Rising Lords es un juego de estrategia interesante en temas de gestión pero se queda un poco corto en el combate.
Gestión y cartas.
Nada más iniciar el juego, se nos cuenta una historia a modo de introducción donde el reino de Aubelin cayó en desgracia debido a la locura de su rey. Esto provocó que la gente luchara por sobrevivir debido a la escases de recursos y la inseguridad. Pero en alguna parte del reino, un castillo comenzaba a levantarse, este buscaría traer nueva prosperidad al reino.
Con esta introducción, podemos adentrarnos al modo campaña el cual funciona más como una forma de familiarizarnos con las mecánicas del juego. En ocasiones podemos tomar algunas decisiones en ciertos puntos de la historia pero no cambian demasiado lo que sucede. Además del modo campaña, tenemos otros más clásicos del género como un modo por desafíos, otro de escenarios específicos y uno donde podremos personalizar la campaña como nosotros queramos. Este último modo da buena variedad de opciones para crear nuestra partida.
En general, la jugabilidad de Rising Lords se divide en dos aspectos, la gestión y los combates. En la gestión, si bien en un principio puede resultar simple, cuenta con la profundidad suficiente para entretener al jugador. Podremos construir distintos edificios que sirven para mejorar nuestra ciudad, mantener contenta a la población, tener suficientes armas para nuestros soldados, etc.
Podremos controlar otros aspectos como la cantidad de tributo que pagan los aldeanos, o la cantidad de raciones que consumen, cosa que los alegrará o enojará dependiendo del control que tengamos. También podemos asignar cuantas personas trabajan en cada edificio, cosa que agiliza los procesos. Las partidas se llevan a cabo con turnos, lo interesante aquí es que cada acción que hagamos se verá reflejada en el turno siguiente. Esto hace que siempre estemos pensando a futuro y analicemos todo antes de realizar algún movimiento.
Pero no todo es gestión, pues el combate será igual de importante. Para empezar, nuestro ejercito dependerá de las armas que podamos conseguir ya sea haciéndolas nosotros mismos o comprándolas con algún mercader. A partir de esto podemos crear nuestro ejercito y mandarlo a la batalla. Cuando entramos en combate colocaremos a nuestras fuerzas en distintos puntos del mapa. Cada zona cuenta con alguna bonificación para cierto tipo de soldado, por lo que será importante la colocación. También contaremos con cartas que jugarán un papel importante en las batalla. Desde escaleras para saltar murallas, hasta bonificaciones para arqueros, las cartas juegan un buen papel a la hora de pelear.
Y… más de esto no habrá más en los combates. Estos podrán ganarse prácticamente a punta de números y de aprovechar el terreno y que el rival se mueva a una casilla que los haga 2quedar en desventaja. Básicamente se resume en esperar el momento correcto para luchar y acomodarnos de buena manera.
Pintura en movimiento.
Visualmente, el título se ve muy bien, utilizando un estilo prácticamente sacado de una pintura, cosa que queda perfecto con su ambientación medieval. Eso si, las animaciones y los escenarios son un tanto simples, pero no afectan mucho al acabado en general. La experiencia también es buena, sin problemas técnicos yo de rendimiento en mi caso, todo se mueve de manera fluida.
Por su parte, el sonido es algo simple, apenas cumple con la tarea de acompañar en las partidas. Si bien los temas no están mal, estos terminan perdiéndose en el hecho que no les prestaremos atención. No habrá algún tema que levante emociones en momentos específicos y nada por el estilo. Los efectos de sonido igual se quedan algo cortos.
Conclusión.
Rising Lords es un título entretenido en su apartado de gestión y muy bonito a la vista, pero que queda a deber en los combates y el apartado sonoro. Tendremos distintas opciones para levantar a nuestro reino desde lo más básico y cada movimiento será vital. Que nuestro pueblo esté conforme será muy importante si queremos sobrevivir en un mundo de caos. El tema es que el caos (los combates), quedan algo faltos de emoción. El sistema de cartas suena bien en el papel pero talvez es la variedad lo que hubiera hecho de las peleas algo más emocionante. Aún así, el titulo es un buen juego para los amantes de la estrategia y la gestión, por lo que podrían darle una oportunidad.
Rising Lords es desarrollado por Argonwood y publicado por WhisperGames y Deck13 Interactive. El título está disponible en PC a través de Steam (copia de este review), Nintendo Switch, Xbox Series X | S, y Xbox One.






























