[Arata Review] Teardown [PC]

Teardown nos ofrece una experiencia donde nuestra inteligencia y creatividad serán nuestra mejor arma para salirnos con la nuestra.

Destruir para ganar.

Nuestra empresa está en problemas, tenemos una deuda que aumenta con cada momento que pasa y quedan cada vez menos opciones. Ante tal situación comenzamos a aceptar misiones que en un principio no parecen tan malas, pero poco a poco, todo se va tornando oscuro. Podremos salvar nuestra empresa de la quiebra sin que terminemos mal en el proceso?

Con este contexto comenzamos a tomar misiones en un modo campaña que sirve más como un modo de misiones principales que para realmente contarnos una historia, la cual tiene muy poco que ofrecer. Nuestras misiones empiezan con tareas sencillas, como demoler  un edificio o recuperar algún objeto. Pero conforme avanzamos la dificultad sube, pues ahora tendremos que robar algo o infiltrarnos en algún lugar y escapar, todo esto mientras la autoridad nos persigue.

Lo interesante con esto, es que la jugabilidad de Teardown se centra en la manipulación del terreno. Tendremos a nuestra disposición herramientas que nos facilitarán el trabajo y conforme avanzamos en la campaña desbloquearemos nuevas herramientas. Si exploramos los escenarios podemos encontrar objetos de valor los cuales nos otorgarán dinero. Con este recurso podremos mejorar nuestras herramientas para que sean más efectivas, no demasiado, pero es un avance.

Además de eso, podemos contar con vehículos que encontremos en el escenario para utilizarlos a nuestro favor. Por lo general la misión empieza con nosotros llegando al lugar y reconociendo el terreno. Esto segundo es especialmente importante, pues una vez completemos el primer objetivo de la misión, tendremos apenas tiempo para escapar. Si se nos acaba, la seguridad del lugar irá por nosotros y no se detendrá hasta acabar con nosotros o que logremos escapar.

Pero antes de que empiece a correr el tiempo, podremos explorar el lugar, ver que tenemos a la mano y lo que podemos hacer para facilitar nuestro escape.Derribar paredes previamente, dejar vehículos a medio camino para agilizar nuestro escape, ocupar explosivos, nuestra creatividad será el límite. Los entornos son 100% destruibles, con la herramienta correcta claro está, así que debemos experimentar para ver que es efectivo y sobre eso actuar.

Ahora, si el modo campaña no es suficiente, tenemos otros que seguro podrían gustar. Tenemos un modo sandbox donde podemos hacer lo que queramos con toda la libertad del mundo y sin presiones. Las herramientas a las que podemos acceder en este modo irán siendo accesibles conforme avanzamos en el modo campaña, pero más allá de eso tenemos gran libertad de acción.

También tenemos el modo desafío donde tendremos una serie de escenarios que podemos cumplir, se registrará nuestro tiempo y podremos intentarlo de nuevo para superar nuestro récord. Por si faltaba poco, podemos acceder al menú de mods y explorar todo lo que la comunidad ha crado para expandir la experiencia de Teardown. Incluso contaremos con un modo creativo donde podremos crear lo que queramos en un escenario y destruir todo tal y como queramos para crear un gran espectáculo.

 Uno que otro detalle de rendimiento.

Teardown se ve bien, con algunos entornos realistas y los elementos como edificios y vehículos con estilo cuadriculado. Todo se ve bien y se mueve de manera correcta, pero en ocasiones, cuando ocurren demasiadas cosas es cuando el juego sufre un poco. Cuando se dan muchas explosiones o tenemos demasiados elementos en pantalla podemos experimentar ralentizaciones que pueden afectar a la experiencia de juego aunque no es demasiado. En mi caso fueron momentos cortos por lo que no fue tan grave pero si algo molesto.

En el sonido es más música ambiental y los efectos de sonido de explosiones, los vehículos, el golpeo de herramientas, etc. No hay mucho de qué hablar en este apartado pero si que cumple con la inmersión.

Conclusión.

Teardown es un juego sandbox en el que nuestra creatividad será el límite. Explorar y crear distintos escenarios para elegir la mejor estrategia será vital. Aunque el modo campaña nos da una buena cantidad de misiones, tenemos otros modos de juego para redondear la experiencia y darnos una buena cantidad de horas de juego. Aunque las opciones son variadas, estas pueden verse algo afectadas por el rendimiento del título; puesto que puede pasar mucho en pantalla, la experiencia puede verse afectada con ralentizaciones. Eso si, no son muy graves pero si que pueden ser molestas. Más allá de eso y si lo nuestro es la creatividad y la experimentación, este es un juego que puedo recomendar para pasar una buena cantidad de horas creando y destruyendo. La imaginación es el límite.

Teardown, desarrollado por Tuxedo Labs y publicado por Saber Interactive, ya está disponible en PC a través de Steam (copia de este review). Además, podemos encontrarlo en Xbox Series X | S,  y PlayStation 5.

Zero

Amante de los Esports. Fanático de los videojuegos desde la cuna, me gusta disfrutar de cualquier medio en donde se pueda jugar, consolas, PC, celular, si te divierten, para qué discutir al respecto? Mi amor por los RPG quema con la intensidad de mil soles. Mega Man franquicia de videojuegos favorita sin ningún tipo de dudas.