En plena edad oscura crear un clan es difícil, pero nada que Arami no pueda resolver por sus medios con las herramientas de Medieval Dynasty.
Pretender crear un simulador basado en una época que solo conocemos por material escrito suena difícil. Pero nada es imposible con la información correcta cuando estudias un tema, en este caso la vida cotidiana antigua. Ser un Lord Feudal es una tarea complicada como titánica, pero aquí veremos si puede ser divertida a su modo. Muchos han intentado ser inmersivos, pero pocos los elegidos.
HISTORIA DE MEDIEVAL DYNASTY
Toplitz te deja elegir como quieres llevar las cosas en una época conflictiva, pero al mismo tiempo libre. Sin familiares a quien acudir, queda en tus manos dar lugar a tu propio legado. Tú decides como y que tan lejos quieres llevar las cosas, ahora que puedes crear un nuevo hogar. Se una cuna respetable o muere en el intento.
JUGABILIDAD
Medieval Dynasty no es solo un simulador más de vida con elementos de supervivencia, mezcla otros conceptos con contexto histórico. Aquí no hay la epicidad que nos imaginamos con los caballeros, sino todo lo contrario, la dura realidad. Tras la pérdida de un pariente importante, debemos apañarnos los medios para crear nuestro propio camino. Empezar por la construcción de una casa, dar lugar a una comunidad mediante la superación de varios obstáculos. Hambre, sed, clima, animales feroces como el lobo e intentar crear algo que perdure para las épocas futuras. Todo mientras vas conociendo un mundo abierto, en el cual recomiendo conseguir primero la mochila para poder cargar más cosas.
Estamos en un rincón de Europa donde la belleza se combina con la hostilidad propia de la época. Convivir con la naturaleza es difícil, porque debes fabricar tus primeras herramientas para construir un hogar antes de la locura climática. Si no lo crees, el invierno te enseña que no solo te debes cuidar de un frío, sino del hambre. Le sumas que puedes quedar mal con otros pobladores, capaces de hacerte difícil la vida al planificar tu asentamiento. Podemos subir de nivel con absolutamente cualquier cosa que realizamos durante el juego: cosechar, fabricar, cazar y demás. La madera y la piedra son la base de casi todo lo que vas a crear para ir avanzando. Un menú radial que permite elegir rápidamente lo que necesitas fabricar, siempre que tengas los materiales.
La aldea también puede progresar, tiene su propio árbol de habilidades para que mejores lo que necesites. La agricultura por cosechar, construcción al ampliar su tamaño, o diplomacia al resolver sus diferentes peticiones. Entre más trabajes todo esto, va a subir tu reputación para adquirir mejoras que se traducen en edificaciones o tecnología. Salir en busca de lo que necesitas también forma parte del conjunto, con biomas diferencias y muy amplios. No solo los animales pueden ser un problema, también lo son los mismos seres humanos cuando te topas con bandidos. Por si fuera poco, cada partida es diferente para darle una dinámica inesperada con tal de ofrecer rejugabilidad infinita. Siento que la historia de haber sido más trascendente habría sido un plus.
Lo más difícil es aprender a ser líder para organizar a tus aldeanos cuando tienes un mundo abierto. Evitar que las criaturas salvajes se lleven el ganado, hacer buenos tratos con ellos para hacer crecer la reputación. Especialmente el armamento, porque los lobos son un peligro en su propia liga, debes armarte adecuadamente o destruirán todo. Poner una casa más o un granero asentamiento para quedar bien con uno o con otro. Si encuentras complicada la experiencia normal, puedes optar por su variante cooperativa para crear el clan. Aunque se puede jugar de uno, está diseñada para que varias personas completen los objetivos al mismo tiempo. Por si algún azar lo encuentras complicado, puedes optar por personalizar los parámetros del mundo para hacerlo más amigable.
APARTADO GRÁFICO
No solo tiene uno de los paisajes más bonitos que puedes ver de la Europa antigua, también una buena optimización. Sistema de iluminación que logra recrear la niebla de la verde Erín, un amanecer radiante o las dificultades nocturnas. Follaje variopinto que aporta vitalidad a cada área, un clima con tiempo dinámico cuya transición logra una buena inmersión. No es el motor más puntero, pero sin duda logra una sorprendente calidad gráfica con buen rendimiento en general. La interfaz de usuario en general es buena para ver que tanto llevas, cuando te has pasado del límite de peso y demás. Lo que me habría gustado es que, si creas una herramienta, esta se añadiera automáticamente al menú radial. Algo que agilizaría mucho las cosas, porque al crear te toca entrar para equipar las cosas en cada ocasión.
MÚSICA Y SONIDO
Tenemos una banda sonora que es más ambiental que otra cosa, pero no faltarán las tonadas con sabor folklórico. Cuando suena la música, suele ir acompañada de efectos relacionados al área que estemos visitando. Un acompañamiento que no solo te mete en el papel, da cierta sensación de perdición cuando sales a explorar. Algo que contrasta mucho cuando logras los objetivos principales o de misiones secundarias, que son más alegres.
CONCLUSIÓN
Medieval Dynasty ofrece algo más que un mundo medieval bonito e interesante, sino una experiencia atrapante de forma peligrosa. Aunque tienes que lidiar con la supervivencia e ir gestionando a la gente, crear un clan no se siente tedioso. Da mucha gratificación empezar de a poco, hasta acabar creando una aldea que te hace pensar si habría empezado Carlo Magno. No te vuelves un rey, pero es lo más cercano a un líder conectado con su gente. Creo que es un juego no apto para todos por la paciencia para micro gestión, aún si usas mando. Pero si logras superar estas trabas, es fácil uno de los juegos más completos en su tipo.






























