[Arata Review] MIO: Memories in Orbit [PC – Steam]

MIO: Memories in Orbit

Saludos lectores de Arata, estamos iniciando este año con grandes eventos y juegos, por ello, nos complace traerles una nueva Arata Review para la página: en esta ocasión les traemos un vistazo a MIO: Memories in Orbit, un juego desarrollado por Douze Dixièmescon el apoyo de Focus Entertainment como editor. Un Metroidvania con todo lo que conlleva; ambientado en un bello mundo dibujado a mano, con plataformas, enemigos y muchísimos secretos: un juego que te castigará por cada error y te recompensará por ser curioso y explorar el Navío.

¿De que va MIO: Memories in Orbit?

Para iniciar, tomamos el papel de MIO, la cual es una androide que se encuentra dentro del Navío, el cual es una nave espacial que se encuentra a la deriva en el espacio. La enorme arca está llena con tecnológica pero estas máquinas se han rebelaron, dicho esto, nuestra misión está en explorar la nave en búsqueda de respuestas y recuperar nuestros recuerdos.

El juego se enfoca en una exploración constante, llena de pequeño atajo y escondites, con enemigos agresivos que buscarán atacarte sin dudarlo; pero también podremos ver a los habitantes del Navío, aunque ya se traten de algunas máquinas. El juego te recompensará con habilidades de movilidad mientras oculta sutil mente su propósito; entrenarte para enfrentarte a enemigos y niveles que te harán fallar una y otra vez hasta que mejores al milímetro tu técnica de juego.

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Sobre su apartado audiovisual

Sin dudas, este es uno de sus mayores atractivos: con un estilo artístico lleno de cariño, cada personaje y diseño de ambientes, biomas han sido dibujados ha mano, dándole ese peculiar estilo, con una paleta de colores colorida prestando atención a cada detalle como el sombreado, perspectiva e incluso detalles como ver copos de nieve en determinados niveles. Pero no solo es el estilo dibujado a mano; tenemos una amplia variedad de biomas y secciones que combinan elementos mecánicos, futuristas, ruinas, junto con ambientes naturales. Cómo si a cada nivel pudieras tomarle una captura de pantalla y fácilmente puede ser material de fondo de pantalla.

Su banda sonora no se queda detrás, está compuesta por ritmos suaves y sutiles pero que sube de intensidad cuando su atmosfera lo requiere; sobre todo en aquellos enfrentamientos contra jefes que cada vez se vuelven más desafiantes, también, tiene momentos específicos donde el silencio regresa para enfatizar un momento especifico; pero siempre se mantiene complementando a la perfección cada escena, cada momento incluso en cada derrota.

Nuestra experiencia y un poco del Gameplay

En cuanto al gameplay, pese a que ya hemos mencionado que el título utiliza la fórmula de un Metroidvania; no sería suficiente para describir todo lo que es MIO capaz de ofrecer en cuanto a jugabilidad.

El juego enfatiza mucho en la exploración; con muchos cuartos y habitaciones ocultas dentro del Navío, podremos encontrar mejoras, nácar esencial para progresar en cuanto a la jugabilidad. Al jugar, tu decides el rumbo y el ritmo de la exploración, el objetivo se revela a medida que juegas pero depende de ti cumplirlo mediante el instinto.

Además, tenemos un sistema de Mejoras; un sistema basado en puntos necesario para equipar dichas ventajas. Dependiendo de tu estilo de juego, elige utilizar o no Mejoras; algunas ayudan para visualizar Tu vida o la de los enemigos pero puedes decidir tenerlo en pantalla o usar esos puntos para mejorar tu daño o resistencia. El combate es rápido y estilizado, será muy común cometer un error en combate y eso; te hará reiniciar una y otra vez. MIO te pondrá a prueba con su diseño de nivel y enemigos con patrones de ataques variados.

La opinión del editor y conclusión

Para concluir esta review, he de mencionar que el juego es una opción solida y muy recomendable para aquellos amantes de los Metroidvania, los amantes de la ciencia ficción o para alguien que busque un reto más para su biblioteca de juegos. Está es una recomendación imperdible.

Cómo editor y en lo personal, no me gusta comparar los juegos de las reviews con otros para evitar crear expectativas en ustedes pero, el estilo de juego, inspiraciones y bases del mismo se sienten muy solidas, una combinación orgánica que se refleja incluso en su jugabilidad: habitantes mecánicos con miedos, con personalidad, que pese a estar en una nave podemos ver flora, naturaleza, eso incluye sus tonos, colores, música.

MIO es un juego que demuestra estar lleno de mucho cariño y dedicación en su mundo, sus habitantes, su trama, su jugabilidad, su música, es un título que puede fácilmente, en mi opinión de editor, competir con otros juegos de grandes estudios y por ello les recomiendo darle una oportunidad y explorar por ustedes mismos los misterios del Navío.