Bohemia Interactive presentó un nuevo tráiler de Cosmo Tales, su próximo proyecto, esta vez con una propuesta estética inspirada en el legendario diseñador gráfico y cineasta Saul Bass. El avance no solo ofrece un primer vistazo al trasfondo del protagonista, sino que también deja clara la intención creativa del estudio: contar una historia a través de imágenes potentes y un diseño expresivo que bebe de la tradición checa del cómic y la ilustración.
Zdeněk Kvasnica, jefe de proyecto, explicó que el estilo del tráiler funciona como homenaje tanto a la ilustración checa como a Bass, uno de los grandes narradores visuales del siglo XX. Además, señaló que todo el juego está ambientado con una fuerte influencia de la década de 1970, con el objetivo de que la experiencia se sienta como un “cómic viviente” que el jugador pueda recorrer e interactuar.
En lugar de apostar por héroes espaciales convencionales, Cosmo Tales presenta como protagonista a un coche parlante, que emprende un viaje intergaláctico por carretera. El equipo de desarrollo combina experiencia en videojuegos e industria automotriz, lo que permite diseñar vehículos imaginativos, peculiares y al mismo tiempo creíbles desde el punto de vista mecánico.
La jugabilidad gira en torno a una mecánica de cambio de dimensión en tiempo real que transforma el entorno, abre rutas alternas y modifica el comportamiento de los enemigos. Cada zona funciona como un “cuento de hadas cósmico” independiente, con identidad visual y temática propia. El título también incluirá exploración espacial, elementos educativos sobre fenómenos cósmicos y un enfoque accesible para jugadores ocasionales y familias.
Cosmo Tales llegará en acceso anticipado durante el tercer trimestre de 2026.
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