[ArataReview]Tom Clancy’s Rainbow Six: Extraction [PlayStation 4]
Hola, queridos seguidores, en esta ocasión les traigo una reseña de Tom Clancy’s Rainbow Six: Extraction que fue desarrollado por Ubisoft Entertainment. Extraction es un juego del género Shooter, primera persona, acción y online cooperativo que se nos hará algo parecido al inicio a los juegos World War Z, back 4 blood y Left 4 Dead pero con unas dinámicas algo diferentes con los personajes de Rainbow Six y habilidades.
A diferencias de algunos juegos que apuestan a la desgastada temática de los zombis, ubisoft sigue un rumbo ligeramente distinto para agregar algo diferente a este tipo de género. Nos enfrentaremos a un parásito alienígena llamado Quimera con la ayuda de la organización React que forma parte del departamento de investigación del equipo militar de Rainbow Six.
Historia
La humanidad se enfrenta a una nueva amenaza que llego al planeta tierra y ataco diferentes localidades (nueva York, San Francisco, Alaska y Truth or Consequences) de estados unidos. Es un parásito llamado quimera y está conformada por criaturas de distintos tipos cuyo comportamiento suele ser agresivo. Lo cual, una organización llamada React que se encarga de rescatar a los supervivientes y poner fin a la pandemia. Su deber es contener, investigar y radicar al parásito llamado quimera. Está formado de investigadores, ingenieros, científicos, tácticos y agentes militares de Rainbow Six.
La historia es sencilla, pero está bien explicado el juego porque contiene un apartado de archivos llamado Códice. Donde detalla diferentes elementos como descripciones, personaje, ecosistema de la quimera, protocolos, así como también un resumen del proyecto React. Nos cotarán más información cuando desbloqueamos los procesos de investigación al cumplir objetivos en las partidas. Y además hay secuencias de vídeo entre niveles que sirven para darle coherencia a lo que ocurre en Extraction.
Apartado gráfico
El Aspecto grafico es sencillamente impresionante a pesar de que Ubisoft, priorizo el rendimiento por encima de la calidad gráfica. El juego sigue la línea del estilo que maneja hábitualmente en los juegos Tom Clancy’s y en especialmente en Rainbow Six. Los diseños de los escenarios están bien hechos, pero son algo pequeños, las armas bien detallas, paredes y puertas tiene un aspecto más real. Los colores oscuros de las zonas ayudan a dar una ambiente misterio, en general nos gustará ver como una sustancia negra, va invadiendo las zonas. Donde se encuentran los nidos y cuando eliminemos un parásito.
El excelente trabajo que tiene cada diseño de los personajes y enemigos. Dándonos una gran variedad de personajes para elegir y criaturas que nos harán la vida imposible en cada misión. Cada uno con diseños únicos y habilidades, es cierto que algunos solo cambian de color, pero Ubisoft no abusa de ello como en otros juegos. Es decir que el equipo de diseño ha trabajado para darnos una variedad de parásitos con diferentes tipos y habilidades únicas que hace se diferencie entre sí. Además, contamos varios skin para nuestros soltados que podremos desbloquear cumpliendo ciertos requisitos o adquirirlo en la tienda del juego.
Durante las partidas no sentir ningún bajón de FPS o un problema técnico. Así mismo en modo cooperativo corre muy fluido sin lag o mal rendimiento. Tal vez lo más cuidado del juego fueron los movimientos de IA enemiga, ya que las quimeras se encuentren en su estado latente o se muevan con ciertos patrones. Pero una vez que nos detectan avisan a sus compañeros para acabar con nosotros.
Banda sonora
La música del juego cumple con su propósito de llevarnos a un ambiente y un espacio totalmente desconocido. Los efectos de sonidos son buenos, escucharemos los gruñidos de las criaturas, los disparos de las armas según el tipo munición, las explosiones de los enemigos y cuando se activan las trampas, esto nos pondrá con los pelos de punta y nerviosos.
Otra de las cosas que me encanto y alabó, es el doblaje latino que tiene el juego, tanto por el buen trabajo y dirección. Son de las cosas que siempre he dicho que Ubisoft, son de las pocas compañías de videojuego que hacen doblaje en casi todos los idiomas y con una buena calidad. No tiene ningún error de narración o problemas que se vaya el sonido cuando hablan, sobre todo una buena traducción y adaptación.
Jugabilidad
Nuestro objetivo es sobrevivir, recolectar toda la información necesaria del parásito y rescatar a sobrevivientes o nuestros compañeros de combate. El juego cuenta con cuatro mapas distintos y cada una de ellas tiene diferentes zonas para explorar. Los mapas son nueva York, San Francisco, Alaska y Truth or Consequences, donde podremos jugar en solitario o cooperativo online. En cada misión tendremos objetivos para completar, asi subir el nivel de investigación y desbloquear las otras áreas. Cada partida se divide en tres zonas, cada una de ellas tendra diferentes metas. Pero no es necesario completarlas para pasar al siguiente nivel o incluso solicitar la extracción, ya que podemos regresar a la misión para completar las investigaciones, así que tendremos la libertad de matar a todas las criaturas que nos topemos en nuestro camino sin ningún problema.
