assasin’s Creed Origins hasta Minecraft, un avance de State of Decay 2,  el maravilloso Dragon Ball Figther Z, Crackdown 3, Metro Exodus, una precuela de Life is Strange titulada Before the Storm, asi como avances de Sea of Thieves y Middle-earth: Shadow of War, además de una belleza de aventura con estética cyberpunk con un estilo pixel art llamada The Last Night y por fin una fecha para Cuphead.

      Los apasionados de las carreras tendrán un nuevo Forza Motorsport 7 con resolución nativa en 4k así como un nuevo Crew 2 por parte de Ubisoft, quienes realmente se esmeraron por entregar buenas exclusivas, como el regreso del credo de los asesinos con su más reciente título después de un año de estar ausente en las consolas Assassin’s Creed: Origins, Mario + Rabbids para el Nintendo Switch, una nueva IP llamada Skull & Bones, lo nuevo de Far Cry 5, otra IP llamada Transference, un DLC para Steep y la cereza en el pastel, presentado con hermoso Cinematic, Beyond Good & Evil 2.

      Bethesda no se quedó atrás y nos trajo The Evil Within 2, un DLC para Dishonored 2 y un nuevo Wolfestein asi como versiones VR de Fallout 4 y Doom.

      Al final y no menos importante llego Sony con un nuevo Uncharted titulado The Lost Legacy, el primer DLC para Horizon Zero Down: The Frozen Wilds, un avance de Days Gone, además de Shadow of the Colossus, God of War, The Inpatient, Spiderman, Detroit Becom Human y un nuevo Monster Hunter World.v

      Sumado a eso hubo noticias del multiplayer de COD: WWII así como de lo nuevo de Destiny 2, los jugadores de pc no nos quedamos atrás, en un apartado evento “más privado” y modesto se presentó una nueva expansión para XCOM 2, así como Total War Warhammer 2 y la remasterización más reciente para el clásico Age of Empires 2.

       Lo malo

      Creo que tarde más en escribir este post que lo que tardaron las conferencias de cada uno de los antes mencionados, a excepción de EA y Microsoft quienes se tomaron su tiempo para presentar en forma sus proyectos,  todos lo hicieron corriendo, juego tras juego, tráiler tras tráiler, en el caso de algunos como Shawn Layden CEO de Sony  que solo salió dos veces a escenario y creo que fue por compromiso, así como los primeros 15 o 20 minutos de la presentación de Sony con un pésimo trabajo de audio, o el caso de Bethesda  que presento (de forma creativa debo aceptarlo) toda su conferencia con un clip titulado “Bethesda Land” lo nuevo de la compañía, incluso Ubisoft que nos había acostumbrado a “fuegos artificiales, bombos y platillos” además de sus “elaborados” números de bailes brillaron por su ausencia (sé que hubo un número musical, pero vamos, tenían que presentar su nuevo Just Dance ya era mucho hacerlo sin alguien bailando en escenario aun así no fue ni la mitad de lo que hacían años anteriores) así como la de su ya clásica presentadora Aisha Tyler.

      No me lo tomen a mal, sé que realizar un videojuego sobre todo un AAA lleva tiempo, inversión y esfuerzo, pero seamos sinceros mucho de lo que se presentó ya se había visto el año pasado, y hoy solo lo espolvorearon un poco, como el gameplay de Days Gone, o todos los juegos que ahora tendrán versiones VR o para Nintendo Switch y no solo es eso, es la falta de entusiasmo o respeto hacia sus compradores, los jugadores que esperamos este evento año con año,  es como si hubieran estado obligados a llegar y presentar lo que fuese, tal vez el E3 debería de ser cada 2 años, dar una pausa, terminar sus proyectos y enfocarse en dar un espectáculo digno de los estudios que son, no pido que hubiera llenado de nuevas IPs y exclusivas pero si dar un evento digno.

      Lo ausente

      Para empezar el entusiasmo por presentar lo que se supone es el trabajo de todo el año, pero fuera de eso, nos quedaron a deber más de The Last Of Us: Chapter 2, Halo 6, Deep Silver y Dead Island 2, Kojima  y su Death Stranding, incluso  Konami  y el declive de la saga de Metal Gear con Metal Gear Survive, Darksiders III, Extinction, The Avengers Project, The Last Guardian, Vampyr,  Cyberpunk 2077, Star Wars de Visceral Games, Bloodborne 2, un nuevo Fallout y una presentación digna de un E3.

      Tal vez me he vuelto exigente con los años o tal vez lo ausente era mi entusiasmo, tal vez mi expectativa era demasiado alta comparado con el año anterior, creo que tal vez el E3 2018 sea más impactante, como lo fue el año anterior, un evento en el que nos emocione verlo y no estar a la espera de ver a qué hora acaba. En lo personal este año me dejo un amargo sabor de boca, no hubo esa emoción, creo que fue una E3 plana, sin pena ni gloria, a la carrera y con urgencia por terminar, nada memorable.

      ¿Y Nintendo? No es que me haya olvidado, es que no vale la pena mencionarlo, su Tree House es por demás tedioso y aburrido, no son fan de Nintendo, pero eso no quita que espero ver algo de ellos, el único juego que me llamo la atención fue la colaboración con Mario y los Rabbids y de eso ya había visto bastante en la conferencia de Ubisoft, siento que siendo uno de los “grandes” de la industria debería de dar una mejor presentación, de por si el proceso de traducción lo hace tedioso, verlos sentados con largas pausas entre juego y juego no lo hace menos aburrido y no me lo deben a mí, se lo deben a los fans si tienen respeto por sus consumidores deberían de dar un mejor hacer un mejor trabajo, aunque tal vez los fans realmente les encante el Tree House, que se yo, para mi Nintendo lleva años ausente en la escena es un desperdicio no saber lucir lo que crean, creo que lo que más me gusta de Nintendo son sus Amiibos.

       

      Tags: BethesdaE3Microsoftplay stationSonyUbisoftxbox
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