Romancing SaGa ha sido un RPG que data desde la vieja Squaresoft y el remaster de SaGa Scarlet Grace Ambitions, es algo diferente de otros.
¿Está a la altura de sus antecesores? Acompáñame a averiguar las beldades de esta entrega, que invita a conocer todas sus ramas. La propuesta rejugable para conocer la historia desde todos los ángulos posibles, vuelve con varios cambios.
HISTORIA DE SCARLET GRACE AMBITIONS
Square Enix decidió cambiar las cosas en esta ocasión para SaGa Scarlet Grace Ambitions. La apertura de la historia se cuenta a través de unas hermosas losas mostradas a modo de vitrales, como si fuese un cuento legendario. Te atrapa su música desde la primera tonada con un tema cantado, buscando sumergirte en su universo.
Pasada la introducción, al iniciar te mostrarán distintos cometas mientras respondes un cuestionario y dependiendo de tu respuesta será el personaje con el que iniciarás. Cuatro son las historias a conocer que en algún punto convergen, invitando a rejugar para entenderla al cien. En breves palabras conoceremos a Urpina, Leonard, Taria y Balmaint. Sus naciones se han separado, el caos viene en camino y si eres conocedor de la saga, el Firebringer te sonará mucho.
JUGABILIDAD
La aventura no cuenta con un paso exactamente lineal como en otros JRPG de su tipo. En cuanto termina la introducción de cada personaje, un mundo se abre para ser explorado. Las gestas a realizar se dan en los pueblos, a veces surgen al azar y nosotros decidimos que acción tomar. Cuando te embarcas en una, los eventos se te narran a modo de novela visual y además te mencionan las recompensas del combate. Cada una de ellas tiene marcada su dificultad antes de empezar.
La historia tiene sus puntos a seguir en un mapa semi-abierto, pero la recompensa de las misiones secundarias hace que valga la pena. En este aspecto el título se gana muchos méritos porque hay mérito en descubrir lo que habita en este mundo. Además debo decir que si deseas obtener lo mejor para tus personajes, te adentres a explorar sus eventos que enriquecerán la historia y tu experiencia. Como dato extra puedo decir que los 4 protagonistas lucen sus verdaderos colores en varios de estos segmentos.
Si de batallas hablamos, el sistema de juego es muy estratégico en comparación a otros JRPG. Antes de empezar puedes elegir la formación, quienes entran a la batalla y revisar a tu equipo. Durante el combate tus acciones son por turno y tienen un costo en estrellas tanto ataques base como técnicas especiales. En la parte de abajo tendrás una línea del tiempo que muestra el orden de ataque de tus aliados junto a los enemigos. Si logras batir a un enemigo y que 2 o más aliados junten su línea del tiempo, crearas un ataque unido muy devastador.
Se advierte que debes planear bien tu estrategia porque no hay objetos que permitan curar o revivir a tus aliados. Esto se debe a que si un personaje cae en batalla, perderá 1 Life Point y no podrás usarlo por un tiempo si llega a 0.
APARTADO GRÁFICO
Siendo un remaster no puede alejarse mucho de la visión original, pero aun así logra refinar la obra en Nintendo Switch. Cuenta con un módo clásico para pantallas pequeñas y uno moderno para escalar la interfaz en una pantalla grande. También debo destacar el buen trabajo de doblaje en inglés del juego, el cual logra cambiar el gran estigma que lleva en los RPG pero no ofrece las voces originales en japonés.
En su apartado gráfico y artístico el juego lleva una mezcla de estilos. El mundo por donde viajas, parece un libro pop up o 3D con grabados tipo medieval. Por otra parte los combates se mantienen en 3D junto a las escenas importantes. Finalmente mucha de la narrativa adopta un estilo de novela visual basándose en los modelos 3D. Este apartado a pesar de su mezcla, es armónico, te sumerge en su historia pero me gustaría que hubiese tenido más eventos usando el motor del juego.
MÚSICA
Es aquí donde difícilmente podemos decir algo malo de su trabajo, porque es la parte que más me atrapó del juego junto a la historia. Todos los temas saben destacarse cuando son puestos en escena, ya que sus melodías se nota el mimo que le han puesto. Tanto la historia como la música, son la mejor baza del juego y no exagero. Hay varios momentos históricos del juego que me hicieron llorar, por la forma en que la música acompaña al guión, ya que la tragedia está a todo lo que da.
CONCLUSIÓN
SaGa Scarlet Grace Ambitions aunque sea un remaster, no deja de ser una de las mejores entregas de la serie Romancing SaGa. Llega como un título que cambia algunos elementos que conforman a la franquicia, pero sin romper mucho el esquema. Su historia aunque no es necesaria retomarla 4 veces, vale mucho la pena al menos conocer el origen de sus protagonistas. Definitivamente la música ha sido lo que más me gustó, que logra armonizar con su extensa historia.
LO BUENO
+ La esencia del juego se mantiene y con ello, la alta rejugabilidad para conocer su historia.
+ Su composición musical es contundente, te atrapa en varios momentos.
+ El doblaje en inglés que finalmente logra destacarse, tras años de no competir con las voces japonesas.
LO MALO
– No contar con textos en español en una aventura que tiene mucho texto, puede limitar su público.
– Casi no tiene cinemáticas, lo cual desaprovecha mucho la capacidad de las consolas actuales.
– La inexistencia de objetos curativos o medios para revivir a tus aliados en las batallas.