Code Vein – Primeras Impresiones Beta cerrada y Demo

Hola queridos lectores, el día de hoy traemos las primeras impresiones de la beta cerrada y demo del juego de Code Vein, por parte de Bandai Namco y estudio Shift. Tuvimos la oportunidad de probar la versión para PlayStation 4 , las dos versiones que muestran detalles del juego pero con una mínima diferencia entre la beta y demo.

Code Vein es un juego de Rol y acción RPG. Además, tiene una mecánica similar a los Souls pero con un toque de diseño de anime. La duración del demo y beta es de una hora y media aproximadamente que viene siendo el intro del juego. Una vez terminada el intro nos dará la oportunidad de jugar diferentes mazmorras. La historia no fue revelada en su totalidad ni hubo asomo de spoilers importantes.

El juego se adentra en un ambiente apocalíptico, donde el mundo ha sido destruido y una misteriosa neblina hace que las personas al respirar el aire se conviertan en Lost. Los sobrevivientes son conocidos como Revenant que son vampiros que para evitar convertirse en lost y sobrevivir deben tomar sangre. Consiguiendo así mantenerse vivos y ganado habilidades sobrenaturales.

Nuestro personaje tiene una sangre especial llamada código blanco, que le permite aprender los códigos de sangre o clases de Revenant. Además, permite purificar el entorno y revitalizar los árboles que dan perlas de sangre.

Primeramente tendremos que crear nuestro personajes con las diferentes opciones y accesorios de personalización, como tipo de cabello, color de piel, trajes, accesorios y tipo de voz. Una vez terminado el personaje nos mandará a un pequeño tutorial para aprender usar el menú de las habilidades, ataques y tipos de clases de nuestro personaje, para luego mandarnos a una cinemática que nos contara un poco de la historia del juego.

Una vez terminada la cinemática, tendremos que pasar una pequeña mazmorra con ayuda de dos personajes que iremos encontrando en el camino. Existen los Mistle que son equivalentes a las hogueras en Dark Souls, que nos permite guardar la partida, subir de nivel y habilidades, cambiar de personaje de apoyo e inventario. También encontraremos todo tipo de enemigos con armas de larga distancia, ataques físicos y de estado, lo cual nos darán sangre para subir de nivel y habilidades.

Terminando de pasar la mazmorra, nos mandará a la base de los Revenant, donde termina la beta y demo pero se desbloqueará un mapa nuevo que nos permitirá explorar y combatir. En el mapa nuevo podremos obtener ciertas llaves, las cuales nos darán luego de haber vencido a los minijefes de cada sección del mapa. Esto para desbloquear una puerta, donde se encuentra el jefe final.

En la base podremos comprar las diferentes tipos de armas, armaduras, items y mejorar nuestro equipo, lo cual tendremos que juntar sangre para comprar o mejorar, literalmente todo te costará sangre. E interactuar con otros NPC´s, si no te sientes listo para los combates o quieres reintentar, uno de ellos te dará acceso a una zona de entrenamiento. Igualmente la curva de aprendizaje y el aprender lo sets de movimientos de tus enemigos te facilitará el avance.

El diseño de personaje es bastante bueno con el toque de anime, sin dejar los detalles de cada personaje. Además, los mapas detallan lo más mínimo. El tema de apertura del juego es interpretado por el grupo Vamps, el tema se llama Underworld.

El juego promete ser de una dificultad media a alta para quienes no acostumbren este tipo de género y mecánicas, además del plus de tener personalización que en otros juegos se ve muy limitado. Por lo que te invitamos a darle una oportunidad. Próximamente tendrán nuestra reseña completa del juego.

Athena

Me gustan los videojuego, anime, manga y Jmusic. El género que me gusta de los Juegos son: ventura, rol, Estrategia, pelea, primera persona y de las consolas que uso más: Playstation y Nintendo. Me gusta aprender cosas nuevas. En mis ratos libres me junto con mi grupo de amigos a jugar videojuegos y diseño gráfico en páginas web e imágenes.