Saludos a todos nuestros chambeadores en Arata, les traigo un nuevo juego para nuestra sección Arata Review. Para esta ocasión, hemos probado la Demo de Pixel Washer, un juego casual con temática de utilizar diversas herramientas para limpiar objetos y escenarios llenos de suciedad; donde la mugre y el cochambre gobiernan nosotros somos un cerdito que se encargará de traer de regreso la claridad y limpieza al mundo.
¿De que va Pixel Washer?
Por lo visto en la Demo es incierto explicar la complejidad de una trama detrás del juego, pues se percibe que el foco del mismo está más enfocada en desarrollar su gameplay equipado con herramientas parecidas a las de Power Wash: cañones de limpieza a base de agua. Tenemos diversos escenarios que van desde los domésticos, campos con fósiles, restaurantes de sushi y galerías. Donde deberemos limpiar determinados objetos hasta que todo este limpio para abordar nuestro puercomovil a la siguiente misión y así sucesivamente.
Acerca de su apartado audiovisual
Con un estilo visual en 2D, acompañado de una estética en Pixel Art, tiene una interfaz simple y sencilla donde el HUB muestra las ganancias, el progreso general del mapa y un progreso particular del objeto que estemos limpiando, un indicador de la actual herramienta equipada junto al consumo de agua en Litros y un mapa un tanto diminuto destacando objetivos sucios. En mi opinión como editor, es peculiar como su jugabilidad se desarrolla con su diseño pues en ocasiones es complicado localizar que «pixel» exacto sigue sucio por su estética… Hay detalles que ayudan a resaltar partes en concreto pero no es un problema si tienes «munición» ilimitada.
Y hablando del Gameplay…
En cuanto al gameplay se refiere, es casual y relajante, pese a tener un consumo de agua y ganancias de dinero, no es algo que afecte o tenga repercusiones en la demo. No hay un límite en el consumo de agua o una cuota que llegar o pagar por dicha agua, por lo que puedes concentrarte en limpiar, ver los detalles en el mapa. Mencionando que al menos en la demo se veía un progreso constante en la complejidad de los mapas e incluso se suman algunas mecánicas como en el mapa final done debemos jugar y limpiar un partida de Tarjetas de memoria donde limpiamos una carta y limpiar su par o de lo contrario ambas se vuelven a ensuciar y repetir hasta encontrar el par.
Siendo ese tipo de nivel el que destaca su jugabilidad, aprovechando la narrativa más libre de sin enfocarse en algo muy realista, con elementos móviles, con un estilo más casual para enfocarte en relajarte, hasta se incluye un botón que hace que el cerdito haga sonidos y sume un extra a la jugabilidad pues esto no aporta algo directo al juego más allá de ser un detalle agradable y divertido.
Conclusiones y opinión del editor
Para concluir esta Review, he de mencionar que el juego en su estado de demo me pareció bastante divertida y amena, sin una presión o requisitos excesivos, permitiéndome jugar a mi manera y ritmo, con una limitante en herramientas y formas de limpiar que ojala y amplíen en su versión final. Que hablando de versión final, me gustaría que para la misma también se mejore el mapa o haya una forma de visualizarlo a mayor a escala pues un par de veces si deje pasar algunos objetos los cuales si eran un poco engañosos sobre que parte o lugar hacia falta por limpiar.
Que quizás incluyan una tienda interna para comprar o mejorar los lanzadores de agua o pagar la misma y tenga relación con su consumo pero en general me parece una Demo muy recomendable y accesible tanto en idioma como en costo, pues es gratis, aunque aun no está disponible sin fecha de lanzamiento, su Demo aun está disponible en Steam para quien guste probarla pese a ser una demo sencilla es una buena base de lo que podrá llegar a ser su versión final.































