Mr. Prepper es un entretenido juego de gestión y supervivencia con mecánicas algo simples que no responden como deberían.
Historia
En este caso solo tenemos un contexto que nos servirá para tener un objetivo en el juego que es sobrevivir. Tomaremos el papel de Mr. Prepper, quien vive en un país en el que alguna vez existió la libertad. Pero con el cambio a un nuevo gobierno todo cambió. Ahora los ciudadanos están controlados por la policía secreta quienes vigilan a la población de que no tengan tendencias demasiado liberales.
Ante este escenario, nuestro protagonista comienza a pensar de que algo no va bien y que una guerra nuclear es inminente. Intenta escapar del país pero falla terriblemente y es regresado a su casa para seguir los designios de control del nuevo gobierno. Sin mucho que poder hacer, decide construir un bunker debajo de su casa cuando no es observado para tratar de sobrevivir.
A partir de este punto es cuando el jugador toma el control. Más allá de esta introducción no encontraremos mucho por lo que no tendremos alguna historia elaborada ni nada por el estilo.
Jugabilidad
Nos encontramos ante un juego de gestión y supervivencia con movimiento en 2D; controlaremos todas las acciones mediante un cursor… y aquí es donde encontramos el primer problema, al menos para la versión de este review. El movimiento con el cursor es un tanto impráctico ya que en todo momento estaremos contra el tiempo. Al vivir en un país controlado por el gobierno, la policía secreta visitará todos los días nuestro hogar en busca de rastros de actividad inusual. Si encuentran actividad sospechosa y sobre pasa el límite de lo permitido será el fin de la partida.
Todas las acciones están limitadas por este cursor y en varias ocasiones los controles no responden como deberían, lo que hace de la experiencia algo torpe. Además de preocuparnos por la policía, debemos hacerlo por nosotros mismos; en la parte superior de la pantalla veremos dos barras que se consumen con el tiempo, una es de «sueño» y otra de «hambre»; si alguna de ellas queda vacía por completo nuestro personaje se desmayará lo que consumirá más tiempo del día y podríamos meternos en problemas.
Cada acción consume ambas barras por lo que debemos estar atentos en todo de nuestro estado. Para lidiar con el sueño podemos tomar una siesta durante el día o directamente dormir en la noche (lo que sirve para guardar nuestro avance). Para la barra de hambre podemos consumir directamente alimentos del refrigerador o cocinarlos en la estufa.
Una vez que tenemos el control de nuestras necesidades es hora de construir nuestro bunker. necesitaremos recursos para construir todo lo que necesitemos. Podemos comerciar con nuestros vecinos y para obtener recursos y entre más comerciemos iremos desbloqueando más opciones para comprar. Además, podemos visitar otras localizaciones para conseguir objetos que nos ayuden en nuestro objetivo.
En nuestro camino por la supervivencia también conoceremos otros personajes que nos darán misiones secundarias, al completarlas conseguiremos recompensas que nos ayudarán. Algunos personajes los encontraremos a determinadas horas por lo que debemos estar atentos y salir de vez en cuando de nuestra casa.
A pesar de esta variedad de acción, las mecánicas quedan limitadas por unos controles que no responden como deberían afectando bastante la experiencia de juego.
Gráficos
Los gráficos son entornos en 2D por lo que tendremos la perspectiva tanto de nuestra casa como de los escenarios que visitamos. No tienen muchos detalles por lo que no encontraremos nada muy elaborado. Las animaciones tampoco son muy expresivas en cuanto el movimiento y algunos modelos son parecidos entre si. Aunque parece que el título tampoco es que buscara tener los mejores gráficos sigue dando impresión de que se quedaron cortos en este apartado.
Sonido
Al parecido al apartado anterior sucede aquí; no encontraremos mucho en cuanto al apartado musical, algunas piezas pueden tomarse como suspenso pero igual se queda corto al no haber variedad. Los efectos de sonido tampoco son muy contundentes que digamos y aunque son apreciables les falta algo de notoriedad. Aún con ello queda como un apartado que cumple pero nada más.
Conclusión
Mr. Prepperes un título que cumple… a secas, tiene buenas mecánicas e ideas que pueden divertir pero se ven afectados por controles que no responden como deberían. A eso podemos sumarle unos apartados gráficos y de sonido que cumplen su cometido pero nada más, no encontraremos mucha variedad. Aún con estos detalles, puede ser un juego que sabrá mantener nuestro interés para dedicarle una buena cantidad de horas y buscar la salvación de un gobierno controlador.
El título fue desarrollado Rejected Games y publicado por PlayWay.










































