Witch Rise es un juego de disparos en primera persona hecho a la antigua, lo cual tiene sus pros y sus contras.
Revirtiendo la maldición.
Tomaremos el rol de una brujita que se ve convertida en un cerdito debido a que otra bruja veterana tenía envidia de nosotros. Para revertir la maldición que nos afecta, debemos conseguir cuatro bastones mágicos para enfrentar a la bruja que nos maldijo y volver a la normalidad. La premisa es bastante simple y no encontraremos demasiado en temas argumentales, por lo que podemos centrarnos directamente en la jugabilidad.
En cuanto a jugabilidad, recuerda bastante al DOOM clásico, tendremos una vista en primera persona y nos moveremos en todas direcciones de manera ágil. En un principio contaremos con una espada como medio de defensa. El problema es que no se tiene buena percepción para atacar o ser atacados por los enemigos. Esto provoca que recibamos daño sin saber como medir los ataques enemigos. Incluso para hacer daño nosotros será difícil pues no queda claro a que distancia nuestro ataque será efectivo.
La cosa cambia cuando los bastones mágicos entran en juego, pues como dije antes, serán cuatro los que podremos obtener y usar como arma. Cada uno tiene su propio tipo de ataque a distancia, por lo que será osa de acostumbrarnos a cada uno. A partir de que conseguimos el primer bastón, la dificultad del juego cae dramáticamente, pues solo nos limitaremos a disparar. Me explico, la distancia de disparo es bastante generosa, por lo que los enemigos apenas tendrán oportunidad de defenderse una vez que los atacamos.
Cada bastón está protegido por una suerte de jefe que también caerá irremediablemente ante nuestros ataques, pues los combates son muy simples y solo debemos limitarnos a disparar mientras esquivamos. Pero como dije, debemos encontrar primero los bastones, para ello, debemos atravesar distintos mapas con un bioma diferente. Esto tiene un impacto más visual que otra cosa pues la disposición de cada mapa es de una mazmorra con pasillos. Contamos con un mini mapa para tratar de orientarnos pero puede resultar más confuso de lo que realmente ayuda.
Junto al mini mapa tenemos un compas que debería ser de ayuda pero tampoco funciona de forma correcta. Todo esto hace que el avanzar y volver sobre nuestros pasos si llegamos a un callejón sin salida se vuelva confuso. Si recibimos daño o agotamos nuestros puntos mágicos, podemos recuperarlos con pequeñas pociones repartidas en el mapa. Pero estos parecen no funcionar del todo bien pues tenemos que caminar unas dos o tres veces por encima de ellos para que por fin surtan efecto.
En algunas zonas encontraremos algunos mercaderes que venderán cosas como curaciones o incluso algunas habilidades que nos servirán para pasar por áreas que antes no podíamos. Estos objetos son algo caros, por lo que será bueno explorar para encontrar cofres del tesoro y juntar dinero. Desgraciadamente, el mapa no registra puntos de interés y como dije, es un tanto difícil de leer. Esto hace que la tarea de juntar dinero sea muy tediosa.
Aunque el juego se rige por un sistema de subida de niveles, esta solo se limita a aumentar nuestra barra de salud y de magia, por lo que se vuelve un tanto irrelevante si somos buenos esquivando y disparando. A pesar de tener ciertos elementos que podrían hacer del juego algo divertido, el funcionamiento de los mismos vuelven la experiencia algo aburrida y hasta molesta.
Bonito a la vista.
Si algo debemos reconocer, es el apartado visual, el cual tiene un poderoso sentimiento retro. Utiliza un estilo pixel en 2D que parece una combinación entre Minecraft y DOOM. Los diseños de los enemigos resultan adorables y tienen buena variedad en general. Aunque los escenarios son pasillos, tienen buena cantidad de elementos para darles algo de variedad y que quedan bien en su respectivo bioma.
En la música no encontraremos nada demasiado ostentoso pero esta acompañará de buena manera a la estética de fantasía medieval. Los efectos de sonido tampoco son numerosos pero cumplen su cometido.
Conclusión.
Witch Rise es un juego que tiene varios detalles en cuanto a diseño se refiere. Varios de sus sistemas son muy simples, la dificultad brilla por su ausencia y la exploración puede ser tediosa debido a que es difícil saber a donde ir. Aunque tal vez peca de muy simple en la mayoría de cosas, el apartado visual y de sonido cumplen de buena manera, por lo que no todo es negativo. Si buscan una experiencia retro y no les importa perderse mientras exploran, podrían darle oportunidad a este título que tiene cierto encanto, aunque no demasiado.
Witch Rise es desarrollado por lightUP y publicado por Ratalaika Games y está disponible en consolas Xbox (copia de este review). También podemos encontrarlo en PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch y PC a través de Steam.






























