[Arata Review] Tokyo Clanpool [PC]

Tokyo Clanpool

Tokyo Clanpool es un RPG y exploración de mazmorras con distintas opciones pero que apenas cumple para ofrecer una buena experiencia.

Salvando Japón.

La aventura toma lugar en Tokyo, Japón, una torre misteriosa a aparecido y peligrosos monstruos amenazan con la seguridad de la población. Natsume Kanuuki, apuntada recientemente como la nueva Ministro de Japón, forma parte de un grupo de chicas llamadas Diet Dolls que combaten contra esta nueva amenaza. Las chicas deberán adentrarse en esta misteriosa torre para conocer su origen y eliminar el mal que amenaza a todo el país.

Si bien la historia no es demasiado profunda, cumple con mantener el interés suficiente para jugar a través del título. Además los personajes ayudan para ello, cada uno tiene su propia personalidad bien definida y cuentan con mucho carisma. Tendremos buenos momentos, tanto divertidos como de misterio, como dije, no serán momentos demasiado profundos, pero el carisma de cada personaje saldrá a relucir.

En cuanto a la jugabilidad, estamos ante un clásico RPG de exploración de mazmorras, la perspectiva es en primera persona, exploraremos los distintos pisos de la misteriosa torre que apareció en Tokyo. Los pisos están compuestos por distintos pasillos onde tendremos que resolver algunos puzzles, encontrar tesoros y buscar el siguiente punto de cambio de piso. Pero mientras hacemos eso, también tendremos que pelear.

Los combates se dan por encuentros aleatorios, mientras avanzamos entre los pasillos, estos iniciarán de manera automática. Los ataques tienen distintas propiedades ligadas a elementos, los enemigos son débiles o resistentes a distintos elementos por lo que tendremos que buscar su debilidad para tener la ventaja. Lo mismo sucede con nosotros, si los enemigos explotan nuestra debilidad elemental recibiremos más daño.

La ventaja, es que cada personaje que controlamos en nuestro equipo es personalizable, podemos equipar a nuestras chicas con distintos equipos para tener un aumento de estadísticas, entre otros elementos. De hecho, hay algo llamado Digisuits, que cambian las estadísticas de cada personaje, dominar este sistema será clave para la exploración de la torre. También tenemos un sistema de equipamientos, que nos permite equipar tanto armas como armaduras, por lo que la exploración será un elemento importante.

El problema con la exploración es que la probabilidad de los combates aleatorios es un tanto alta, podemos tener un combate y a los pocos pasos cruzarnos contra otro enemigo. En un principio puede ser algo bueno, pues nos permite subir de nivel y fortalecernos de forma rápida, pero al explorar para resolver algú puzzle o buscar equipamiento puede ser muy tedioso. Llegará un punto en el que los combates serán más una molestia que una oportunidad.

Igual, es curioso como podemos ver como algo bueno o malo esta alta probabilidad de combates. Me explico, por temas de la trama, cuando estamos en la torre tndremos un indicador de aprobación por parte de la población de Tokyo. Desde distintos refugios, ellos son capaces de ver el rendimiento de nuestras personajes y hacer donaciones para apoyar a la causa. Cuando salimos comenzaremos con un 50% de aprobación, este irá aumentando cundo derrotamos enemigos, conseguimos tesoros o progresamos en la investigación de la torre. Al 70%, 80%, 90% y 100% de aprobación, recibiremos distintos bonos que nos ayudarán en los combates, además de un donativo en dinero cuando volvemos a nuestra base. Por el contrario, si derrotan a un integrante de nuestro grupo o caemos en trampas, nuestro medidor bajará y si llega a 0% volveremos de forma automática a nuestra base.

Esto último es poco probable que ocurra ya que tenemos varios elementospara sobrevivir iempre que no nos descuidemos. Tenemos objetos curativos que podemos conseguir, e incluso contamos con un menú de «Apps» que nos permiten curarnos o escapar del piso donde nos encontremos y volver a la base, entre otras funciones. Estas tienen un límite que se mide mediante una batería, si la agotamos, no podremos utilizar las appa hasta volver a la base y regresar a la acción.

Cómo ya mencioné, en un principio todo puede parecer bien, pero eventualmente, la estructura de la jugabilidad puede caer en lo repetitivo y hasta lo tedioso debido a la alta probabilidad de los combates. Eso si, solo hablé de enemigos normales, pero también nos cruzaremos con jefes que requirirán cierta estrategia para ser derrotados. Ya sea golpear con elementos o combinar ataques para maximizar el daño. Tendremos varias formas de luchar, el detalle es que el tutorial no explica de forma tan clara todos estos sistemas, por lo que debemos descubrirlos y entenderlos de una forma u otra.

Las waifus nunca fallan.

Visualmente, el título tiene una estética anime, la historia se presenta como una novela visual, con imágenes fijas para los personajes y un cuadro en la parte inferior para los diálogos. Durante los combates, los enemigos aparecen igual como imágenes fijas y los personajes son representados en forma chibi cuando lanzan algún ataque. Las animaciones son simples, pero cumplen su cometido en temas estéticos.

Por su parte, la música acompaña de gran manera al juego, con buenos temas para cada momento del juego. A la hora de explorar, de historia o en los combates, tenemos distintos temas que se acoplan y quedan bien colocados en cada momento. El trabajo de voces también se encuentra a un alto nivel, resaltando cada parte de la trama y ajustándose a cada personaje.

Conclusión.

Tokyo Clanpooltiene elementos buenos y elementos que sin ser precisamente malos, si que afectan a la experiencia de juego. una trama que apenas cumple, un porcentaje elevado para los combates aleatorios y un tutorial un tanto simple hacen que el primer acercamiento sea algo complicado. Por otro lado tenemos un juego con varias opciones durante la aventura, un apartado visual simple pero efectivo y un banda sonora que podría ser el punto más fuerte del juego, además de un gran trabajo de voces. Es cuestión de darle oportunidad y juzgarlo por uno mismo, pero en este juego podemos encontrar una buena opción para los que buscan alguna experiencia de exploración de mazmorras.

Tokyo Clanpooles desarrollado por Idea Factory, Compile Heart y publicado por EastAsiaSoft. El juego ya está disponible en PC a través de GOG.