Buen día lectores de Arata, el día de hoy les traemos un nuevo capítulo de la sección Arata Review. En esta ocasión les traemos un juego enfocado en una adorable aventura, con una amplia dosis de emociones y relájate de la mano de un estilo dibujado a mano: Koira nos mostrará un Gameplay enfocado en un bosque lleno de puzles y magia, así mismo también habrá peligros y un fiel compañero a tu lado.
¿De que va Koira?
La historia por si misma no cuenta con una narrativa textual o en la que destaque un narrador. Conociendo la historia como si la estuviéramos viviendo; dando inicio con nuestro personaje despertado en el bosque, explorando el mismo, nos topamos con cachorrito cautivo en una trampa. Lo salvaremos y poco a poco retomaremos la confianza de este cachorrito hasta hacernos su amigo.
A partir de aquí, iremos recorriendo el bosque, hasta encontrar el objetivo; llegar a casa. Por ello deberemos sumergirnos más en el misterioso bosque que consiste en diferentes biomas y seres vivos; encontrando algunas pistas sobre un peligro que acechará a nuestro compañero.

Sobre su apartado visual y musical
Su estilo audiovisual se expresa de una forma impecable; su apartado visual se enfoca en presentar un mundo que invita a la exploración, podremos escuchar una banda sonora relajante, acompañada de sonidos naturales como el cantar de las aves y nuestros pasos.
La integración del mundo con sus habitantes es natural, enfocando un gran nivel de detalle en los elementos del mapa; como lo pueden ser las estructuras de piedra, sus físicas en la naturaleza y algunos detalles ocultos que invitan a la exploración, el movimiento de sus personajes es fluida y puede ser expresiva pese a contar con elementos básicos de los mismo. Contrastando los elementos de su jugabilidad para que ninguno compita con la atención del jugador.

Momento del Gameplay
Como mencionamos anteriormente, el juego no contará con Voces o Texto; por lo que su jugabilidad se enfoca en los momentos y sucesos durante el juego. Pese a no contar con dichos elementos narrativos, los personajes y apartado audiovisuales están tan bien trabajados que puedes entender las emociones de la escena.
Contando con comandos básicos de movimientos y un par de acciones en las que destacan el recoger objetos en el mapa, producir melodías para los Puzles y por su puesto, poder acariciar al carrocho. Destacando la unión del jugador con su nuevo compañero.
El Gameplay se enfoca en avanzar por el bosque mientras resolvemos algunos Puzles y secciones de sigilo, una jugabilidad amigable y fácil de jugar. Contando con algunos logros interesantes, contando con un seleccionador de capítulo en el menú del juego para seleccionar la etapa del juego que ya hayamos jugado y queramos repetir.
La opinión del editor y conclusión
Para concluir la review, recapitulamos que el juego presenta una jugabilidad enfocada totalmente en su narrativa; en contarnos una historia entre nuestro nuevo compañero canino y nosotros. Una historia que pese a la ausencia de una narrativa convencional y tras jugarlo; podemos asegurar que lo depara el juego y su historia hasta el mismo final, será una experiencia de lo más conmovedora.
Siendo un juego enfocado en contar una historia, en presentar una experiencia al jugador para disfrutar del viaje en un mundo mágico con una ambientación relajada y amigable que se vuelve más inmersiva jugándola con audífonos, sin tener como inconveniente un idioma que este presente en la historia. Una jugabilidad sencilla y fácil de llevar, que no podamos asegurar que su re jugabilidad pueda ser su fuerte pero que ofrece la opción de regresar a determinado momento de la historia.
Un juego que de corazón recomendamos para todos, desde aquellos lectores de Arata que tengan un compañero peludo a su lado o aquellos que quieran vivir una historia diferente, esperamos disfrutarán de nuestra Review y seguiremos trayéndoles más contenido e invitar a visitar la página oficial de Don´t NOD, los encargados de está historia. Hasta la Próxima.




























