Atari y Surfaceink revelan unos detalles tras el reciente anuncio de su nueva consola VCS, un híbrido con capacidades de PC.
Este sistema híbrid con controles inalámbricos se basa en el clásico sistema de entretenimiento de los 70. Atari y Surfaceink unieron fuerzas para que la nueva consola tuviera un buen diseño y soporte a futuro. Esto se debe a una ingeniería multi-disciplinaria que les permitiera desarrollar dispositivos al emplear el AMD Ryzen APU. El sistema puede pre-ordenarse en el siguiente enlace.
La integración de materiales Premium, el refinamiento de un diseño industrial y relaciones clave para mantener la visión original planteada. El vicepresidente de desarrollo de productos en Surfaceink, Jason Burton, nos comparte su opinión al respecto:
“Los resultados hablan por sí mismos: trabajar con el equipo de Atari permitió acelerar el desarrollo y entrega del producto. La integración de los equipos de ingenieros en mecánica, electrónica, firmware y diseño industrial para una experiencia de usuario transformacional. Un esfuerzo conjunto para capturar la visión de un nuevo sistema de video cómputo de clase mundial.”
Por otra parte el Chief Operations Officer de Atari VCS, Michael Arzt, expresa lo siguiente:
“El lanzamiento del nuevo y reimaginado sistema es en respuesta a una sostenida y reincrementada nostalgia por la marca. Nuestros equipos, incluyendo los de Surfaceink, son apasionados y meticulosos al entregar un producto que supere la expectativa del fan. Marcar la base para el entretenimiento futuro y creemos que logramos llegar a ese punto.”
































