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ArataReview – Observation [PS4]

¿Te imaginaste alguna vez ser presa de lo desconocido en el espacio? Donde no sabes que pasará contigo y todo es confusión. Devolver Digital y No Code Studio nos atraen Observation, su nuevo ‘thriller’ de ciencia ficción. Es un juego con una propuesta que te lleva por esos sentimientos de desolación y suspenso. Te invitamos a leer nuestra reseña

Muchos estaremos de acuerdo en que el espacio es un lugar lleno de misterios, donde imaginamos encontrar maravillas inexplicables, como terrores desconocidos. Este juego explora ambos sentidos, dándonos una perspectiva más elaborada y sistemática. Entraremos en la piel de la Inteligencia Artificial encargada de una estación espacial, para descubrir un misterio alrededor de la estación.

Historia

Siendo el 18 de Febrero de 2026, nos encontramos en el espacio, donde la astronauta Emma Fisher junto a sus compañeros, Josh, Mae entre otros, sufren un percance de naturaleza desconocida y no saben que o quien lo origino, alejándolos considerablemente de la órbita terrestre. Sin sistema, sin respuestas y solo contando con la ayuda de S.A.M (la A.I de la estación), Emma debe averiguar que paso.

Nuestra tarea será ayudarla a descubrir que afectó el funcionamiento de la estación espacial, además de saber si hubo sobrevivientes. O si es la única con un destino incierto. Solo podemos decirte, que el final es totalmente inesperado.

Gameplay

Aquí tendremos solamente a una joven como nuestra compañera humana, Emma, lo que le dará un toque de inmersión al juego, debido a que te obligará a resolver puzzles tal y como si fueras una A.I real, te recordarán que debes observar tu entorno, y no pasar por alto ningún detalle.

Debido a nuestro «personaje» y su limitación de movimientos, solo podemos saltar de cámara en cámara por toda una sección de la estación muy al estilo de las cámaras de vigilancia de Five Nights at Freddy’s. Gracias a ellas podremos interactuar con nuestro entorno como un clásico point&click: controlar las puertas, laptops, sistemas de navegación, etc. Para esto será necesario que resuelvas minijuegos o puzzles y así ir recuperando no solo nuestras tareas básicas, también, poco a poco control sobre Observation, en estos puzzles se nos dan instrucciones sencillas, con mecánicas claras y podemos descubrir lo que hay que hacer en unos cuantos segundos. Otros tienen límite de tiempo, pero podemos intentarlos de nuevo sin consecuencias ni interrupciones graves mas que un poco de frustración.

La exploración en la estación espacial no es del todo libre, movernos por la estación con la esfera resulta algo lento, y frustrante, en combinación con la falta de gravedad y el diseño del escenario muy limitado, hace que sea muy difícil llegar de un lugar a otro sin consultar constantemente el mapa. Además de que no podrás evitar golpearte en más de una ocasión. Sin embargo le da variedad al ritmo del juego y no a solo estar en las cámaras fijas de toda la estación.

Apartado gráfico

No Code puso mucho amor a la hora de crear un lugar completamente creíble y realista desde los puntos de vista científico y de ingeniería, lo cual es de mencionar como un gran acierto. El diseño de las interfaces y las interferencias le dan un toque retro-futurista que los fanáticos de filmes como Alien, Gravedad, Interstellar y 2001: odisea del espacio agradecerán.

El único problema que llegamos a ver esta en que la calidad no se refleje en las expresiones de los personajes humanos, las cuales resultan poco naturales y en ocasiones con errores (tal como los ojos cobrando vida propia). No hay tanto pulido en eso como se podría esperar y lo cual desentona con el ambiente sumamente detallado.

En cuanto a nuestra estación, «Observation«, tiene un diseño muy cuidado y laberíntico, incluso nuestro paseo espacial es un deleite para el jugador, si lo vemos como una especie de simulador espacial.

Música

El diseño de sonido y mínima musicalización ayuda a crear un ambiente opresivo y aterrador que encaja perfectamente con la situación que nuestros personajes enfrentan. Omar Khan, compositor en esta entrega, supo atrapar la atmósfera que se desarrolla a lo largo del juego y puntos claves del mismo.

Opinión final

Observation es un juego con un concepto único. Explorando la posibilidad de ser una A.I con el control absoluto y ser el héroe o villano esta meramente en tus manos. Desafortunadamente, aunque la idea es muy buena, en cuanto a exploración, creemos se queda corto en varios aspectos. Uno de ellos es que Observation es un juego corto, con una duración alrededor de seis horas, claro que esto también dependerá del punto de vista del jugador. Otro aspecto que le resta mucho, es la limitación de movimientos, haciéndonos ver como una A.I primaria donde toda la acción mas bien recae en nuestra compañera.

Algo que destacamos como un fallo grande, es el uso de un lenguaje muy técnico, convirtiendo al juego como un simulador mas que como uno de exploración y point&click que lo vuelva menos tedioso. Por lo que corre el peligro de ser olvidado muy pronto y no una propuesta para generar mas juegos del estilo. Aunque también se agradece que no cae en lo predecible o cliché que rodea el Scifi.

Lo recomiendo para aquellos fans de películas como las antes mencionadas y para quienes gusten de juegos con una exploración más exhaustiva.

 

 

 

Taiga

Diseñadora, fotógrafa y hunter de profesión. Gamer y colecionista de monos chinos de corazón. Fanática de los juegos de terror, survival, acción, aventura y de los indies que se quieran colar. Nintendera desde tiempos inmemoriales. Me gusta también el anime, el manga y hacer desmadre con mis compas. Y claro, creadora de "Gatito Pax".