Ha llegado el momento de abordar el CRADLECOFFIN para dar inicio a la misión de SYNDUALITY Echo of Ada. Título que pudimos reseñar gracias a Bandai Namco Entertainment. En esta este review les contaremos sobre una propuesta que mezcla elementos de aventura y shooter de extracción en tercera persona dentro de una trama de ciencia ficción post apocalíptica PvPvE.
SYNDUALITY
Este universo de androides, mechas y acción se expande a través de distintos líneas narrativas. Pudimos encontrar que hay un manga, un anime, una novela y por supuesto el juego SYNDUALITY Echo of Ada a cargo de Game Studio Inc. El increíble diseño de personajes y mechas correa a cargo de NECO e ippei gyoubu. Cabe aclarar, que si bien podemos tomar el papel de un drifter sin necesidad de conocer el lore completo, los jugadores que conecten con la obra se sentirán motivados a conocer a fondo toda la historia.
HISTORIA
La historia de este universo se desarrolla tras un evento apocalíptico conocido como «Lágrimas de la Luna Nueva». Este cataclismo dejó a la humanidad al borde de la extinción y a merced de una persistente lluvia corrosiva que fortalece a bestias salvajes que atacan a la primera oportunidad. Nosotros, los drifters, como parte del equipo de extracción de la ciudad subterránea Amasia, tendremos una misión principal, recolectar cristales AN –los cuales ahora son la base energética de la civilización-. Lograremos llevar a cabo esta tarea con ayuda de nuestro CRADLECOFFIN –un mecha equipado con herramientas de minería y distintos tipos de armas– y nuestro MAGUS –androides compañeros de batalla con una avanzada IA -.
JUGABILIDAD
SYNDUALITY Echo of Ada es un shooter de extracción jugador contra jugador y contra entorno. El objetivo es completar distintas misiones acompañadas de recompensas de un pase de batalla. Esto en resumidas cuentas significa que para tus primeras excursiones lo mejor es dejar el equipo valioso o especial y prepararte para una curva de aprendizaje donde descubriremos el mapa y sus amenazas.
Tutorial
En primera instancia pasaremos por un nivel introductorio de movimientos, armas y comandos para familiarizarnos con los elementos del juego. Este tutorial explica con sencillez el inicio de las incursiones, desplazamientos, armas, munición, tiempos de recarga, habilidades especiales y puntos de extracción. Posteriormente personalizaremos a nuestro androide ayudante MAGUS. Esto incluye características de apariencia, atuendos, personalidad y habilidades que podrán ayudarte durante el juego. Ya que pasaremos pegados a este fiel acompañante durante la aventura, es de suma importancia contemplar este último detalle.
Misiones
Al terminar el tutorial avanzaremos a nuestra primera excursión. Podremos modificar nuestro CRADLECOFFIN con distintas piezas para facilitar los objetivos de la misión, por ejemplo una batería más amplia, armamento y munición de corto y largo alcance y paquetes de reparación y curación. Hay que tener en mente que la recolección de cristales AN y materias primas es de lo más indispensable para avanzar en las misiones iniciales.
Las partidas duran aproximadamente 20 minutos – la batería promedio del mecha-, y elementos como la lluvia nos pueden dejar a merced de cualquier enemigo, ya que cuando el escudo se termina la vida del CRADLECOFFIN comienza a disminuir. Podremos refugiarnos hasta que pase la tormenta sin embargo, llegar al punto de extracción es vital para regresar al refugio con todo el botín de la excursión. Esto incluye a nuestro MAGUS el cual perderemos si no salimos con urgencia cuando el CRADLECOFFIN alcanza su punto crítico de daño.
Cabe destacar que en cuanto al sistema jugador contra jugador contamos con señas para comunicarnos con otros drifters, pero como lo presentan los videos informativos que veremos avanzando el juego, lo mejor es desconfiar en primera instancia de cualquiera.