Es un juego multijugador táctico muy exigente, porque cualquier descuido, lo lamentaremos. Por el hecho de que las quimeras bajan mucho, literalmente con tres golpes moriremos, incluso en la dificultad fácil. El sigilo es un buen compañero para vencer a los enemigos y más cuando estemos jugando en solo. La quimera tiene una variedad de parásitos con diferentes habilidades y ataques, lo cual tendremos que estar muy alerta en cada momento. Mirar cada rincón del mapa, explorar cuidadosamente para no alertar a las criaturas para que no griten, asi no puedan llamar mas enemigos y no activen los nidos. Habrá objetivos que nos pedirá que tómenos muestras, colocar dispositivos de rastreo y entre otras que deberemos ser muy sigilosamente para completar las metas.
Hay 18 especialistas tomados de Rainbow Six, como Vigil, Ela, Pulse y entre otras caras conocidas. Cada uno de ellos con habilidades específicas y el equipo más sofisticado. Aparte con características variadas como velocidad y blindaje, sobre todo una personalidad única y diseño. También le podremos cambiar de atuendo cuando vallamos desbloqueando la vestimenta o comprarlos en la tienda. Durante en las expediciones con amigos nos obligará seleccionar agentes diferentes a los que hayan elegido nuestros compañeros. Lo cual hay que balancear bien el equipo para poder llegar más lejos en las partidas. Unas de cosas que me gusto es que tiene una gran dinámica, en la cuestión, que si un agente está inconsciente, se recubrirá su cuerpo con una espuma. Para que lo podamos rescatar en partidas posteriores sin opción a jugar con él hasta que lo salvemos. De igual manera cuando terminemos una partida y nuestro agente este herido (bajo de vida), no podremos usarlos, hasta que se recupere de salud.
Un buen sistema de progreso
El progreso del juego es bueno, ya que cada uno de los agentes cuenta con su propia progresión basada en la experiencia. A medida que avanzamos mejoramos sus habilidades, desbloqueamos nuevas armas y accesorios. El sistema de progreso general, donde desbloquiaremos nuevos agentes, nueva tecnología y ganaremos acceso a las localizaciones que se mide en puntos REACT. Cada misión cumplida y estudios, nos permiten alcanzar hitos de desarrollo.
Otro factor del juego, es que no nos podemos curar, solo potenciar nuestra salud. Es decir, si nos bajan vida y encontramos un botiquín, nos dará una barra azul que indica como un blindaje extra para nuestro personaje sin curar la salud. También encontraremos municiones, cajas de habilidades y puntos de tecnología React. Podremos cambiar el tipo de municiones de las armas, siempre cuando sea una arma que maneje variedad de municiones.
Mucha diversión en Multijugador.
Extraction maneja partidas en cooperativo con otros jugadores de todo mundo, además tiene activado el multiplataforma para jugar con otras personas que tengan el juego diferentes plataformas y consolas. En ningún momento sentí algún tipo de lag o mal rendimiento, hasta incluso busca partidas rápidas, creo que mi única queja seria que tiene algo lento la carga de pantalla al iniciar la exploración.
A diferencia en solitario cuando nos incapacitan, en automático perderemos, en cambio, en multijugador, nos dará una oportunidad de reanimar a nuestro compañero. Pero ojo que solo una vez nos pueden ayudar y si caemos otra vez, se activara la espuma para cubrirlos. Así nuestro equipo nos deberá llevar a la cápsula para que nuestro personaje no quede fuera incapacitado en la misión y así lo podremos usar en otra partida. Cuidado con los disparos erróneos o dispararle a tu compañero porque hay fuego amigo, lo cual le haremos daño. Alcanzar el hit 13 y 16 , podremos jugar los demas modos de juegos .
Conclusión
El juego es realmente divertido en modo multijugador, pero a su vez algo frustrante porque su jugabilidad exige mucho estar en coordinación con los demás jugadores. En solitario es mucho sigilo porque un error perderemos la partida y el agente, ya que su dificultad es buena, un gran reto para esos jugadores que les encanta demostrar sus habilidades. No batallas con ningún bajón FPS o mal online en cooperativo, en todo rato que estuve jugando se siente el juego muy fluido y un excelente trabajo de calidad de rendimiento en el juego.
La verdad es una propuesta buena las dinámicas que los agentes queden incapacitados o heridos en batallas para hacerte usar a los demás personajes. Me encanto esa idea, también hay que decir que tiene un doblaje latino de calidad. El sigilo está bien adaptado y el diseño de los personajes, enemigos son de los mejor, dando una variedad enjambres de parásitos. Recomiendo mucho el juego, no hablo porque me guste la saga de Tom Clancy’s, sino porque es de los videojuegos que Ubisoft le mete mucho cariño en realizarlos y ve cada detalle para mejorar el contenido para sus seguidores.