El escenario, listo: el Centro Banamex; fecha, confirmada: del 29 de mayo al 1 de junio. Todo parecía listo para uno de los eventos con más presencia reciente en la cultura geek: la Comic-Con Experience México 2025 (Ccxp México 2025). Con invitados especiales, cosplayers tanto de fanáticos como oficiales, pero con un gran ausente: una organización equiparable a la magnitud del acontecimiento.
Antes de empezar
Eso sí, primero es hora de justificar el por qué lo de la organización, antes de entrar de lleno en otros detalles. Y es que, además de un tema con prensa donde algunos terminamos afuera de la spoiler night, otros asistentes declararon que, durante el acceso, se presentaron pocos problemas, así como una nula seguridad. A pesar de que si se encontraban guardias en los accesos, solo se checaba el interior de las bolsas «por encimita».
«Mira, la verdad es que nosotros vinimos también el año pasado. En cuanto la entrada estuvo más culero, pero ya estando aquí adentro, la neta, bastante chido, ¿eh? O sea, sí, la gente viene con mucha mejor actitud. Algunos estantes se nos hacen más chidos que los del año pasado. Pero nada más la entrada si fue una joda»
Primeros pasos…
Para abarcar todo lo que fue, hay que ir por partes. Tras llegar al recinto, uno se podía topar con más de 30 puestos. Los de afuera, primeros en verse, de tiendas variadas, mayormente figuras; mientras que, de dentro, marcas y patrocinadores como Oxxo, Paramount, Amazon o RedBull, por mencionar algunos. Se vendían productos diversos que iban desde ropa con personajes de anime, coleccionables, hasta productos de impresión 3D. Según el día de asistencia, se podía encontrar desde mucha o poca gente en un lugar u otro, pues muchos de los booths dentro presentaban dinámicas para participar por algunos productos, donde podías conocer sobre determinada compañía y/o local y animarte a visitarlos fuera de la expo.
En general, la Ccxp mx 2025 aunque se podía hacer todo a tu ritmo, las actividades y las filas solían ser largas. La espera, dependiendo de la actividad, solía llegar o superar los 10 minutos. Claro, era porque las experiencias podían ser muy divertidas para algunas personas. Como la de Amazon Prime, donde se debían lanzar y acumular en una torre hasta tener 6 y ganar… La actividad era divertida pero ameritaba mucho tiempo y en cuestión de filas, fue muy pesado.
Otro ejemplo, en el stand de Chrunchyroll se ofrecía la oportunidad de participar en un taller de doblaje con escenas de un anime en su plataforma. Se permitía el acceso a determinado grupo de personas, pero era una hora mínimo formado, casi que la fila hacía que no quisieras intentarlo.
Otras dinámicas
Cabe añadir que varias de estas dinámicas necesitaban un entretiempo de preparación para los siguientes participantes. Sin embargo, otras que pretendían destacar por ser distintivas, contradictoriamente lucían poco atractivas para varios asistentes. Una de estas era las de Sonoro, donde su experiencia sensorial te aislaba visualmente de tu entorno, y solo tenías unos audífonos de diadema con un audio propio. Por su parte, Riot con League Of Legends hizo lo mismo, con la excepción de que su cámara de aislamiento era para esperar tu turno para jugar en sus computadoras con el juego. Actividades como probar un videojuego en el stand de Nintendo, Free Fire o RedBull (con su simulador de Formula 1) estaban más saturadas.
Un asistente de la Ccxp México 2025, quien venía disfrazado de Varessa de Genshin Impact, venía acompañado de sus padres, también cosplayeados. Los tres, al salir de una actividad, se mostraron emocionados ante la variedad de experiencias.
«Lo que más me ha gustado ha sido el amor y la dedicación que la gente tiene hacia el cosplay, también pues encontrar a diferentes comunidades de las diferentes cosas que te gustan para formar vínculos a hacer amigos (hablando sobre las dinámicas) […] Además de la buena merch (mercancía) de las diferentes empresas».
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Los nuevos y las fotos
Es fácil sorprenderse si uno es primerizo en eventos así. Sobre todo con cosas como el Gundam gigante, junto la posibilidad de armar tu propia figura en el stand de Bandai. Ellos también presentaban la oportunidad de subirte a una réplica de la nube voladora de Gokú para una foto. En el puesto de Free Fire no solo se podía tomar una foto en una tabla de surf con los personajes del juego, era un requisito para obtener un premio.
También merecen mérito y reconocimiento los cosplayers y botargas, como Stitch en el booth de Disney, quien animada a la gente, ya en filas, a tomarse una foto con él. Por su parte, Tamagotchi cumplía 30 años y sus mascotas también hacían acto de gala, además de mostrar su nueva máscota digital en preventa. Incluso Mario y Luigi hicieron acto de presencia, pues ofrecían gorritos de cartón rojos, verdes o la corona de la misma princesa Peach del Reino Champiñón.
