Conoce a los ganadores del INDIECADE

Indie Cade

En su treceava edición realizada en Norte America, el festival internacional de videojuegos independientesIndieCade reconoce y premia a lo mejor de este gremio.

IndieCade, conocido como elSundance de la industria del videojuego”, es un evento internacional  enfocado remarcar la riqueza, diversidad, y calidad artística y cultural del desarrollo de videojuegosindie.

En está ocasión, el festival repleto deindies fue conducido por la actriz de doblajeSarah Elmaleh y el desarrolladorAsher Vollmer, enSanta Monica, California.

La lista de nominados era vasta y brillante, como ya lo habíamos presentado en unanota anteriormente; sin embargo, por fin tenemos una lista de ganadores con lo mejor de las distintas categorías del festival:

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Cooperative Design Award

Tick Tock: A Tale for Two por Other Tales Interactive: Un videojuego cooperativo multiplataforma donde la comunicación será la clave para descifrar el misterio de un mundo mágico.

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Procedural Design Award

Blabyrinth, por Sleeping Beast Games: un laberinto jugable en modo cooperativo que cambia constantemente.

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Tabletop Award

Inhuman Conditions, por Tommy Maranges, Cory O’Brien, & Mackenzie Schubert: juego para dos personas donde al finalizar la partida descubrirás cuál de tus amigos en realidad era un robot.

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Location Based and Live Play Award

Ama’s Momento, por Awu C., Maryyann L., & Kevin K: instalación multimedia llena de historias inmersivas que relata la travesía de unos jóvenes escritores en Taiwán.

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Adaptation Award

When Rivers Were Trails por Elizabeth LaPensée & The Indian Land Tenure Foundation: historia inmersiva sobre la cultura indígena norte americana similar al título “Where the Water Tastes Like Wine”.

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Narrative Design Award

Neo Cab, por Chance Agency / Fellow Traveller: la historia de la última conductora humana en un futurociberpunk, donde la comunicación y trato con lo clientes será fundamental  para avanzar en el juego.

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Performance Award

The Occupation, por White Paper Games: videojuego de investigaciòn en primera persona donde cada una de tus acciones se verá reflejada en el comportamiento del juego.

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IndieCade Jury Prix Award

Grace Bruxner Presents: The Haunted Island, a Frog Detective Game, por Grace Bruxner, Thomas Bowker, Dan Golding: Un  detective verde anda tras una pista que difícilmente escapará de su pegajosa lengua.

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Innovation in Experience Design Award

Moncage, por Dong Zhou & Yijia Chen: Rompecabezas donde el jugador tendrá que rotar distintos puntos de vista de una escena contenida en un cubo para descubrir la conexión entre historias que confiesan un misterio.

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Innovation in Interaction Design Award

HOT SWAP: All Hands On Deck, por Peter Gyory & Clement Zheng: Arcade cooperativo survival donde los jugadores deberán cambiar sus controles para sobrevivir a un ataque inminente.

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IndieCade Grand Jury

Dicey Dungeons, por Team Dicey Dungeons: un RPG donde pelearas con monstruos, obtendrás botines, y subirás de nivel a tu personaje al compás de los dados.

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Developer Choice Award

Patrick’s Parabox, por Patrick Traynor: un juego infinito de rompecabezas donde la base principal del juego utiliza únicamente cajas.

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IndieCade Choice Award

Kroma, por Carol Mertz, Kai Karhu, Francesca Carletto-Leon, & Temitope Olujobi: juego de estrategia sobre conquistar territorios delimitados por luces que finaliza en una bella pieza cromática colaborativa.

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Night Games Award

Nightmare Temptation Academy, por Lena NW & Costcodreamgurl: un simulador de citas que mezcla un musical de rap situado en una secundaría en el momento del apocalipsis.

Toda la información relacionada con los juegos y desarrolladores se encuentra en el sitio IndieCade.

Vía:IndieCade