Fabricación y compra de objetos
Como ya lo comentamos antes, el objetivo principal es obtener cristales AN, ya que al finalizar la partida se intercambian por la moneda del juego. Con las monedas y suministros podremos mejorar nuestra guarida y comenzar a fabricar y comparar armamento, munición, paquetes de curación y reparaciones. Además, la moneda también sirve para acelerar el proceso de creación de objetos. Y, si tienes temor de perder algún recurso puedes asegurarlo en cada excursión por una cantidad de monedas del juego. No obstante hay una tienda virtual donde podremos comprar con dinero real el pase de batalla que incluye skins para el MAGUS, armas y piezas para el CRADLECOFFIN.
La practica hace al maestro
Al terminar la misión veremos un video de nuestro recorrido, la zonas donde encontramos recursos o fuimos abatidos. Incluso cuando estamos nuevamente en una excursión el MAGUS nos recuerda lo sucedido en ciertas zonas de peligro, esto motiva a los jugadores a optar por cierta estrategia. El inconveniente es que las misiones pueden llegar a volverse repetitivas o poco relevantes, si bien dar caza a enemigos nos permite dominar las armas, hay misiones donde tenemos que exterminar a los mismos enemigos pero con ciertas piezas de CRADLECOFFIN equipadas que en realidad no alteran la mecánica del juego. En suma, habrá lapsos donde avanzaremos en el juego, otras donde nos divertiremos y otras más donde no tendremos opción más que repetir lo que ya hicimos con un ligero cambio para avanzar.
APARTADO GRÁFICO
SYNDUALITY Echo of Ada cuenta con un estilo realista que es convincente sin llegar a ser excepcional. Los biomas, escenarios y personajes cuentan con detalles particulares que aportan riqueza visual, sobre todo las piezas de los CRADLECOFFIN y los atuendos del MAGUS que se desbloquean avanzando en el pase de batalla o mediante la tienda del juego. Lo único que salta a la vista son las cinemáticas de inicio, las imágenes infográficas de las pantallas de carga y los cortos estilo rubber hose, los cuales desentonan un poco con el look general del juego.
MÚSICA Y SONIDO
Este título cuenta un tema principal con estilo J-pop en su tráiler de lanzamiento y veremos tres estilos musicales más dentro del juego. Un tema electrónico con sintetizadores que da una impresión tecnológica, un tema de hip hop muy pegajoso que nuestro MAGUS bailará en la guarida, y un tema de jazz para los cortos con estilo rubber hose. En cuanto a los sonidos podremos notar que son de vital importancia y se refuerzan con los comentarios del MAGUS que nos alertará de las amenazas que nos circundan.
CONCLUSIÓN
SYNDUALITY Echo of Ada cuenta con una momentos intensos de acción cuando logramos dominar sus mecánicas. Al termino de cada misión se irán desbloqueando distintos tipos de fabricación de artículos a la par de avanzar en el pase de batalla que nos regala otros más. La personalización de la guarida es un elemento importante ya que más allá de permitirnos construir objetos podemos realizar decoraciones personalizadas que nos harán sentir en nuestro espacio. Asimismo, los jugadores pueden pasar un buen tiempo entretenidos eligiendo el outfit de su MAGUS.
Sin embargo, SYNDUALITY Echo of Ada, consta de objetivos para cada misión que pueden llegar a ser tediosos. Por otra parte, si tenemos la mala suerte de encontrarnos en repetidas excursiones dentro de un fuego cruzado o a en la mira de mercenarios, posiblemente nos sentiremos frustrados. Incluso las fieras que no suponen gran amenaza pueden acabar con el CRADLECOFFIN en un segundo si te atoras con una hit box traicionara del suelo, te quedas sin munición o entraste al vecindario equivocado en un mal momento. Los eventos antes mencionados podrían considerarse como parte de la dificultad, aunque, tal vez no le vendría mal una próxima actualización orientada a la novedad y balance para que la emoción sea constante a lo largo del juego y no una lluvia pasajera.



































