Es momento de subirte a tu mecha e ir directo a la acción con Armored Core VI: Fires of Rubicon. La nueva entrega de Bandai Namco y FromSoftware.
Hace ya 26 años, que fue lanzado el primer Armored Core, para PlayStation. Y hoy, hemos tenido al oportunidad de reseñar la más reciente entrega titulada Armored Core VI: Fires of Rubicon. La cual nos llena de acción, disparos frenticos y combates mortales entre mechas muy brutales.
Lo primero que debo destacar es que sin duda se nota que es una entrega de FromSoftware. Podría hasta decir que es un Dark Souls pero con robots. Pero bueno, vamos a hablar un poco más del juego y nuestra experiencia disfrutándolo.
Historia
Daremos inicio a la breve historia del planeta Rubicon 3, donde coral, una sustancia extremadamente valiosa por su contenido energético, y que obviamente, la raza humana quiere apoderarse de ella. Debemos llevarle independencia al planeta, dirían algunos. Por desgracia, esto llevó al extermino del planeta y del Coral, aunque recientes descubrimientos, ha mostrado que aún existe esta energía en el planeta, lo que lleva a la galaxia a su búsqueda nuevamente.
Así que ha llegado el momento de entrar a la acción como un mercenario independiente (porque hay que comer y arriesgar el pellejo) llamado 621, y que controlaremos un mecha personalizable (más delante hablare de esto). Que tendrá que buscar si realmente existe el coral en el planeta, y averiguar que organizaciones están en el planeta buscando este valioso recursos. Claro, debemos evitar morir en el intento (algo extremadamente difícil).
Jugabilidad
¿Y debo conocer o haber jugado los anteriores Armored Core? La respuesta es no necesariamente, ya que esta entrega es bastante amigable con los nuevos jugadores de hecho a medida que avances te darán detalles de las anteriores entregas, pero realmente no es necesario conocerlas. Por lo que tendremos tutoriales y detalles para ir conociendo desde nuestro mecha, y el como usarlo.
Mejorando a tu mecha
Vamos 621, súbete al mecha o alguien más tendrá que hacerlo. Algo que me gustaría destacar de inicio, es que nuestro mecha puede ser personalizado de la cabeza a los pies, pasando por el armamento y hasta núcleos de control. Literal hay hasta piezas que nos recuerdan a las EVA de Evangelion. Obviamente construir un mecha super armado, influirá en su movimiento, podrás tener el mejor arsenal, pero su vuelo y movilidad serán extremadamente lentas. Y realmente no siempre ayuda, más cuando tienes hordas de enemigos buscando destruirte.
El diseñar a tu mecha, será cuestión de gustos (y de tu economía dentro del juego), en mi caso busqué un mecha ágil, que permitiera hacer maniobras tridimensionales de forma rápida y constante, mientras hago uso de mi metralleta y mi sable de energía, obviamente no descarte el uso de proyectiles ni el uso de un escudo de energía. Pero en modo cooperativo vi jugadores con mechas tipo tanque que wow, eran unos monstruos en la acción.
Tendrás que considerar que podrás portar cuatro armas, dos en las manos, y las partes traseras (en los hombros), puedes hacer uso de dos metralletas y los lanzamisiles, o hacer uso de una escopeta y una pistola, y un lanzamisiles y un escudo. Tu imaginación y gusto serán tu mecha ideal.
La acción a todo lo que da
Armored Core VI: Fires of Rubicon sin duda destaca por la acción frenética con la que cuenta, puedes ir volando mientras disparas a los enemigos y caer sobre un grupo para así asestar ataques coordinados a los enemigos. Tal ves resulta fácil, al escucharlo, pero si no consideraste que hay torretas enemigas que te atacan desde lejos, en algún momento saldrás volando por un misil que te hará cambiar de estrategia.
Y bueno, los enemigos estándar son fáciles, el problema llega cuando te enfrentas a los jefes. Hay algunos extremadamente duros, que juro por mi mecha que me hicieron llorar de la frustración, peor ya cuando aprendes como ataca el jefe, y cambias tu arsenal por uno mas devastador, te será mucho más simple. Y claro, ocasionalmente cambiarás de misión para obtener dinero y mejorar tu mecha, porque quedó corto para una misión complicada.
Pero que todo lo mencionado no te asuste, el juego tiene un nivel de progresión para inexpertos, por lo que irás sintiendo poco a poco el juego más fluido, y sin llegar a la frustración (salvo los jefes). Por eso es imperativo que aprendas a mejorar y cambiar a tu mecha con lo mencionado previamente. habrá jefes que recibirán más impacto que otro, y quizás algunos serán como un tanque, por lo que una bazuca y unos misiles potentes, le causarán daño si o si.
Muchos modos de juego
Algo a destacar de Armored Core VI: Fires of Rubicon, son sus modos de juego, tanto el Modo Arena, como el Modo Nido, y te contaré un poco sobre ellos:
Modo Nido
Este mutiplayer será un 1vs1 o 3vs3, aunque de momento fue super difícil acceder a una partida, por que literal solo había prensa al momento probarlo, pero la partida a la que accedí, fue muy divertida (pese a perder), ya que no desafiarás a la IA, sino a otros jugadores que buscarán tu derrota a toda costa, y quizás te den ideas de como mejorar tu mecha.
Modo Arena
Se podría decir que es un modo de entrenamiento multijugador, en donde tendremos diferentes divisiones, que van de la S (siendo la más difícil) a la E (la más simple). Podrás luchar contra todos los AC que hemos visto en el modo historia, pero son más tipo jefes, Por lo que las recompensas de derrotarlo y avanzar se siente genial y muy, pero muy bien. Y lo mejor de todo, es que obtendrás mejoras para tu mecha, lo que te permite mejorar aún más y ser casi indestructible (no, no es cierto, te seguirán matando, pero tu date gusto y diviértete).
Aspecto Visual y auditivo
Armored Core VI: Fires of Rubicon sin duda se siente de nueva generación, con gráficos brillantes, entornos y mapas muy bien trabajados y extensos, si bien no son mapas de mundo abierto, si son grandes y en cada esquina podrás ver el buen detalle del juego, te da esa sensación futurista. Considero que el juego va de maravilla, con una optimización grandiosa y un apartado visual de buen grado y adaptado al juego de mechas y tecnología.
Sonoramente, el juego cuenta con un OST magnifico y que sin duda te da la sensación de un anime de robots, por lo que es la cereza del pastel.
En Conclusión
Armored Core VI: Fires of Rubicon te dará muchas horas de diversión, en combates de mechas, el sueño ideal de todo fan de los robots. Personaliza a tu gusto, ve a la acción a tu ritmo y lanza todo tu arsenal en esta nueva entrega. Ya seas experto en Armored Core, o vayas iniciando, este juego, es uno de los mejores del momento y que debes probar si o si.

































