Peligro en las profundidades, diversión en cada rincón del mar, mucha diversión y muerte es lo que podría definir a este juego traído por Tripwire Interactive, Blindside Interactive y Deep Silver. Métete en la piel de un tiburón y conviértete en el depredador número 1.
Es un juego RPG y SandBox desarrollado y publicado por Tripwire Interactive. El juego se lanzó para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One.

HISTORIA
Nuestra historia empieza tomando el control de un tiburón hembra que esta en costas aterrorizando a la flora y fauna de una playa. Sin embargo somos capturados y asesinados brutalmente por un pescador,el Escamoso Pete, quien junto a su hijo buscan mantener a la raya a nuestra especie. Sin embargo, nuestra piel de tiburón toma forma con la cría, un pequeño tiburón toro que buscará por todos los medios volverse más grande y fuerte, todo para vengar a su madre.
GAMEPLAY
Con un narrador acompañándonos en todo momento muy al estilo de documental a la Discovery Channel, un mapa de mundo abierto, un tiburón con sed de venganza, y «comida» por donde mires. Te dice Bienvenido a Maneater.
«Sólo somos un programa normal dónde la gente quiere ver a tiburones matando a gente, y a gente matando tiburones. Hasta la temporada que viene de Man Eater».

El jugador asume el control de una hembra de tiburón toro en la primer parte del gameplay. Donde exploraremos las primeras mecánicas del juego y un pequeño tutorial de los controles, además de recorrer el mapa para familiarizarnos con el ambiente. Aquí en la redacción y debido al estilo del juego, lo apodamos «GTA Tiburón«, nos presenta el caos, la destrucción y la locura pero esta vez en el mar, donde las creaturas marinas son los npc victimas de nuestros estragos.
La segunda fase, nos enfocaremos en mayor parte a la exploración y ayudar a nuestro pequeño tiburón a crecer, adoptar nuevas habilidades para afrontar los peligros de cada zona, si, lo se, somos un tiburón, ¿Qué peligros puede tener una de las especies más temidas? Pues, lo creas o no tendrás bastantes desafíos a lo largo de tu recorrido en cada uno de los mapas. Zonas laberínticas donde contaremos con una cueva que actúa como base y diversas misiones que irán apareciendo en el mapa.
Lucharás contra caimanes, saltar encima de los barcos y ser el terror de cada humano que te encuentres a tu paso, o encontrar acertadísimos homenajes a series como Arrested Development. Tenemos referencias a Moby Dick, de Herman Melville, a Tiburón, y a Orca, la ballena asesina. Y sus numerosos easter eggs a películas como It, Pacific Rim, Peter Pan o las películas de James Bond.
Su nivel de violencia y el sentido del humor es lo que lo marca como lo que es, un juego hecho para el desorden. Cada humano está acompañado de un baño de sangre, gritos y animaciones de cómo entran en pánico. Al comernos a los peces más grandes, podemos ver cómo pierden las aletas, la mitad del cuerpo y muestran daños por su combate contra nosotros. Al realizar ciertas misiones surgen una serie de modificaciones genéticas que te volverán toda una maquina de matar.
El control de la cámara puede llegar a ser un aliado o un enemigo en las partes de combate y, aunque moverse por ahí, no supone un desafío como tal, el juego se hace más pesado cuando toca luchar en serio. Este podría ser uno de los fallos mayor marcado de la entrega. También un punto que puede jugar en su contra son las misiones poco variadas y su gameplay un tanto repetitivo si no acostumbras darte el tiempo de exploración, sin embargo, sus altas dosis de gore puede amortiguar este punto.
APARTADO GRÁFICO
En cuanto a este apartado, el detalle a los fondos marinos es el que lleva el mayor cuidado, al igual que nuestro tiburón y sus mejoras, que no niego, al desbloquearlas y equiparlas no puedes evitar soltar un «woooow».

Aunque a detalle es un deleite a la vista y aporta mucho al ambiente, también he de decir que contrasta demasiado con la lejanía del mapa, la ciudad que acompaña aunque se distingue sin necesidad de acercarnos demasiado, le falta un poco más de pulido para tener el suficiente impacto visual que logran los primero planos de nuestra gruta o incluso del fondo del mar. Los personajes principales igualmente pueden tener problemas al verse un tanto acartonados. Creemos esto es intencional para no quitar demasiado protagonismo a lo demás. Recordándonos juegos como Endless Ocean (Nintendo Wii), por su particularidad de explorar y literalmente sumergirse en un ambiente poco explorado.
MÚSICA
Aunque con toques sutiles en zonas tranquilas y todo un remolino de música en la acción y peligro, el OST de esta entrega ya se encuentran en Spotify, Apple Music, iTunes y Deezer con la compra directa del artista (Daniel James) en Bandcamp. Llevando a los jugadores en un viaje de audio desde las aguas poco profundas y pantanosas de Fawtick Bayou hasta las profundidades del profundo mar azul.
OPINIÓN FINAL
Maneater se nos muestra como un juego donde el caos esta a la orden del día, no hay reglas que seguir en cuanto a historia, o exploración, eres totalmente libre de ir y venir como se te de en gana, y en efecto es así. Además de que el plus que le encontré es que llega a ser relajante si te tomas el tiempo de explorar cada rincón y admirar el increíble cuidado en la ambientación, especialmente el fondo marino, desde los grandes mamíferos hasta las anémonas escondiéndose a tu paso. Sus mecánicas podrán ser simples a primera vista, pero conforme avanzas a inmersión crece y puedes realmente disfrutar el ser un tiburón mutante con «brishitos». Cumple su objetivo de entretener y volverse totalmente una locura hecha videojuego.






























