Techland lanza una nueva iniciativa con Dying Light 2: The Breach para ofrecer nuevas formas de jugar y mundos temáticos.
Se reúnen dos tipos de contenido generado por los usuarios: mapas destacados creados en colaboración con el desarrollador. Mods sobresalientes elegidos por sus ideas audaces y enfoques novedosos de la fórmula. Algo deliberadamente variado: seleccionado por los desarrolladores e impulsada por sus jugadores. Una forma de innovar, sacar potencial al UGC al proporcionar un marco y herramientas adecuadas. Permitir crear y compartir nuevos conceptos dentro de este mundo.
Dying Light 2: The Breach llega con el parche 1.28 con su primer capítulo: Survival Archives. Tolga y Fatin, han desgarrado el tejido del universo, desatando mapas cuidadosamente seleccionados que van desde colaboraciones a propuestas nuevas. Esto puede llevar el mundo por caminos inesperados, variedad de nuevas opciones de juego, incluyendo desplazamiento en tercera persona. Quizás parkor en baja gravedad, zonas de supervivencia extrema y modificadores experimentales con un giro a la fórmula principal que antes no se podía.
También se ofrece razones para volver para ganar XP en el juego principal, los nuevos mapas o modos. El progreso se mantiene independientemente de donde juegues. Cada capítulo va a traer nuevas armas y equipamiento para conseguir. No van a faltar las mejoras al juego base como rediseñas las primeras horas para facilitar la incorporación de nuevos jugadores. Reequilibrar el inicio del juego en la dificultad de los encuentros, la accesibilidad del botín inicial. Aspectos visuales como los elementos del entorno, iluminación de las cinemáticas y los colores en general.




























