Los cuentos de hadas inspiran a Arami para afrontar el horror y misterio con estilo anime noventero en Little Goody Two Shoes.
Los cuentos clásicos dicen que pueden perdurar sin importar el tiempo, ya sea por su historia o belleza única. En los juegos pasa algo similar, siempre y cuando haya algo que los deje destacar mucho. Tal es la hazaña que intenta esta historia que veremos hoy, con una amalgama de ideas inusual que puede sorprenderte. Una historia capaz de inspirar horror, ternura o algo más con facilidad puede ser señal de un título excelso. ¿Puede llegar a volverse tan memorable como un cuento?
HISTORIA DE LITTLE GOODY TWO SHOES
Square Enix nos presenta a Elise, una joven que sueña con tener una gran vida repleta de riquezas. En una noche llega a su casa toda desordenada, por lo que toma su escoba para afrontar al ladrón. Pero lejos de eso, conoce a Rozenmarine, una chica desamparada que solo busca donde refugiarse. A partir de aquí surge una relación de ama y criada de día, pero en la noche la oscuridad todo cambiará.
JUGABILIDAD
Little Goody Two Shoes tiene dos aspectos diferentes en su jugabilidad, dependiendo de la hora del día. En el día debemos laborar como cualquier persona en el pueblo de Kieferberg, además de armar relaciones con las amigas. Los días cuentan con seis tramos donde podemos tener una jornada laboral o una escena con alguna amistad. Estos tramos van a consumir nuestro medidor de pan, por lo que trabajamos para no morir de hambre. Las ganancias varían en función del trabajo realizado en forma de minijuegos a modo de máquina arcade. Todos son bastante sencillos, además de durar muy pocos minutos, para así fluir más rápido en la narrativa.
La hora de dormir presenta otro tipo de retos, en los cuales las pesadillas toman lugar. Aquí revivimos el pasado con algunos de los momentos más difíciles de la infancia. Tendremos acertijos que bloquean nuestro camino, muy aparte de otro tipo de peligros que atentan contra nuestra salud. Hay un camino concreto en esta modalidad, pero eso no quita que te van a acechar los enemigos nocturnos. De igual manera vas a necesitar cierta celeridad, porque algunos de sus dilemas requieren que esquives bien para evitar daños. Se trata más de evadir a los enemigos, aunque a veces los controles pueden sentirse toscos cuando estas huyendo.
Los lazos que forjas afectan la trama, confiriéndole mucha rejugabilidad a esta aventura. Hay un giro en este aspecto, porque no necesitas rehacer todo el viaje para sacar cada uno de ellos. También vas a poder conseguir objetos que te ayuden a que avances más rápido. No hay un calendario limitado, por lo que tienes libertad para trabajar las cosas como gustes. Esto se une a un sistema de decisiones sencillo que sienta las bases para buscar los 10 finales que tiene. Lo bueno es que desarrollar estas relaciones no consume tanto tiempo como otros juegos del género.
APARTADO GRÁFICO
Estamos ante una aventura totalmente dibujada a mano, tanto en personajes como en escenarios. Toda la presentación presenta un filtro de televisión CRT, para ofrecer unos colores similares a los animes de los 90. Emplea otros trucos como títeres reales, animación tradicional e incluso stop motion. Con su presentación en forma de cuento estilo anime de antaño, logra tener una personalidad para destacar entre otras propuestas. Un punto en contra es que solo trae textos en inglés, no es una trama complicada pero la traducción atraería más jugadores.
MÚSICA Y SONIDO
La banda sonora también está a la altura del conjunto visual cuentista de la aventura. Tiene temas que logran sumar a la aventura, aportando a que sientas el cambio de atmósfera según el día. Es capaz de sacarte una sonrisa nostálgica o infundir algo de temor cuando cae la noche. Cuenta con un peculiar doblaje en inglés relegado solo a ciertas frases, lo cual le quita un poco de gracia.
CONCLUSIÓN
Little Goody Two Shoes es un viaje que combina varios géneros sin crear una experiencia catastrófica. Tienes un simulador de vida, algo de gestión de tiempo y un poco de horror que sienta bastante bien. Los minijuegos a pesar de su sencillez, si pueden causar una sensación de repetitividad a pesar de su encanto visual. Las brujas son parte del horror que mueve la historia, donde las decisiones afectan el desarrollo y el final. Una narrativa cuyo apartado visual te atrapa rápido, a pesar de su falta de traducción al español.






























