¡Bienvenidos! Pasen, agarren sus palomitas y comencemos con este interesante review.
Pawel Koźmiński, creador del juego, nos presenta un RPG de terror cósmico, claramente inspirado en las novelas de horror de Junji Ito: World of Horror, del desarrollador Panstasz.
Nostalgia, horror, misterios, terror cósmico y antiguos dioses te esperan en esta entrega. Ahora les presento a continuación los datos:
Historia
En Shiokawa Japón están ocurriendo sucesos extraños. Aparecen siluetas encapuchadas en los bosques, hay gente desaparecida, y criaturas desagradables están apareciendo cerca del mar.
Dioses de eras antiguas, seres y entes están apareciendo en la realidad que se está desmoronando poco a poco.

Con pistas, hechizos y tu sanidad mental inestable, deberás investigar los misterios que hay en la ciudad y en reinos del más allá.
¿Eres tú o realmente algo mórbido está sucediendo en Japón?

Jugabilidad
Hay varias partidas que recorrer en World of Horror. Cuatro, para ser exactos, con distintos niveles de dificultad y opciones:
- Spine chilling story of school scissors: cuenta con solo un nivel de dificultad, siendo el más sencillo para comenzar a entender el juego y sus mecánicas.
- Extracurricular activity: dos en nivel de dificultad, aquí tienes un solo personaje que usar y cinco misterios que resolver antes de que llegue a 100% tu barra de doom y pierdas. Los casos para investigar que aparecen aquí pueden variar, encontrándote con casos diferentes que resolver.
- Quick play: dos en nivel de dificultad: aquí comienza igual al anterior, solo que tendrás un personaje random, con hechizos, habilidades y dioses aleatorios, además de investigar cinco casos más, los cuales son aleatorios también (por suerte en cada caso te dicen qué final has conseguido de cada uno, suelen tener entre dos a tres finales cada caso), y debes conseguir cinco llaves para el final del caso… ¿podrás lograrlo?
- Customizable: tres de dificultad. Aquí escoges el modo de juego, las tarjetas con las que cuentas, los dioses antiguos y puntos de stamina y reason con los que comenzarás, así como hechizos y/o desventajas.

En estos tres verás la opción de Last stand y Sudden Death, modos de juego para decidir de qué manera puedes morir en tu partida; también puedes elegir la dificultad, desde fácil, normal y difícil.
No te preocupes. El juego cuenta con una opción de un tutorial de combate, para aprender a jugar, explicando cada detalle de la pantalla, inventario, estado, etc.

Usarás el mouse y click, es todo, te pedirán seleccionar tus respuestas y a veces abrir puertas sosteniendo los clicks, así que en cuestión de control es bastante sencillo; similar a una novela donde solo necesitas, suerte, decidir y leer mucho.

Tienes que tomar decisiones, sobre si investigar ciertas cosas o no, al principio varias opciones estarán deshabilitadas, ya que necesitas investigar más, objetos, o incluso ayuda. Tu decisión afecta el ritmo de la historia, no sabes qué pasará, puede ser una decisión buena o mala, y siempre están cambiando, el juego jamás será igual entre partidas, así repitas el mismo modo de juego y quieras seguir tus mismos pasos, no podrás, siempre está en constante cambio.
El modo de batalla es RPG por turnos, escogiendo qué acciones llevarás a cabo, defender, hacer rituales, utilizar a tus compañeros para que distraigan, atacar a mano limpia o con armas… Sobrevive para que puedas ver uno de los tantos finales que tiene cada capítulo.

Puedes tener la desgracia de que en alguna partida (de manera aleatoria) tengas hechizos sobre ti que te dificultarán ciertas tareas), como un hechizo que hace que los descansos tengan menos efectividad, que baje tu nivel de carisma entre otros estados. ¿Qué tan mala suerte necesitas para descubrir todas las maldiciones que pueden caer sobre tu personaje?
Cuentas con un inventario donde caben hasta cuatro cosas, pueden ser ítems de curación u objetos necesarios, abajo tienes tres espacios más que son: el A para equipar armas, y dos más para armaduras, artefactos, etc.

Más abajo estarán tus stats: stamina, reason, fuerza, destreza, conocimiento, carisma, fondos y percepción. Stamina es tu vida, la que debes cuidar para no fallar tus investigaciones, si llega a cero, pierdes. Reason representa tu estabilidad y voluntad para seguir adelante, si llega a cero tu personaje colapsará mentalmente y se acabará el juego.