Pero no era algo para todos, pues la gente más apenada o introvertida no le agrada ese tipo de experiencias. Para ellos había puestos temáticos, con escenarios y montajes estáticos. Uno de ellos era el de Chimuelo, del próximo estreno live action de Como Entrenar A Tu Dragón.

Tanjiro, 31 Minuntos y más: Thunder Stage
Dentro de la Ccxp México 2025 había una sección aparte, un escenario llamado el Thunder Stage. En este hubo diversas presentaciones con distintos artistas. Entre los destacados, que nos tocó cubrir, estuvieron Natsuki Hanae, voz de Tanjiro Kamado del anime Demon Slayer; los protagonistas de la serie 31 Minutos, el elenco de la serie La Oficina y los actores de Gen V, el spin-off de The Boys.
La energía se disparó cuando Natsuki Hanae, la icónica voz de Tanjiro Kamado en Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba, apareció ante una multitud extasiada. Entre aplausos, gritos y pancartas, el actor se ganó al público al confesar que había probado tacos por primera vez, «con gran gusto», en su llegada a México. Su cercanía y carisma rompieron cualquier barrera lingüistica, pero fue su talento lo que elevó el momento: dobló en vivo una de las escenas más intensas del arco final de la serie. Esto desató una ola de emociones colectivas que convirtió el recinto en un santuario para los fans.
Hanae también probó el nuevo videojuego de Demon Slayer, aún en desarrollo. En su primera partida arrasó con sus enemigos con reflejos dignos del mismísimo Tanjiro, pero luego aceptó con una sonrisa su derrota en dos encuentros posteriores. Entre risas, aplausos y el aliento incondicional del público. La experiencia no solo demostró el compromiso de Aniplex con el fandom latinoamericano, sino que dejó claro que el futuro de la franquicia se construye también desde esta parte del mundo. Con una película remasterizada en camino, un nuevo arco narrativo y el esperado lanzamiento del videojuego, la visita de Hanae selló un capítulo inolvidable para los fans de Demon Slayer en México.
Los de Prime Video
Por su parte, los primeros que estuvieron presentes por parte de Amazon Prime fueron los que arruinaron la navidad. Tulio Triviño, Juan Carlos Bodoque y Patana Triviño de 31 Minutos. ¿Por qué lo de la navidad? Porque dudo que a alguien en este hemisferio le agrade una navidad calurosa. Sin embargo, en su próxima película, Bodoque intentará salvar la navidad con la premisa de que, como sucede en la vida real, en el hemisferio sur, diciembre ocurre en verano.
Posteriormente se realizó una presentación, al estilo de los stand up, por parte de uno de los actores de la adaptación mexicana de The Office. Sus chistes, pasados de tono a propósito, hicieron referencia a la inclusión forzada, lo woke y las tropicalizaciones inútiles. Todo con el afán de burlarse de lo que representaba: los jefes de empresas abusivos que no saben dirigir su propia compañía. Finalmente, el elenco de la serie spin-off de The Boys, Gen V, llegó para promocionar su primera temporada, con pocos comentarios acerca de la trama, y muchos sobre su experiencia con los personajes.
Una siguiente ocasión
Al final, la Ccxp México 2025 terminó por destacar por lo mismo que realizó el año pasado: ser un evento grande, con bastantes patrocinadores y un ambiente inmersivo. Esto sin dejar tanto de lado a los artistas y cosplayers populares, quienes tuvieron su propio espacio, un tanto apartado y sin tanto escenario. Aún así, la afluencia de gente, y su nuevo posicionamiento (en la mera entrada y entre sitios interesantes) provocaba más interés por parte de la gente.
Werevita, cosplayer que fue invitada oficialmente, se sentía nerviosa al estar en un evento de tal magnitud.
«He estado en varias convenciones, pero esta es la primera más grande al a que yo asisto, la verdad. […] Me siento muy nerviosa, hace ratito estaba así (estiraba los brazos) y le pegué a un niño, entonces quería que me tragara la tierra».
Lo que también habría que considerar fue el precio de los boletos, comparado con el contenido ofrecido. Lo que si se comprueba, es que pese a sus altas y bajas, los protagonistas fueron las marcas y la gente. A pesar de las polémicas, diría que valdría la pena experimentar estar en un evento así, pero solo el tiempo dirá si siempre recaerán en los invitados para justificar todo.
































