Ruckus Games, un estudio liderado por veteranos de franquicias icónicas como Borderlands, Fortnite y The Elder Scrolls Online, está listo para revolucionar el género multijugador con su primer título, aún sin nombre oficial. Este innovador juego combina elementos de RPG, crafting, construcción de pueblos y emocionantes escenarios de invasión suburbana.
Una Visión Única Creada por Expertos de la Industria
El estudio fue fundado en 2021 por un grupo de siete desarrolladores visionarios, cansados de los riesgos innecesarios en presupuestos enormes y mecánicas recicladas. Encabezado por Paul Sage, exdirector creativo de Borderlands 3, el equipo reúne talento de gigantes como Riot Games, Blizzard y Monolith. Cada miembro aporta su experiencia para garantizar una experiencia fresca y emocionante.
Con $19 millones de financiación asegurada, el proyecto inicial de Ruckus Games logró impresionar a los inversores con tan solo 20 minutos de un prototipo jugable, desarrollado por un pequeño equipo de 14 personas en un año.
«Queremos juegos en los que la gente se divierta desde el principio. Juegos que sean físicos, alegres y que permitan pasar un buen rato con los demás», afirmó el director de juegos y director ejecutivo de Ruckus Games, Paul Sage. «Estamos ansiosos por mostrarles lo que tenemos preparado».
«Smash, Grab, and Grow»: Mecánicas Innovadoras en un Mundo Dinámico
En este título, formarás parte de un equipo de hasta cuatro jugadores en un entorno dinámico que evoluciona constantemente. Ambientado en el corazón de Estados Unidos, enfrentarás invasiones misteriosas en un pueblo que necesita héroes improvisados.
Podrás elegir entre un amplio catálogo de personajes y crear armas únicas como lanzadores de sierras hechos con tostadoras o lavadoras a presión convertidas en lanzallamas. La destrucción no es solo un medio para progresar, sino una forma de explorar y liberar recursos para mejorar tu base central: Hometown, un centro vivo donde construirás, personalizarás y evolucionarás.
Un Estilo Visual que Mezcla Humor y Oscuridad
La dirección artística está en manos de Scott Kester, conocido por su trabajo en el icónico estilo de Borderlands. El diseño visual combina colores vibrantes con toques oscuros que enriquecen la narrativa, creando un equilibrio entre humor y peligro en cada misión.
Desarrollo Centrado en la Comunidad
Fieles a su lema, «El jugador es nuestro héroe», Ruckus Games implementa un modelo de desarrollo basado en la retroalimentación directa. Los jugadores interesados pueden registrarse en el sitio web del estudio para participar en pruebas tempranas y ayudar a dar forma al juego desde el principio.































