Los amigos también pueden convertirse en rivales cuando hay una arena llena de trampas de por medio. Don’t Kill Rumble, el nuevo juego de peleas multijugador de Scubalight Studios, llegará a Steam el 29 de octubre de 2026. La propuesta enfrenta hasta seis jugadores en combates basados en físicas, con escenarios verticales, dispositivos especiales y un objetivo claro: mantenerse en pie mientras los demás intentan sacarte de la partida.
El juego apuesta por el caos como parte de su identidad. Los participantes podrán golpear, rebotar contra el escenario, lanzarse sobre sus rivales y utilizar diferentes herramientas para desbaratar sus estrategias. Con una estética chibi y partidas que combinan habilidad, posicionamiento y oportunidad, cada enfrentamiento promete situaciones impredecibles.
Don’t Kill Rumble convierte cada arena en un campo de batalla
La propuesta de Don’t Kill Rumble gira alrededor del modo King of the Hill, en el que los jugadores deben competir por el control de la arena mientras intentan evitar que sus rivales los eliminen. La verticalidad de los escenarios añade otra capa estratégica, pues el movimiento y la posición pueden marcar la diferencia entre conservar la ventaja o terminar fuera del combate.
Las físicas dinámicas dan forma a los enfrentamientos: los personajes pueden rebotar, recibir golpes y salir disparados durante las peleas. Las arenas también incorporan trampas y elementos peligrosos que obligan a reaccionar con rapidez, especialmente cuando varios jugadores atacan al mismo tiempo.
En este contexto, no basta con golpear sin pensar. Aprovechar el entorno, anticipar los movimientos rivales y elegir el momento adecuado para atacar puede resultar tan importante como mantenerse cerca del objetivo.
Gadgets, personalización y estrategias impredecibles
Uno de los pilares del juego son sus dispositivos especiales, diseñados para ampliar las posibilidades durante cada partida. Entre las herramientas mencionadas por el estudio se encuentran los garfios y las bombas de humo, recursos que permiten desplazarse, alterar la visibilidad y crear oportunidades para sorprender a los contrincantes.
La combinación de estos objetos con los escenarios verticales invita a experimentar con diferentes tácticas. Un movimiento bien calculado puede cambiar el rumbo de una pelea, mientras que una decisión precipitada puede dejar al jugador expuesto a una trampa o al ataque de varios rivales.
Además, Don’t Kill Rumble incluye personajes extravagantes con opciones de personalización. Su estilo visualchibi aporta una apariencia desenfadada que contrasta con la intensidad de los combates, sin abandonar el énfasis en la competencia y el movimiento constante.
Un juego multijugador que busca crecer con su comunidad
Scubalight Studios también destaca su intención de incorporar comentarios de la comunidad al proceso de desarrollo. El equipo contempla actualizaciones frecuentes para ajustar y mejorar la experiencia a partir de las opiniones de los jugadores.
Este enfoquepuede resultar relevante para un título centrado en partidas competitivas y sesiones entre amigos, donde el equilibrio de las herramientas, las características de los escenarios y el ritmo de los enfrentamientos influyen directamente en la diversión.
Por ahora, el estudio presenta una propuesta basada en combates breves, dispositivos tácticos y situaciones impredecibles. Su combinación de King of the Hill y físicas busca ofrecer una alternativa para quienes disfrutan de los juegos multijugador en los que el dominio del escenario importa tanto como la capacidad de superar a los rivales.
Fecha de lanzamiento de Don’t Kill Rumble en Steam
Don’t Kill Rumble llegará a Steam el 29 de octubre de 2026 y ya se puede agregar a la lista de deseados. Los jugadores interesados pueden consultar su página oficial para conocer las novedades del proyecto y seguir su desarrollo.















