Dead Season nos muestra su Demo en Steam

El desarrollador independiente Pavel Kharev, conocido como Snail Bite, junto con Iceberg Interactive, se complacen en anunciar el lanzamiento de la demo de Dead Season, programado para el 30 de mayo.

Este esperado juego de tácticas por turnos debutará justo a tiempo para el Steam Next Fest en junio, ofreciendo a los jugadores una vista previa exclusiva de la jugabilidad y los desafíos que les esperan.

Sumérgete en un Mundo Postapocalíptico

Dead Season ofrece una experiencia inmersiva para un solo jugador, donde los jugadores lideran a un grupo de sobrevivientes en un mundo infestado de zombis. La misión principal es buscar recursos, completar objetivos y sobrevivir a los ataques implacables de los no muertos. La estrategia y el pensamiento rápido son esenciales para navegar por esta travesía espeluznante. El lanzamiento completo del juego está previsto para finales de este año.

Lo que Ofrece la Demo

En esta demo, los jugadores podrán explorar una muestra de lo que Dead Season tiene preparado:

  • Tres de los Dieciséis Niveles: La demo comienza con un nivel tutorial para familiarizarse con las mecánicas del juego, seguido de dos niveles adicionales que introducen a los jugadores en la dinámica del juego y preparan el escenario para los desafíos futuros.
  • Encuentros Diversos con Zombis: Los jugadores se enfrentarán a varios tipos de zombis mientras buscan recursos y completan objetivos.
  • El Ruido Atrae Problemas: Hacer demasiado ruido atraerá amenazas más peligrosas, añadiendo una capa extra de estrategia al juego.

La demo de Dead Season estará disponible del 30 de mayo al 17 de junio en Steam. No pierdas la oportunidad de experimentar la profundidad estratégica, la intensa acción y las escapadas angustiosas que definen este juego único de tácticas por turnos.

Un Vistazo al Futuro

El entusiasmo por Dead Season ha crecido constantemente desde su anuncio, y la demo promete aumentar aún más las expectativas. Pavel Kharev y Iceberg Interactive han trabajado arduamente para crear una experiencia de juego que no solo sea desafiante, sino también gratificante. Con su lanzamiento completo a la vista, los jugadores pueden esperar una evolución constante del juego basada en los comentarios recibidos durante la demo.

Suzume

Gamer y Otaku desde la cuna, aficionada a toda la cultura geek.