Y por último los íconos que aparecen debajo de tu personaje activo:
- Items: Objetos de ayuda, armas, botellas, y utensilios necesarios para tus partidas.
- Hechizos: Si tienes alguno podrás usarlo en batallas, con posibles ventajas o… desventajas. Úsalos a tu favor.
- Status: Maldiciones que tiene tu personaje y que afectarán a su rendimiento o a su entorno.
- Aliados: Aquí verás a personajes que han decidido ayudarte, y también en qué manera te ayudan, ya sea que aumenten algún estado tuyo o te perjudiquen. Puedes echarlos si quieres. Ojo, hay partes donde podrás reclutarlos, pero a costa de llenar tu barra de doom.
- Estado de la ciudad: Aquí verás cómo colapsa la ciudad poco a poco, con estados que van perjudicando tus partidas y a tu personaje; aparecen de manera aleatoria y cada vez que terminas de investigar uno de los cinco casos.
- Tú: donde ves el tiempo que llevas jugando y velocidad, además de que aquí puedes subir de nivel al llenar la barra hasta cien, dándote la posibilidad de aumentar tu stamina o reason, o algún stat.
- Viejos dioses: donde verás que dios antiguo está activo en el pueblo, estos cambian en cada partida que comiences, y tienen diferentes efectos negativos sobre la ciudad, sobre ti o el combate, todo de manera aleatoria.
- Opciones: para cambiar color de pantalla, sonido, conectar un mando de juego, etc.

A veces, como es beta, puede que, si guardas y sales del juego, al regresar te encontrarás conque tus objetos ya no están o armas, así que cuidado, el mismo juego te lo advierte, que guardes solo si es absolutamente necesario. Las partidas no son largas, así que es mejor acabar una y no recurrir a este apartado por ahora.
También hay una tienda atendida por un adorable perrito, donde podrás comprar una cosa (toma en cuenta tus fondos) que te ayudará un poquito en tu investigación.
El juego se encuentra completamente en inglés; y tiene bastante para leer, ya que todo se basa en tus decisiones, así que es recomendable una buena comprensión del idioma, sobre todo porque no es el juego más sencillo de entender.

Apartado gráfico
Los visuales son de 1 bit. Así es, recuerdan a un Game Boy.
Los bits te llevan a un estado de nostalgia combinado con suspenso, al esperar ver criaturas de horror espeluznantes.

Además, tienes la opción de escoger el color de tu pantalla, entre 2 bit o 1 bit, dependiendo cuál quieras disfrutar: la pantalla con un solo color o de dos a tres colores.
Este detalle es hermoso, y recurrir a este apartado gráfico te llena de emoción, además de que jugar horror desde esta perspectiva es bastante interesante.

Los monstruos están muy bien logrados y sí logran dejar una sensación de incomodo o repelús, con movimientos erráticos y lentos.
Cuando te topes con un Jump scare (que no son muchos) será de manera lenta o a veces de un simple parpadeo, pero te aseguro que no por esto es menos efectivo; podrás presenciar monstruos que desaparecen, que simplemente te observan o saltan rápidamente hacia ti. Un punto muy bueno que tiene el juego.

Música
La música es ge-ni-al, genial, lectores de Arata. De 8 bits, con distintas tonadas que te ofrecen un mundo donde estarás inmerso, quizá nervioso, esperando a qué te llevará cada decisión que tomes, qué resultará de los combates que efectúes y más.
Logra mantener esa tensión, enfrascándote de manera satisfactoria en el mundo que han querido lograr en el juego.

Opinión
World of Horror es un excelente juego que ha combinado de manera excepcional sus elementos de roguelite, RPG, combate basado en turnos y decisiones que no perdonan, abriéndote camino entre tantas y tantas opciones de juego que te puedes encontrar; cambiando constantemente el horror al que te enfrentas.

Descubre con tus cartas distintos destinos, eventos y enemigos en cada partida, así que, aunque sean cortas las partidas (sea cual sea con la que decidas jugar) tiene rejugabilidad para bastante tiempo, si es que quieres encontrar todos los finales, resolver los misterios y conseguir, claro, los finales de las investigaciones que tienes que resolver para alcanzar tu objetivo: investigar el faro sospechoso que se encuentra sobre el mar.
No caeremos sobre spoilers, pero ¿lograrás descubrir el final? ¿Qué sucederá con la ciudad, contigo y el dios antiguo activo?
De lo malo es poco; es una beta, así que el guardado tiene fallas, y perderás (muy probablemente) tus objetos y hechizos —hasta a veces las maldiciones, siendo un punto bueno y tramposo—; y se podría decir que es difícil, al principio, aumentar tus estados para conseguir engatusar a la gente, conseguir objetos o simplemente sobrevivir; esto pasará poco a poco en partidas, es cuestión de adaptarse y entender al cien el juego. Eso sí, la suerte también juega un rol importante, ¡así que no desesperes!

Gracias por leer el review de World of Horror. No olviden comentar, compartir y checar la página para más información de interés. ¡Saludos y sigan jugando!



































