Call of the Sea es una hermosa aventura en primera persona que llevará a los jugadores a una isla en algún remoto rincón de Tahití. El juego narra las aventuras de Norah, una maestra de arte aventurera que se embarca en una búsqueda por encontrar a su esposo a un año de su desaparición en la zona.
Historia
Después de despertar de una pesadilla recurrente, Norah narra a los jugadores que se encuentra en medio de una búsqueda, en una misión por encontrar a su compañero de vida, a su pareja, a su mejor amigo, a su esposo, Harry, quien la dejó un año atrás en búsqueda de una cura para su rara enfermedad.
La condición que se muestra en Norah a través de unas marcas (Manchas) en las manos es desconocida y al parecer hereditaria, por lo que Harry se empeñó en buscar una cura hasta el último rincón del mundo. Dicho rincón lo encuentra en una remota isla en Tahití, donde desaparece junto a toda su expedición.

Ahora, Norah deberá explorar y revelar el misterioso destino de su esposo quien se extravió buscando la cura del mal que atiende al amor de su vida; todo explorando una hermosa isla tropical con indicios de nativos que la habitan y extrañas figuras carvadas en madera entre manglares, cuevas y montañas.
Gameplay
Call of the Sea es una aventura en primera persona donde no veremos a Norah per se, pero sí la controlaremos interactuando con todo lo que sea posible haciendo uso del botón izquierdo del ratón mientras la adentramos cada vez más en la tupida selva de la misteriosa isla que parece también ha visto en sus sueños.
Muchos de los elementos con los que interactuarás a través de Norah tienen íconos que aparecen conforme te acercas, como un ojo para observar detenidamente alguna fotografía o leer mejor una nota o un engrane que significa que puedes manipular alguna especie de mecanismo, ya sea este sencillo o complejo.

Norah siempre esta acompañada de las notas que escribe y los dibujos que crea en su diario personal y al cuál podrás acceder en cualquier momento con la tecla TAB para ayudarte a recordar qué necesitas para resolver el acertijo que te tenga dando vueltas en círculos sin saber qué hacer.
El juego carece de movimientos como saltos pero si te enseña que puedes correr, algo básico que te ayudará a solventar algún riesgo eventualmente o simplemente para darte agilidad durante el juego que, aunque parezca que las mecánicas son algo limitadas, cada que resuelves algo es bastante satisfactorio.
Gráficos
Si hay algo en lo que todos vamos a estar de acuerdo es en que el aspecto gráfico de Call of the Sea es, por mucho, el aspecto más hermoso y llamativo de los juegos de su género con los colores más brillantes y penetrantes que podrías encontrar en esta experiencia que exprime todo el potencial al ser en primera persona.

La flora y la fauna de la isla cobran vida de manera hermosa con los intensos rayos de luz del sol que se cuelan entre las hojas de las palmeras y el mangle así como su reflejo en el agua azul del mar que golpea la costa adornada de estacas y advertencias instaladas por los locales de la isla.
Y es que hay partes que parecen salidas de una fantasía de neon, donde los tonos morados, naranjas, azules y rojos brillan casi como si pulsaran cuando exploras las zonas más remotas y profundas de la isla. Las transiciones en las escenas donde la iluminación es poca son exquisitas y se muestran de manera fenomenal.
Los gráficos, podríamos decir son con base en la técnica cell shaded, que a manera de un colorido brillante y caricaturesco cobran vida junto a una programación que funciona de maravilla con las hojas bailando como si les pegara la brisa marina y las coloridas aves que sobrevuelan el paraíso tropical.

El único problema que tienen los gráficos (Si es que así se le puede decir) es que eventualmente las olas del mar parecen crear alguna especie de conflicto con el terreno que le rodea (Como parte del mangle o la cubierta de un bote) sin embargo es en su gran mayoría algo imperceptible que tampoco afecta el gameplay.
Sonido
Si hay algo que va a pasar desapercibido gran parte de la aventura es la música que se limita a pequeñas piezas que suenan de cuando en vez cada que hay un evento de relevancia, como la resolución de algún puzzle o para añadirle toques dramáticos a algún descubrimiento que acerque a Norah a su esposo.
Eso no significa que la calidad sonora del juego sea mala, al contrario; Call of the Sea manipula de manera excepcional el trabajo auditivo con el visual y la experiencia se convierte en algo de lo más envolvente dependiendo de la situación en la que Norah se encuentre, iluminando cada vez más su aventura.

Míralo así: Cuando Norah encuentra un claro que sirve de alojamiento para varias aves nativas de la isla la música hace un acto de presencia feliz y entusiasta para resaltar la sensación de felicidad que le genera debidamente acompañada de los cánticos de los pajaritos, el sonido de las olas y de las hojas en el viento.
Respecto a los efectos de sonido del juego pues, están ahí y están haciendo su trabajo. Son de calidad y obviamente son parte del complemento que hace del juego un solo producto funcional. El sonido de Call of the Sea podrá no ser el engrane más grande de este reloj pero cumple su función con altos estándares.
Comentarios Finales
Call of the Sea bien podría ser considerado uno de los mejores juegos del 2020 a pesar de tener un lanzamiento a finales de año (El juego está disponible desde el 8 de este mes) y eso es por que, de nuevo, el conjunto de elementos que lo vuelven el juego que es son todos excelentes.

Probablemente la limitante sea que los únicos que lo van a disfrutar al máximo sean los verdaderos fanáticos de las aventuras visuales en primera persona, la resolución de acertijos y el amor por los ecosistemas tropicales sin embargo déjenme decirles esto: La historia es muy bonita y emotiva y los personajes están muy bien trabajados.
También, los que no sean muy ávidos en el tema de los acertijos van a pasar la mayor parte del juego tratando de resolverlos (Ya que es la mecánica más recurrente -No repetitiva, recurrente) y aunque no es que sea algo malo, de nuevo, los que más lo van a disfrutar son los amantes de la resolución de problemas.
A eso le agregas la sensación de logro que obtienes al resolver alguno de los problemas más problemáticos y una ambientación en los años 1930 y, bueno, ya chole con las flores, el juego es entretenido y ambiciosamente hermoso y lo menos que puedo hacer por el es recomendárselos por que vaya que vale la pena.






























