The Legend of Heroes: Trails to Azure da cierre a un arco de dos juegos y lo hace de una manera increíble en todos los sentidos.
The Legend of Heroes es una serie de juegos muy específica ya que el universo que han creado para estos juegos está muy conectado entre todos los títulos que lo conforman (más teniendo en cuenta que esta es el segundo de 3 arcos argumentales). Cada arco argumental está muy ligado entre si, por lo que en el caso de Trails to Azure es de vital importancia haber jugado Trails from Zero (del cual pueden leer su reseña aquí), de lo contrario será muy difícil seguir la historia. Una vez hecho esta observación pasemos con la reseña!
El cierre de un arco muy importante.
La historia del juego toma lugar pocos meses después del final de su antecesor, volveremos a tomar el papel de los integrantes del Special Support Section (SSS) quienes siguen resolviendo problemas en la ciudad Crossbell. La paz llegó a la ciudad gracias a los esfuerzos de nuestros héroes, pero pronto, esta misma paz se verá cortada debido a la aparición de distintas organizaciones con motivos no muy buenos precisamente.
Por si esto no fuera poco, las tensiones políticas entre el Imperio de Erebonia y la República de Calvard están en un punto muy complicado y con Crossbell en medio de ambas potencias las cosas no pintan muy bien que digamos. Con la seguridad de su hogar amenazada, nuestro protagonista, Lloyd Bannings y sus aliados se verán envueltos en un conflicto que definirá el futuro de todos.
Con este escenario, continúa una historia que ya había quedado en un punto muy alto con el anterior juego en temas de narrativa. En esta ocasión la historia transcurre de una manera más rápida en donde giros argumentales, revelaciones, emociones y más estarán a la orden del día. Todos estos eventos ocurren uno tras otro incluso dese el primer minuto de juego, la ventaja es que ocurren de manera tan natural que no se siente pesado el seguir todo lo que ocurre.
Por otro lado, los personajes hacen un gran trabajo para que podamos involucrarnos en la historia, ver como reaccionan a lo que ocurre a su al redor, como se relacionan entre ellos y conocer sus motivaciones hacen que la historia ,uy disfrutable. Incluso los personajes no jugables o de fondo reaccionan a todo lo que ocurre por lo que hablar con ellos nos dará una imagen mejor de lo que ocurre en el mundo.
Sin duda es una historia muy emocionante y que nos deja con un final de arco increíble y sentimental que nos dejará con ganas de continuar con los juegos posteriores a este.
Una región interesante con mucho que decir.
Al igual que el juego anterior, buena parte del juego lo tendremos en la ciudad de Crossbell donde tendremos nuestra base de operaciones para tomar misiones y resolverlas para que la trama avance. Aunque este será el escenario principal, visitaremos otras regiones con mayor frecuencia a comparación del juego anterior por lo que le dará mayor variedad. En la ciudad encontraremos distintos lugares en los que poder equiparnos con magias, armas, objetos entre otras cosas.
Las peleas siguen exactamente igual, se trata de combates por turnos por medio de comandos donde podremos utilizar ataques básicos, ataques especiales, magia, movimientos combinados y más. Será importante descubrir las debilidades de los enemigos ya que algunos serán más débiles a ataques físicos o de magia. El pensar en una buena estrategia sobre la marcha será muy importante a la hora de encarar las peleas para salir victoriosos.
Que sea un título conservador en algunos casos no quiere decir que lo sea en todos. La primer novedad la tenemos justamente en el sistema de magia; las distintas magias venían de unos objetos llamados Quartz que al equiparlos nos daban acceso a distintos hechizos. La cosa cambia con la implementación de los Master Quartz, al equiparlos nos darán distintos bonos a las estadísticas de los personajes además de darnos acceso al grupo de magia dependiendo del elementos que sean (fuego, hielo entre otros). Al igual que nosotros, estos Master Quartz ganarán experiencia con las batallas y con cada nivel obtendremos distintos bonos que nos ayudarán en las peleas. Lo interesante es que podemos equiparlos a distintos personajes, esto le da un nuevo nivel de estrategia dependiendo de la situación que nos encontremos.
Otra novedad viene con los ataques dobles, en el juego anterior podíamos utilizar un ataque en conjunto con todos los personajes de nuestro equipo y este se activaba de manera aleatoria durante las peleas. Con los ataques dobles es el mismo concepto pero con dos personajes, solo que en esta ocasión es necesario tener por lo menos, y en ambos personajes que usen el movimiento, 100 puntos en la barra de CP para poder activarlo. Si lo conseguimos, podremos conectar un ataque que provocará gran daño al oponente.
Este par de novedades le dan un giro a los combates a la hora de prepararnos y durante los mismos ya que nos harán pensar cuando es importante utilizar estos elementos para sacarles el mayor provecho. La buena utilización de ambas características será muy importante, sobre todo para los combates más complicados porque créanme, habrá peleas muy difíciles en las que debemos ser muy inteligentes si queremos salir victoriosos.
Naturaleza portátil pero de gran vista.
Aunque podríamos pensar que la naturaleza portátil del juego (salió originalmente parta PlayStation Portable) podría jugarle en contra, la realidad es que el juego sigue viéndose de buena manera con diseños en 3D. Los personajes ocupan un estilo chibi en el que las animaciones se pueden apreciar de gran manera y los efectos visuales de la magia y movimientos especiales están muy bien logrados. Algunos segmentos de historia y retratos de los personajes en los diálogos ocupan imágenes estilo anime de muy buena calidad y utilizan distintos gestos para ajustarse a lo que vemos en pantalla. Aunque existan partes en donde se le noten los años al juego, el trabajo de remasterización es bueno dándonos un apartado muy sólido en general.
Por su parte, la música nos sigue dando temas que se ajustan a los momentos tranquilos, de misterio o temas que suben la adrenalina en los combates. El trabajo de voces (solo en japonés) es de muy alto nivel dando ese toque de sentimiento a los personajes y haciendo de la inmersión algo que se disfruta en todo momento.
Conclusión.
The Legend of Heroes: Trails to Azure es un juego increíble por donde se le vea, ojo, no es un juego perfecto, su naturaleza portátil y el hecho de que es una saga que queda en medio de una más antigua y otra más reciente puede jugarle un poco en contra; eso sin mencionar que si o si debes haber jugado por lo menos el título anterior para entender que es lo que está sucediendo en la historia. Aún con ello, si eres fan de la saga (como su servidor) y vas al día con los títulos, al ingresar esta pieza faltante en el rompecabezas sin duda disfrutarás de una de las mejores experiencias dentro del género de los RPG.
The Legend of Heroes: Trails to Azure, desarrollado por Nihon Falcom y editado por NIS America, ya está disponible en PC a través de Steam (copia de este review) además de PlayStation 4 y Nintendo Switch.






































